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    沙盘游戏基础教程 - 图书

    导演:申荷永主编
    在沙盘游戏中,我们立刻清晰地看到人类能够趋向整体性。我们有可能突破由停滞的观念及畏惧所造成的狭窄视野,并在游戏中找到与我们自身深处的新的关系。沉浸于游戏中的人成功地将他的内在景象变得可见,从而在内部与外部之间建立联系。——多拉·卡尔夫
    沙盘游戏基础教程
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    Flash游戏编程基础教程 - 图书

    导演:Rex van der Spuy
    《Flash游戏编程基础教程》是Flash游戏设计方面的入门级图书。全 书共包括5个完整的游戏项目。作者Rex van der Spuy循序渐进地讲解了游 戏设计步骤、游戏设计技巧、游戏设计过程中遇到的问题及其解决方案, 一步步引领你进入Flash游戏设计的殿堂。通过《Flash游戏编程基础教程 》的学习,你将掌握Flash中的基础知识,如图层、帧、元件、实例、影片 剪辑、库面板、属性面板、各种绘图工具及其使用技巧;你将学会AS3.0编 程技术和技巧,例如如何利用Flash和AS3.0制作交互式游戏、平台类游戏 ,学会面向对象的游戏设计技术,了解AS3.0程序设计的所有相关内容。 《Flash游戏编程基础教程》适合Flash游戏设计初学者学习。
    Flash游戏编程基础教程
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    钢琴基础教程: 钢琴基础教程1 - 图书

    导演:徐斐
    《高等师范院校试用教材:钢琴基础教程1(修订版)》主要收录了练习曲、幽默曲、练习曲、前进!前进!前进!、格桑拉、练习曲、卡尔图里舞曲、基本练习、基本练习、练习曲、练习曲、天真烂漫、太阳出来、练习曲、练习曲、齐步行进、练习曲、玛祖卡舞曲等内容。
    钢琴基础教程: 钢琴基础教程1
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    钢琴基础教程3: 钢琴基础教程3 - 图书

    导演:徐斐
    《钢琴基础教程(3修订版)》中,我们对一些作品的体裁特点,作者的生平与创作特征,以及弹奏方面的教学要求等,作了简明扼要的注释。我们希望从钢琴教学的初级阶段开始,九将音乐理论的基本之际和对音乐形象的理解力、表现力以及钢琴弹奏技巧这三方面的教学紧密的结合起来,使学生的音乐素质荷专业水平得到充实的、全面的提高与发展。 在练习曲方面,由于国内目前已出版了拜厄、车尔尼作品等钢琴练习曲,所以本教程除精选了上述各书中的练习曲外,还选用了相当一部分其他钢琴教育家所写的有实用价值的练习曲,以期使《钢琴基础教程(3修订版)》更切合实际,并使技术上的训练更为全面。 《钢琴基础教程(3修订版)》中有一些钢琴小品可以当作歌曲伴奏练习。这是针对师范院校学生需要学习配弹伴奏的特点而编选的。凡是这一类的小品,往往有歌词附在后面。此外,教师还可以从系统的声乐教材中选取更多更丰富的钢琴...(展开全部)
    钢琴基础教程3: 钢琴基础教程3
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    钢琴基础教程 - 图书

    导演:韩林申
    钢琴基础教程
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    Python基础教程 - 图书

    2018计算机·计算机综合
    导演:芒努斯·利·海特兰德
    本书包括Python程序设计的方方面面:首先从Python的安装开始,随后介绍了Python的基础知识和基本概念,包括列表、元组、字符串、字典以及各种语句;然后循序渐进地介绍了一些相对高级的主题,包括抽象、异常、魔法方法、属性、迭代器;此后探讨了如何将Python与数据库、网络、C语言等工具结合使用,从而发挥出Python的强大功能,同时介绍了Python程序测试、打包、发布等知识;最后,作者结合前面讲述的内容,按照实际项目开发的步骤向读者介绍了10个具有实际意义的Python项目的开发过程。
    Python基础教程
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    古琴基础教程 - 图书

    2020艺术·音乐
    导演:郭怀瑾 董俊宏
    本书共22课,每课设有练习曲、乐曲、诗词鉴赏三个板块,并有减字谱说明、指法介绍、音位图等理论知识。乐谱采用简谱+减字谱的形式,是一本适合古琴初学者使用的古琴教材。 郭怀瑾,北京音乐家协会古琴文化研究会副会长,北京市通州区文化馆特聘古琴艺术顾问,中蒙文化教育基金理事,北京过云楼书院院长。1988年毕业于上海音乐学院,师从诸新诚、李乙、夏飞云。拜古琴名家林友仁先生学习古琴和斫琴。 董俊宏,北京古琴文化研究会理事,过云楼书院副院长。现受聘于星海音乐学院、广大市政技术学院、广州市政职业学校、广州网络信息职业学院、黄埔中学,从事钢琴、作曲、即兴伴奏、乐理、和声、视唱练耳等科目的教学工作。
    古琴基础教程
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    Python基础教程 - 图书

    2018
    导演:MagnusLieHetland
    Python基础教程
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    摄影基础教程 - 图书

    2024艺术·摄影
    导演:黎大志 吕不
    本书依托国家级精品课,全面细致地讲解了摄影的基础知识、美学理论和实践技巧。本书分为3篇:摄影基础、摄影美学和摄影实践。摄影基础篇的内容包括摄影概述、摄影器材和摄影曝光,摄影美学篇的内容包括构图、光线和色彩,摄影实践篇的内容包括商品摄影、风光摄影、人像摄影、新闻摄影、视频拍摄和摄影后期处理。本书理论与实践并重,技术与艺术结合,图文并茂,通俗易懂,针对性强,可帮助读者系统提升摄影技能。 本书可作为艺术传媒类专业基础课的教材,也适用于院校各专业的摄影公选课程,还可供摄影爱好者参考使用。
    摄影基础教程
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    Flink基础教程 - 图书

    导演:埃伦•弗里德曼
    作为新一代的开源流处理器,Flink是众多大数据处理框架中一颗冉冉升起的新星。它以同一种技术支持流处理和批处理,并能同时满足高吞吐、低延迟和容错的需求。本书由Flink项目核心成员执笔,系统阐释Flink的适用场景、设计理念、功能、用途和性能优势。 - Flink的适用场景 - 流处理架构相较于批处理架构的优势 - Flink中的时间概念 - Flink的检查点机制 - Flink的性能优势
    Flink基础教程
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