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    游戏数值百宝书:战斗数值实战 - 图书

    2025计算机·编程设计
    导演:袁兆阳
    由于数值设计是游戏战斗体验的隐形规则,因此本书聚焦这一核心领域,为读者提供纯战斗向的数值系统化实战指南。本书通过《黑暗之魂》Boss 韧性值、《英雄联盟》技能连招框架等经典案例,深度拆解战斗数值如何以简单规则构建策略深度:从角色基础属性公式、技能伤害链式模型到动态难度曲线设计,完整呈现战斗规则背后的数学架构。 书中独创"目标-验证”设计框架,配套多套模块化工具(如属性成长计算表、职业平衡测试模板、战斗时长验证脚本等),所有案例均基于真实项目脱敏重构,完整呈现战斗数值的构建过程。本书专为战斗系统策划、动作/MMO 开发者及游戏专业学生打造,跳过冗余理论,直击"公式推导-参数调优-风险规避”全流程。随书附赠数字资源包,帮助读者将数值设计从"经验试错”升级为"可复用的体系化方法”。
    游戏数值百宝书:战斗数值实战
    图书

    游戏数值百宝书:战斗数值实战 - 图书

    2025计算机·编程设计
    导演:袁兆阳
    由于数值设计是游戏战斗体验的隐形规则,因此本书聚焦这一核心领域,为读者提供纯战斗向的数值系统化实战指南。本书通过《黑暗之魂》Boss 韧性值、《英雄联盟》技能连招框架等经典案例,深度拆解战斗数值如何以简单规则构建策略深度:从角色基础属性公式、技能伤害链式模型到动态难度曲线设计,完整呈现战斗规则背后的数学架构。 书中独创"目标-验证”设计框架,配套多套模块化工具(如属性成长计算表、职业平衡测试模板、战斗时长验证脚本等),所有案例均基于真实项目脱敏重构,完整呈现战斗数值的构建过程。本书专为战斗系统策划、动作/MMO 开发者及游戏专业学生打造,跳过冗余理论,直击"公式推导-参数调优-风险规避”全流程。随书附赠数字资源包,帮助读者将数值设计从"经验试错”升级为"可复用的体系化方法”。
    游戏数值百宝书:战斗数值实战
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    游戏数值百宝书:成为优秀的数值策划 - 图书

    2021计算机·计算机综合
    导演:袁兆阳
    本书是游戏行业首本以游戏研发路径为顺序,以数值策划为视角,剖析游戏数值设计的书籍。无论何种游戏,数值的构建都会经历前期准备、战斗数值、经济数值、复盘和商业化这5 个标准步骤,本书的前6 章非常适合游戏行业相关从业者、独立游戏制作人理解和学习游戏数值的制作和设计理念。随着游戏行业的发展和成熟,游戏数值的设计也趋于规范和标准化,本书的后两章则为未来“流水线”式数值设计的规范化提供了更多的思路和设计标准。希望本书可以帮助每一位有梦想的“游戏人”一一让游戏数值不再成为制作游戏的瓶颈,让美好的构想可以完美落地,最终成功制作出真正的“精品游戏”。
    游戏数值百宝书:成为优秀的数值策划
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    游戏数值百宝书:成为优秀的数值策划 - 图书

    2021计算机·计算机综合
    导演:袁兆阳
    本书是游戏行业首本以游戏研发路径为顺序,以数值策划为视角,剖析游戏数值设计的书籍。无论何种游戏,数值的构建都会经历前期准备、战斗数值、经济数值、复盘和商业化这5 个标准步骤,本书的前6 章非常适合游戏行业相关从业者、独立游戏制作人理解和学习游戏数值的制作和设计理念。随着游戏行业的发展和成熟,游戏数值的设计也趋于规范和标准化,本书的后两章则为未来“流水线”式数值设计的规范化提供了更多的思路和设计标准。希望本书可以帮助每一位有梦想的“游戏人”一一让游戏数值不再成为制作游戏的瓶颈,让美好的构想可以完美落地,最终成功制作出真正的“精品游戏”。
    游戏数值百宝书:成为优秀的数值策划
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    百宝书 - 小说

    导演:陌慕笙
    百宝书
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    数值方法: 数值方法 - 图书

    2010
    导演:Н. С. 巴赫瓦洛夫
    《俄罗斯数学教材选译:数值方法(第5版)》视角新颖,内容翔实,阐述系统,主要内容包括:计算误差,插值与数值微分,数值积分,函数逼近,多维问题,数值代数方法,非线性方程组和最优化问题的解,常微分方程、偏微分方程和积分方程的数值求解方法。 《俄罗斯数学教材选译:数值方法(第5版)》可供高等院校计算数学及相关专业的学生、教师和研究人员使用参考。
    数值方法: 数值方法
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    数值方法: 数值方法 - 图书

    2010
    导演:Н. С. 巴赫瓦洛夫
    《俄罗斯数学教材选译:数值方法(第5版)》视角新颖,内容翔实,阐述系统,主要内容包括:计算误差,插值与数值微分,数值积分,函数逼近,多维问题,数值代数方法,非线性方程组和最优化问题的解,常微分方程、偏微分方程和积分方程的数值求解方法。 《俄罗斯数学教材选译:数值方法(第5版)》可供高等院校计算数学及相关专业的学生、教师和研究人员使用参考。
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    数值数学 - 图书

    2006
    导演:夸特罗尼
    《数值数学(影印版)》内容简介:数值数学是数学的一个分支,它提出、发展、分析并应用科学计算中的方法于若干领域,如分析学、线性代数、几何学、逼近论、函数方程、优化问题和微分方程等等。而其他领域,如物理学、自然和生物科学、工程、经济、金融科学也经常提出问题,而问题的解决同样需要科学计算。 因此可以说,数值数学是现代应用科学中具有很强相关性的不同学科的一个交叉学科,是这些学科中定性和定量分析的重要工具。 写作本书的目的之一,是给出数值方法的数学基础,分析其基本的理论性质(如稳定性、精度、计算复杂性),应用MATLAB这一界面友好并被广泛接受的软件,通过例子和反例说明其特征和优缺点。讨论每一类问题时,都评述最适合的算法,进行理论分析,并利用一个MATLAB程序验证理论结果。书中每一章都包含例子、练习,并运用所讨论的理论解决现实生活中的问题。 《数值数学(影印...(展开全部)
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    数值逼近 - 图书

    导演:蒋尔雄
    《普通高等教育"十一五"国家级规划教材•数值逼近(第2版)》作者根据自己连续多年的教学经验,结合信息与科学计算专业对学生编程能力的要求,在《普通高等教育"十一五"国家级规划教材•数值逼近(第2版)》的修订过程中重视学生的动手能力。一方面学生通过本教材的学习能够提高Matlab编程的水平;另一方面学生可以通过本教材所附的程序,观察、理解教材中的理论、算法在实际计算时的表现及效果,使学生在学习中获得成就感,提高学生的学习兴趣。
    数值逼近
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    数值数学 - 图书

    2006
    导演:夸特罗尼
    《数值数学(影印版)》内容简介:数值数学是数学的一个分支,它提出、发展、分析并应用科学计算中的方法于若干领域,如分析学、线性代数、几何学、逼近论、函数方程、优化问题和微分方程等等。而其他领域,如物理学、自然和生物科学、工程、经济、金融科学也经常提出问题,而问题的解决同样需要科学计算。 因此可以说,数值数学是现代应用科学中具有很强相关性的不同学科的一个交叉学科,是这些学科中定性和定量分析的重要工具。 写作本书的目的之一,是给出数值方法的数学基础,分析其基本的理论性质(如稳定性、精度、计算复杂性),应用MATLAB这一界面友好并被广泛接受的软件,通过例子和反例说明其特征和优缺点。讨论每一类问题时,都评述最适合的算法,进行理论分析,并利用一个MATLAB程序验证理论结果。书中每一章都包含例子、练习,并运用所讨论的理论解决现实生活中的问题。 《数值数学(影印...(展开全部)
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