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    流体动画的计算艺术 - 图书

    导演:Jos Stam
    流体模拟是在现代游戏开发中生成逼真流体动画的计算机图形技术。《流体动画的计算艺术》解读了并不需要高深物理或数学知识就能开发丰富视觉特效的流体动画技术,讲述了如何通过计算机代码以有趣的方式创建如水、烟雾、火焰和爆炸等效果的流体动画。 《流体动画的计算艺术》介绍了驱动流体动画技术发展的众多概念,以及流体计算的历史背景,涵盖了许多研究领域,包括稳定的流体模拟、曲面流和流的控制。对有抱负的程序员来说,本书非常适合作为学习流体动画程序开发的起点
    流体动画的计算艺术
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    动画机器: 动画的媒体理论 - 图书

    2022
    导演:托马斯·拉马尔
    通过对一些重要的日本动画作品、工作室、动画师和动画理论的细致分析,本书定义了日本动画的视觉特征以及那些特定的、“动画性”效果的具体意义。不同于从文化内涵、创作理念、叙事目的、内容主旨进入文本的研究,作者从技术的角度出发,将动画作为一种独特的运动影像来考察,通过其生产方式和技术、创作者之间的互动,揭示出动画本身是如何“处理”技术问题的,或者说,人们是如何运用动画的思维方式来思考技术问题的。为了阐明这一理论的实际意义,作者在书中详尽地考察了一系列重要的动画作品,包括宫崎骏的《天空之城》、庵野秀明的《蓝宝石之谜》和改编自 CLAMP 漫画原作的《人形电脑天使心》,清晣地脉络层层递进,用独特的方式重新讲述了日本动画的战后发展历程。本书引用德勒兹、伽达利、海德格尔、西蒙顿等人的技术理论,适当借鉴电影理论、精神分析和女性主义学说,并对日本学者的相关理论有所批评。...(展开全部)
    动画机器: 动画的媒体理论
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    动画机器:动画的媒体理论 - 图书

    2022社会文化·文化
    导演:托马斯•拉马尔
    通过对一些重要的日本动画作品、工作室、动画师和动画理论的细致分析,本书定义了日本动画的视觉特征以及那些特定的、动画性效果的具体意义。不同于从文化内涵、创作理念、叙事目的、内容主旨进入文本的研究,作者从技术的角度出发,将动画作为一种独特的运动影像来考察,通过其生产方式和技术、创作者之间的互动,揭示出动画本身是如何处理技术问题的,或者说,人们是如何运用动画的思维方式来思考技术问题的。为了阐明这一理论的实际意义,作者在书中详尽地考察了一系列重要的动画作品,包括宫崎骏的《天空之城》、庵野秀明的《蓝宝石之谜》和改编自 CLAMP 漫画原作的《人形电脑天使心》,清晰地脉络层层递进,用独特的方式重新讲述了日本动画的战后发展历程。本书引用德勒兹、伽达利、海德格尔、西蒙顿等人的技术理论,适当借鉴电影理论、精神分析和女性主义学说,并对日本学者的相关理论有所批评。在技术哲学和思想史的交集中,作者以前所未有的深度探索了日本动画内在的物质材料属性,为批判地考察日本动画及相关媒介提供了理论基础。
    动画机器:动画的媒体理论
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    动画的时间掌握 - 图书

    2005
    导演:哈罗德·威特克Whitaker)约翰·哈拉斯
    时间掌握在动画创作中似乎是不可捉摸的,但它是影片成败的重要因素。时间对动画家来说是可塑的,既可压缩,也可扩张。控制和处理时间在造成特殊效果和气氛方面存在着无穷的可能性。本书作者探索了时间掌握艺术在动画影片中的作用,回答了关于时间的许多难点和关键课题。时间掌握不仅关系到如何确定动画的间距、张数和画稿在银幕上持续多久才能获得最佳效果,而且关系到影片情节展开的节奏、速度和情调。它与观众反应有紧密的联系。作者还着重谈到物体运动中质量、惯性、韧性以及怎样才能有效地完成有关力的表现等。 本书文字简明精当,插图丰富生动,使难于捉摸的课题有了明晰的回答,它不仅对从事动画技巧基础训练的人是一本极有实用价值的书,而且对从事动画专业的同志也会有所启发与帮助。 本书被北京电影学院列为动画专业教材。
    动画的时间掌握
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    动画的时间掌握 - 图书

    导演:哈罗德·威特克
    动画的时间掌握(修订版),ISBN:9787106035334,作者:(英)哈罗德·威特克 等著
    动画的时间掌握
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    计算流体力学 - 图书

    2016科学技术·自然科学
    导演:陆昌根 沈露予
    本书针对海洋科学学科的特点,总结了作者长期以来从事于计算流体力学的教学和研究工作,重点叙述了计算流体力学(CFD)的基础知识,并精心挑选实例剖析了计算流体力学的重要方法和处理技巧。本书所述所著均穿插实例,详细分析数值计算格式的优劣性。全书尽可能从简单到复杂、从传统型有限差分到紧致型有限差分、从模型方程到不可压缩流体运动的微分方程;层次结构清楚,既具有较强的理论性,又具有很好的可读性和操作性。另外,全书配备一定的例题和习题,典型实例算法附带源程序设计,以便学生自学、练习与参考。
    计算流体力学
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    计算流体力学入门 - 图书

    导演:John D.Anderson.Jr.
    《计算流体力学入门》是计算流体力学的入门教材,系统地介绍了计算流体力学的基本原理,控制方程、数值分析、计算方法、网络生成及其在工程中的应用,对计算流体力学现状和发展前景也作了概要综述。全书分成4部分:第1部分是基本原理和方程;第2部分是数值分析基础;第3部分是应用实例;第4部分是现代计算流体力学概述。
    计算流体力学入门
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    计算流体力学入门 - 图书

    2010
    导演:安德森|
    《计算流体力学入门》从基本概念出发,结合实际应用,系统介绍了计算流体力学的基本原理、控制方程、数值分析、计算方法、网格生成等内容。内容组织循序渐进,语言表达通俗易懂,便于自学。《计算流体力学入门》是原版的编译版,在翻译原版的基础上补充了一些新的内容。《计算流体力学入门》适合于计算流体力学的初学者,可作为力学、数学、工科相关专业的本科生或研究生教材,也可供相关领域科研、工程技术人员参考。
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    计算流体力学入门 - 图书

    2010
    导演:安德森|
    《计算流体力学入门》从基本概念出发,结合实际应用,系统介绍了计算流体力学的基本原理、控制方程、数值分析、计算方法、网格生成等内容。内容组织循序渐进,语言表达通俗易懂,便于自学。《计算流体力学入门》是原版的编译版,在翻译原版的基础上补充了一些新的内容。《计算流体力学入门》适合于计算流体力学的初学者,可作为力学、数学、工科相关专业的本科生或研究生教材,也可供相关领域科研、工程技术人员参考。
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    计算流体力学入门 - 图书

    导演:John D.Anderson.Jr.
    《计算流体力学入门》是计算流体力学的入门教材,系统地介绍了计算流体力学的基本原理,控制方程、数值分析、计算方法、网络生成及其在工程中的应用,对计算流体力学现状和发展前景也作了概要综述。全书分成4部分:第1部分是基本原理和方程;第2部分是数值分析基础;第3部分是应用实例;第4部分是现代计算流体力学概述。
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