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    游戏编程入门 - 图书

    导演:Jonathan S. Harbour
    本书是游戏编程经典入门读物的最新版。 全书共分14章,包含两个附录。本书首先介绍Windows和DirectX编程,然后快速介绍游戏编程的工具箱,包括使用C++和DirectX开发游戏所需的所有基础知识。读者将学习到把思想转化为现实所需的技术,比如2D、3D图形的绘制、背景卷动、处理游戏输入、音效、碰撞检测等。在每章结束时,给出了测验题和项目以便帮助读者实践新学到的技能。本书配套网站提供了所有示例代码和项目的下载。 本书自第1版出版至今已经长达十年,深受广大读者欢迎。本书有志于进入游戏编程世界且有一定C++编程基础的初学者阅读,也适合作为社会培训机构的培训教材。
    游戏编程入门
    图书

    游戏编程入门 - 图书

    导演:Jonathan S. Harbour
    《游戏编程入门(原书第3版)》向初出茅庐的游戏开发人员展示了将游戏思想从概念转变为现实的方法。《游戏编程入门(原书第3版)》涵盖了使用DirectX编写代码创建2D和3D游戏所需的所有技能,而读者只需基本掌握C++语言即可学会游戏的每个元素都按部就班地在书中讲授——从学习如何创建简单的Windows程序,到使用关键的DirectX组件来渲染2D和3D,再到给游戏添加声音。通过学习《游戏编程入门(原书第3版)》讲授的技能,读者可以开发出属于自己的用于构建将来的游戏项目的游戏库。《游戏编程入门(原书第3版)》在每章结束时新增了测验题和项目以便帮助读者实践新学到的技能!《游戏编程入门(原书第3版)》最后部分通过创建一个完整的、全功能的游戏来实践所介绍的新技能。
    游戏编程入门
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    Python AI游戏编程入门——基于Pygame和PyTorch - 图书

    2024计算机·计算机综合
    导演:肖凯
    本书以Python为开发环境,以小游戏开发为载体,对编程及人工智能技术进行讲解,让读者同时学习编程及人工智能知识。 本书共16章,可分为4个部分。第1部分为第1~3章,分别是编程、游戏和AI,Python环境准备及Pygame基础知识。第2部分为第4~7章,分别讲解了贪吃蛇游戏编程、打砖块游戏编程、笨鸟先飞游戏编程和五子棋游戏编程。第3部分为第8~12章,分别介绍了神经网络和PyTorch基础、蒙特卡罗模拟、强化学习入门、深度强化学习DQN及遗传算法。第4部分为第13~16章,分布介绍了贪吃蛇AI编程、打砖块AI编程、笨鸟先飞AI编程和五子棋AI编程。 本书内容系统性强,语言精练,适合对AI游戏编程感兴趣的读者阅读,也适合作为青少年游戏编程培训的参考用书。
    Python AI游戏编程入门——基于Pygame和PyTorch
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    Python AI游戏编程入门——基于Pygame和PyTorch - 图书

    2024计算机·计算机综合
    导演:肖凯
    本书以Python为开发环境,以小游戏开发为载体,对编程及人工智能技术进行讲解,让读者同时学习编程及人工智能知识。 本书共16章,可分为4个部分。第1部分为第1~3章,分别是编程、游戏和AI,Python环境准备及Pygame基础知识。第2部分为第4~7章,分别讲解了贪吃蛇游戏编程、打砖块游戏编程、笨鸟先飞游戏编程和五子棋游戏编程。第3部分为第8~12章,分别介绍了神经网络和PyTorch基础、蒙特卡罗模拟、强化学习入门、深度强化学习DQN及遗传算法。第4部分为第13~16章,分布介绍了贪吃蛇AI编程、打砖块AI编程、笨鸟先飞AI编程和五子棋AI编程。 本书内容系统性强,语言精练,适合对AI游戏编程感兴趣的读者阅读,也适合作为青少年游戏编程培训的参考用书。
    Python AI游戏编程入门——基于Pygame和PyTorch
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    Python基础编程入门 - 图书

    2020计算机·编程设计
    导演:谷瑞 顾家乐 郁春江 主编 谭冠兰 陆伟峰 马千里
    随着人工智能、大数据与云计算的发展,Python语言得到了越来越多的使用。 本书以工作过程为导向,采用项目驱动的方式组织内容。全书共分8章,第1章介绍了编程语言发展的历程及Python开发环境的搭建;第2章介绍了Python语言的缩进、注释、数据类型、字符串、运算符和表达式等;第3章介绍了顺序结构、选择结构和循环结构等程序控制流程;第4章介绍了列表、元组与字典等数据结构;第5章介绍了Python函数的定义与调用,以及其他高阶函数的使用;第6章介绍了Python的模块与包的使用方法;第7章阐述了Python面向对象的特性;第8章介绍了Python的文件操作与异常处理机制。 本书既可作为大数据、人工智能等相关专业应用型人才的教学用书,也可以作为Python初学者的学习参考书。
    Python基础编程入门
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    漫画Python编程入门 - 图书

    2025计算机·计算机综合
    导演:李艮基
    本书围绕"零基础→实战闯关→进阶提升”的三层梯度展开,共14 章,搭配全彩漫画插图与趣味对话,在每章最后都提供了"课后练一练”,引导读者轻松掌握Python 编程知识。 第1~2 章通过"认识Python”与"用Python 实现第一个小游戏”两条主线,帮助读者完成开发环境搭建,并运行程序,输出"Hello GenJi”,还通过"石头剪刀布”游戏理解缩进、快捷键、内置函数、注释、关键字、语句等基础知识。第3~7 章讲解变量与字符串、数据类型、运算符、条件分支语句和循环语句,并通过开发和完善"猜数字”游戏,引导读者逐步掌握Python 的语法知识。第8~12 章深入讲解列表、元组、字典、集合等复杂的数据类型及函数知识。第13~14 章系统讲解对象与函数式编程知识。附录A 部分提供了"课后练一练”的完整参考答案,方便读者自测与二次创作。
    漫画Python编程入门
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    Qt编程快速入门 - 图书

    2016计算机·编程设计
    导演:鲍忠贵
    Qt是一种跨操作系统平台的C++语言开发工具,集成了丰富的界面设计窗口部件和系统功能模块,它具有“一次编写,随处编译运行”的特点,为广大软件开发者所喜爱。 本书采用循序渐进、由浅入深的编撰方法,通过大量的示例介绍了Qt的窗口、信号和槽、键盘和鼠标、窗口部件、对话框、文件与打印、多文档窗口和切分窗口、2D与3D绘图、进程和线程、网络、数据库和简单网络管理SNMP等内容的软件开发设计技术。 本书适合具有C或C++语言基础的软件开发人员、中高等学校师生和工程技术人员使用。
    Qt编程快速入门
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    Python快速编程入门 - 图书

    2017计算机·编程设计
    导演:黑马程序员编著
    Python是一种面向对象、解释性的高程序语言,它已经被应用在众多领域,包括Web开发、操作系统管理、服务器运维的自动化脚本、科学计算、桌面软件、服务器软件(网络软件)、游戏等方面。本书以Windows为平台,系统全面地讲解了Python3的基础知识,其中,第1章主要是带领读者认识Python;第2章主要针对Python的基础语法进行讲解;第3章主要介绍Python中的常用语句;第4~5章主要介绍了字符串、列表、元组、字典等类型;第6~7章讲解了函数的基础和高知识;第8章讲解了Python中的文件操作;第9章讲解了Python中异常的相关知识;第10章讲解了Python中的模块;第11~12章侧重讲解了面向对象编程思想;第13章围绕着面向对象的编程思想,开发了一个飞机大战的小游戏。本书附有配套视频、源代码、习题、教学课件等资源,为了帮助初学者更好地学习本书中的内容,还提供了在线答疑,希望得到更多读者的关注。本书既可作为高等院校本、专科计算机相关专业的程序设计课程教材,也可作为Python编程基础的培训教材,是一本适合广大编程开发初学者的入门级教材。
    Python快速编程入门
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    漫画Python编程入门 - 图书

    2025计算机·计算机综合
    导演:李艮基
    本书围绕"零基础→实战闯关→进阶提升”的三层梯度展开,共14 章,搭配全彩漫画插图与趣味对话,在每章最后都提供了"课后练一练”,引导读者轻松掌握Python 编程知识。 第1~2 章通过"认识Python”与"用Python 实现第一个小游戏”两条主线,帮助读者完成开发环境搭建,并运行程序,输出"Hello GenJi”,还通过"石头剪刀布”游戏理解缩进、快捷键、内置函数、注释、关键字、语句等基础知识。第3~7 章讲解变量与字符串、数据类型、运算符、条件分支语句和循环语句,并通过开发和完善"猜数字”游戏,引导读者逐步掌握Python 的语法知识。第8~12 章深入讲解列表、元组、字典、集合等复杂的数据类型及函数知识。第13~14 章系统讲解对象与函数式编程知识。附录A 部分提供了"课后练一练”的完整参考答案,方便读者自测与二次创作。
    漫画Python编程入门
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    Python快速编程入门 - 图书

    2021计算机·编程设计
    导演:黑马程序员编著
    本书以PyCharm为主要开发工具,采用理论与实训案例相结合的形式,系统性地讲解Python的核心知识。本书共11章,其中,第1~10章介绍Python语言的核心理论知识,包括基础知识、流程控制、字符串、组合数据类型、函数、文件与数据格式化、面向对象、异常和Python计算生态与常用库;第11章围绕着前期学习的理论知识开发一个游戏项目——飞机大战。除第1章和第11章外,其他章均配有丰富的实训案例和阶段案例,读者可以一边学习一边练习,巩固所学知识,并在实践中提升实际开发能力。
    Python快速编程入门
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