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    消息设计与开发 - 图书

    2011计算机·数据库
    导演:何小朝
    本书详细披露消息体系的内在原理与详细实现机制:如何以消息对象形式组织各种复杂数据类型?如何实现跨平台的分布式消息通信?多种类型的消息如何管理?消息队列如何管理?企业级的多任务并发如何控制?如何合理利用系统资源?JMS与SOAP的机制有什么区别与联系?等等,都是本书要披露的内容。本书紧密结合代码实例,基于面向对象设计与实现方法,旨在通过本书指导可自行设计开发消息体系原型。
    消息设计与开发
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    消息设计与开发 - 图书

    2011计算机·数据库
    导演:何小朝
    本书详细披露消息体系的内在原理与详细实现机制:如何以消息对象形式组织各种复杂数据类型?如何实现跨平台的分布式消息通信?多种类型的消息如何管理?消息队列如何管理?企业级的多任务并发如何控制?如何合理利用系统资源?JMS与SOAP的机制有什么区别与联系?等等,都是本书要披露的内容。本书紧密结合代码实例,基于面向对象设计与实现方法,旨在通过本书指导可自行设计开发消息体系原型。
    消息设计与开发
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    产品设计与开发: 产品设计与开发 - 图书

    2009
    导演:卡尔·T.犹里齐
    《产品设计与开发(第4版)》是宾夕法尼亚大学沃顿商学院教授卡尔·T犹里齐和麻省理工学院斯隆管理学院教授斯蒂芬·D.埃平格合作编写的一本有关产品开发设计的教科书。《产品设计与开发(第4版)》将市场研究、工业设计、生产制造三方面有机地贯穿为一体.为产品的设计与开发提供了一条清晰而完整的思路,对全面理解产品的设计与开发的过程有十分重要的意义。书中的每一种理论和方法均用具体的实例来加以说明,使原来枯燥乏味的理论阐述变得生动而自然。《产品设计与开发(第4版)》可作为工业设计专业产品开发与设计课程的教材,也可作为机械及电气信息类等工程专业、MBA和设计管理方向研究生的教材。
    产品设计与开发: 产品设计与开发
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    产品设计与开发 - 图书

    导演:卡尔T.乌利齐
    卡尔•T. 乌利齐(Karl T. Ulrich) 麻省理工学院机械工程专业博士,现为宾夕法尼亚大学沃顿商学院创新领域副院长和机械工程学院教授,以及加拿大帝国银行(CIBC)教授。Ulrich教授的主要研究领域为创新、创业和产品开发,曾获得Anvil奖、Miller-Sherrerd奖和沃顿商学院的优秀教学奖。他在宾夕法尼亚大学合作创立了Weiss科技工场和综合产品设计项目,致力于创新能力培养。除了学术工作,Ulrich教授还关注医疗器械、食品和体育用品等产品创新,拥有超过20项专利。他设计的Xootr 滑板车被《商业周刊》评为21世纪50大最酷产品之一。 史蒂文•D. 埃平格(Steven D. Eppinger) 麻省理工学院机械工程专业博士,曾任MIT斯隆管理学院常务院长,现为MIT管理科学与创新领域、工程系统领域教授,以及通用汽车公司全球运营...(展开全部)
    产品设计与开发
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    产品设计与开发 - 图书

    导演:KARL
    《产品设计与开发(第3版)(翻译版)》原版是由宾夕法尼亚大学沃顿商学院副教授Karl T.Ulrich与麻省理工学院斯隆管理学院教授Steven D.Eppinger合作编写,由湖南大学詹涵菁翻译为中文版。《产品设计与开发(第3版)(翻译版)》将市场研究,工业设计、生产制造三方面有机地贯穿为一体,为产品的设计与开发提供了一条清晰而完整的思路,对全面理解产品的设计与开发过程有十分重要的意义。书中的每一种理论和方法均有具体的实例来加以说明,使原来枯燥乏味的理论阐述变得生动形象。《产品设计与开发(第3版)(翻译版)》可作为工业设计专业产品开发与设计课程的教材,也可作为机械及电气信息类等工程专业,MBA和设计管理方向研究生的教材。 为了满足双语教学的需要,《产品设计与开发(第3版)(翻译版)》的影印版也由高等教育出版社出版。
    产品设计与开发
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    产品设计与开发 - 图书

    导演:卡尔·T. 乌利齐 等
    本书全面介绍产品的设计与开发方法,涉及顾客需求识别、功能设计、原型化设计、工业设计、服务设计等一系列过程,将市场营销、设计和制造融合为一套结构化产品开发方法,从真实工业实践的视角帮助读者了解产品开发的工作内容、方法、工具以及团队中的不同角色。书中每章都使用不同的产品实例进行方法阐释,同时附有练习和参考资源。 本书既可作为从事产品设计与开发的工程设计人员和项目管理人员的实践指南,也适合作为产品设计和项目管理等相关专业的辅助教材。 主要特点: (1)知识体系完整、系统 本书涵盖了产品设计与开发过程中涉及的方方面面,本书有两个主线:一个主线是研发项目生命期主线;另一个主线是研发各阶段都会用到的支撑性方法和工具。 (2)采用结构化的方法进行阐述,通俗易懂 本书强调采用结构化的方法解决问题,包括结构化的流程和结构化的工具,这些结构化的方法更加易于理解、易于掌握...(展开全部)
    产品设计与开发
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    游戏设计、原型与开发 - 图书

    导演:【美】Jeremy Gibson
    这是一本将游戏设计理论、原型开发方法以及编程技术巧妙结合在一起的书籍,目的是填补游戏设计与编程开发之间的缺口,将两者联系起来。随着 Unity游戏开发技术趋于成熟,游戏设计师把自己的想法转换为数字原型已变得极为重要。书中汇集了国际知名游戏设计专家——Jeremy Gibson在北美地区首屈一指的游戏设计课程的教学经验,整合了成为成功游戏设计师和原型设计师所需要的相关技能与知识,能够有效帮助读者熟练运用 Unity进行原型开发与游戏设计,以及借助C#进行游戏编程。 游戏制作是一门手艺,是很多人的梦想,但其重重困难也时常令人望而却步。当你徘徊在游戏制作之门手足无措时,《游戏设计、原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现》可以从理论和实践两方面帮你打下牢固的基础。翻开《游戏设计、原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现》,跟随其中的指引冲破阻碍,也...(展开全部)
    游戏设计、原型与开发
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    Bootstrap Web设计与开发实战 - 图书

    2017计算机·理论知识
    导演:杨旺功
    本书由浅入深,全面、系统、详尽地介绍了Bootstrap框架相关技术在Web和移动Web开发领域的应用。书中提供了大量的代码示例,读者可以通过这些示例深入理解Bootstrap框架相关的知识点,同时还可以举一反三,将这些示例应用到实战项目之中。本书从基本原理到实战应用,几乎涉及了Bootstrap框架Web开发领域的绝大部分内容,是一本集理论与实战的综合性参考书。 本书共15章,分为三篇。第一篇为Bootstrap基础,主要介绍Bootstrap框架的基础知识与开发入门等内容。第二篇为Bootstrap框架,主要介绍了Bootstrap脚手架、Bootstrap样式设计、Bootstrap组件设计、Bootstrap插件设计与Bootstrap多媒体设计等相关的内容。第三篇为Bootstrap实战,详细讲解了如何基于Bootstrap框架开发Web应用的过程与方法,同时还包括整合jQuery UI框架和jQuery Mobile框架开发移动应用的案例。 本书适合所有想全面深入学习Bootstrap框架开发技术的人员阅读,尤其适合正在应用Bootstrap框架做移动应用开发的人员阅读。对于大中专院校相关专业的学生和培训机构的学员,本书也是一本不可多得的参考书。
    Bootstrap Web设计与开发实战
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    智能产品设计与开发 - 图书

    2020科学技术·工业技术
    导演:廖建尚
    本书主要介绍智能产品的设计与开发,通过智能台灯、智能腕表、运动手环、创意水杯和共享单车等5个具体的案例,详细地阐述了智能产品的需求分析与设计、HAL层硬件驱动设计与开发、GUI设计、通信设计、应用App设计,由浅入深地分析了在智能产品开发中涉及的技术。本书通过具体的案例将理论学习和工程实践紧密结合起来,每个案例均给出了完整的开发代码,读者可以在开发代码的基础上快速地进行二次开发。
    智能产品设计与开发
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    Web API的设计与开发 - 图书

    导演:水野贵明
    本书结合丰富的实例,详细讲解了Web API的设计、开发与运维相关的知识。第1章介绍Web API的概要;第2章详述端点的设计与请求的形式;第3章介绍响应数据的设计;第4章介绍如何充分利用HTTP协议规范;第5章介绍如何开发方便更改设计的Web API;第6章介绍如何开发牢固的Web API。 本书不仅适合在工作中需要设计、开发或修改Web API的技术人员阅读,对想了解技术细节的产品经理、运维人员而言,也有一定的参考价值。
    Web API的设计与开发
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