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    欧美桥梁设计思想 - 图书

    导演:王应良
    《欧美桥梁设计思想》是国内首部研究欧美桥梁设计思想的作品,其内容基本涵盖了重要的发明和创新技术。作希望通过对欧美桥梁专家设计思想的分析去探索桥梁创新的真谛。翻开《欧美桥梁设计思想》,欧美桥梁犹如一幅幅由远及近的画卷,一幕幕地展现在读者的面前。这里有设计师的思想,有桥型的技术演变,也有对不同桥型命运的宏观思考。
    欧美桥梁设计思想
    图书

    欧美桥梁设计思想 - 图书

    导演:王应良
    《欧美桥梁设计思想》是国内首部研究欧美桥梁设计思想的作品,其内容基本涵盖了重要的发明和创新技术。作希望通过对欧美桥梁专家设计思想的分析去探索桥梁创新的真谛。翻开《欧美桥梁设计思想》,欧美桥梁犹如一幅幅由远及近的画卷,一幕幕地展现在读者的面前。这里有设计师的思想,有桥型的技术演变,也有对不同桥型命运的宏观思考。
    欧美桥梁设计思想
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    测试设计思想 - 图书

    2023计算机·计算机综合
    导演:周海旭
    “测试设计思想”是本书的主题。针对测试的两个基本目的和五个基本问题,本书归 纳了八类测试设计思想,即系统的思想、枚举的思想、准则化的思想、多样化的思想、统计 的思想、冗余的思想、推理的思想、控制的思想。围绕每一类思想,本书深入讲解来自不同 领域的测试设计方法、实践及理念,借此剖析如何依据该思想缓解测试的基本问题。 “测试设计思想”来源于工程,又**工程; 立足于具体领域,又跨越具体领域。了解 这些思想,有助于读者奠定扎实的测试理论基础,适应当代研发生产活动“多学科交叉、多 领域融合”的发展趋势。本书可供软件测试、硬件测试、产品质量检验相关从业者以及测 试相关学术领域研究人员参考,也适合作为理工类高等院校通识教育课程的教材或参 考书。
    测试设计思想
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    测试设计思想 - 图书

    2023计算机·计算机综合
    导演:周海旭
    “测试设计思想”是本书的主题。针对测试的两个基本目的和五个基本问题,本书归 纳了八类测试设计思想,即系统的思想、枚举的思想、准则化的思想、多样化的思想、统计 的思想、冗余的思想、推理的思想、控制的思想。围绕每一类思想,本书深入讲解来自不同 领域的测试设计方法、实践及理念,借此剖析如何依据该思想缓解测试的基本问题。 “测试设计思想”来源于工程,又**工程; 立足于具体领域,又跨越具体领域。了解 这些思想,有助于读者奠定扎实的测试理论基础,适应当代研发生产活动“多学科交叉、多 领域融合”的发展趋势。本书可供软件测试、硬件测试、产品质量检验相关从业者以及测 试相关学术领域研究人员参考,也适合作为理工类高等院校通识教育课程的教材或参 考书。
    测试设计思想
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    工业设计思想基础 - 图书

    2007
    导演:李乐山
    本书主要包括两方面内容,首先是对工业设计发展的简要历史的回顾,从中读者可以理解工业国家的技术发展过程的经验和教训。然后探讨了工业设计的主要思想,从中读者可以得到启发和借鉴。 本书“准确地勾划出起决定作用的设计思想的历史轮廓,从而给未来打开了眼界。 本书不仅可以作为工业设计专业的教科书,也可以作为计算机专业和机械专业的人机界面教科书,同时也是建筑师、设计师难得的一本参考书。
    工业设计思想基础
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    工业设计思想基础 - 图书

    导演:李乐山
    本书主要包括两方面内容,首先是对工业设计发展的简要历史的回顾,从中读者可以理解工业国家的技术发展过程的经验和教训。然后探讨了工业设计的主要思想,从中读者可以得到启发和借鉴。 本书“准确地勾划出起决定作用的设计思想的历史轮廓,从而给未来打开了眼界”。 本书不仅可以作为工业设计专业的教科书,也可以作为计算机专业和机械专业的人机界面教科书,同时也是建筑师、设计师和工程师难得的一本参考书。
    工业设计思想基础
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    游戏设计:深层设计思想与技巧 - 图书

    2018计算机·计算机综合
    导演:徐炜泓
    本书是游戏设计行业的专业书籍,讲述游戏设计的方方面面,从基础的玩法和难度设计(包括“热刺激”和“冷策略”两类),到利用人类的情绪去设计使他们产生一些行为,再到如何规划整体的产品内容而使用户沉迷于其中,以及付费和总体成长的设计思路。本书探讨了创造体验和情绪最本质的思路,以及由这些思路引导出来的设计方法;探讨了许多实际游戏设计过程中会出现的问题,以及解决它们的思路、做法和各种不同的结果。 本书共有4章,包括游戏挑战、情绪设计、游戏历程设计和奖励、成长线与付费,递进地讲述了玩法设计中的热刺激和冷策略、以玩家的情绪为核心去设计各种内容、安排整个游戏历程的情感曲线,以及设计游戏内的奖励、成长线与付费。
    游戏设计:深层设计思想与技巧
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    游戏设计:深层设计思想与技巧 - 图书

    2025计算机·计算机综合
    导演:徐炜泓
    本书是游戏设计行业的专业书籍,在第一版的基础上,修改了一些引用的例子,使用更近期的产品和实例,讲述了游戏设计的方方面面。以更系统化的方式重编书稿中的内容,让知识点的脉络更清晰,让使用方式和范围更清晰易懂。从基础的玩法和难度设计(包括"热刺激”"冷策略”两类),到利用人类的情绪去设计使他们产生一些行为,再到如何规划整体的产品内容而使用户沉迷于其中,以及付费和总体成长的设计思路。本书探讨了创造体验和情绪最本质的思路,以及由这些思路引导出来的设计方法;探讨了许多实际游戏设计过程中会出现的问题,以及解决它们的思路、做法和各种不同的结果。 本书共有4章,包括游戏挑战、情绪设计、游戏历程设计和奖励、成长线与付费,递进地讲述了玩法设计中的热刺激和冷策略、以玩家的情绪为核心去设计各种内容、安排整个游戏历程的情感曲线,以及设计游戏内的奖励、成长线与付费。
    游戏设计:深层设计思想与技巧
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    游戏设计: 深层设计思想与技巧 - 图书

    导演:徐炜泓
    游戏设计: 深层设计思想与技巧
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    深入理解Android内核设计思想 - 图书

    导演:林学森
    全书从操作系统的基础知识入手,全面剖析进程/线程、内存管理、Binder机制、GUI显示系统、多媒体管理、输入系统、虚拟机等核心技术在Android中的实现原理。书中讲述的知识点大部分来源于工程项目研发,因而具有较强的实用性,希望可以让读者“知其然,更知其所以然”。本书分为编译篇、系统原理篇、应用原理篇、系统工具篇,共4篇25章,基本涵盖了参与Android开发所需具备的知识,并通过大量图片与实例来引导读者学习,以求尽量在源码分析外为读者提供更易于理解的思维方式。 本书既适合Android系统工程师,也适合于应用开发工程师来阅读,从而提升Android开发能力。读者可以在本书潜移默化的学习过程中更深刻地理解Android系统,并将所学知识自然地应用到实际开发难题的解决中。
    深入理解Android内核设计思想
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