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    游戏设计:你们的肝别想要了! - 小说

    男生小说·游戏竞技
    导演:LQ游戏
    简介:今日资讯,《泰拉瑞拉》游戏将于6月1日发布。 一个月后,游戏设计师辰河宣布, 游戏将迎来第一次版本更新,本次更新中有超过300个新增; 我们增加了全新的物品合成配方、增加了5个新的种子地图、还有新的建材…… …… 肝的日夜颠倒的玩家捂着自己的胸口看着最新更新内容打了个寒颤, 你们的肝别想要了? 大家以为你在开玩笑,没有想到你是玩真的啊! 哪个游戏公司的开发者访谈是一份面向玩家的护肝指南? 辰河:肝帝,敬你勤奋努力,也请爱惜身体。 玩家:你看看你公司制作的游戏! 泰拉瑞拉!星露谷物语!文明系列……都是什么伤肝恶鬼!
    游戏设计:你们的肝别想要了!
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    游戏设计:就你们填非常简单? - 小说

    都市
    导演:爱吃火锅底料
    叶枫穿越游戏贫瘠的平行世界,获得游戏制作系统,只需玩家给出“超级困难”的评分便能提升自己的游戏制作能力,看着游戏区清一色“非常简单”的评语,叶枫虎躯一震,他带着第九艺术降临异界,《掘地求升》《死亡细胞》《血源诅咒》《只狼》……系列游戏横空出世,他倒要看看,谁还敢说非常简单!承认吧,菜就是你们唯一的出路!然而,被虐的神魂不清,信心崩塌,道心崩坏的玩家依旧坚定的将鼠标移动到了那个选项!非常简单!   游戏设计:就你们填非常简单?小说为转载作品,章节由网友发布
    游戏设计:就你们填非常简单?
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    你们的天国 - 图书

    导演:李清俊
    《你们的天国》是一个发生在韩国南海岸边的美丽的小鹿岛麻风病村里的真实故事。小鹿岛上有一座集中收容、治疗和管理麻风病人的国立疗养医院,陆军军医赵白宪被任命为小鹿岛医院的院长。新院长上任的第一天就发生了患者逃跑的事件,赵院长在这座看似平静安宁的小岛上感觉到了一种不同寻常的气氛,为了改变这座缺乏信任和充满颓败的岛屿,赵院长以其军人特有的坚强毅力和勇气,冲破重重困难,决心把小岛建设成名副其实的患者的乐园。为了让岛上的患者拥有能够自力更生的土地,赵院长带领岛上的人们开始了大规模的围海造田工程,然而,由于小岛过去的不幸历史和持续不断的背叛事件,赵院长最终没有实现理想,带着遗憾离开了小岛,但是失败又带来了新的开始。五年后,赵院长再次踏上了这座小岛。
    你们的天国
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    游戏设计从让玩家肝爆开始 - 小说

    游戏
    导演:莫忆88
    穿越异界蓝星,获得游戏开发系统   李慕白一声不吭的推出《植物大战僵尸》   这游戏怎么看起来这么憨批,不就是种植物抵挡僵尸吗?有什么好玩的?   十分钟,某玩家:真香!   《csgo》横空出世,全世界进入杀鸡,哦不,枪战时代!   《刺...
    游戏设计从让玩家肝爆开始
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    游戏设计从让玩家肝爆开始 - 小说

    游戏
    导演:莫忆88
    穿越异界蓝星,获得游戏开发系统   李慕白一声不吭的推出《植物大战僵尸》   这游戏怎么看起来这么憨批,不就是种植物抵挡僵尸吗?有什么好玩的?   十分钟,某玩家:真香!   《csgo》横空出世,全世界进入杀鸡,哦不,枪战时代!   《刺...
    游戏设计从让玩家肝爆开始
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    sans们是你们的老师? - 小说

    导演:乱打名字的屑
    简介:就校园+沙雕文
    sans们是你们的老师?
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    游戏设计鬼才 - 小说

    游戏
    导演:青梅煮可乐
    在这个游戏文化贫瘠的世界,他做的每一款游戏都被无数人追捧,变成时代潮流。杨阳感觉很无奈,他只想做一款垃圾游戏捞钱,谁想竟成为经典。   游戏设计鬼才小说为转载作品,章节由网友发布
    游戏设计鬼才
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    游戏设计原理 - 图书

    导演:桂宇晖
    《游戏设计原理》是一本从艺术设计专业出发编写的教材,希望能够启发读者思考未来信息社会对思维的发展方式的改变及相应的学习模式的改变;确定未来游戏可能的全新模式,涉及新媒体游戏的设计,以及对未来电脑游戏的探索…… 《游戏设计原理》适合对游戏玩耍、游戏开发与设计新媒体游戏感兴趣的专业人士和业余爱好者,以及从事游戏设计与开发的学生、教师及相关职业者阅读。 游戏就是娱乐,就是快乐。让你抛开烦恼和压抑的游戏就是好游戏;让你在虚拟世界里得到满足,体验到成功的喜悦和被重视的快乐就是好游戏;一款人见人骂的游戏你能玩出快乐,它对你来说就是优秀的……每个玩家都有可能喜爱多个游戏,而大量玩家也都有可能喜爱同一款游戏,却不能代表所有的玩家或者所有的游戏。玩、嬉戏与游戏究竟怎样设计?
    游戏设计原理
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    游戏设计概论 - 图书

    2006
    导演:潜龙
    本书为希望成为和已经成为网络游戏从业人员的读者撰写,是一本普及性图书,以网络游戏从业者手中的指南手册为编撰目标。   本书的目的是让读者以最多的角度、最详实的程度来最快地了解网络游戏的制作流程、制作过程中各个环节的不同要求以及不同职位所必须具备的基本能力,力图将整个网络游戏制作过程及人员状况完整地展现在读者面前,并为读者更好地加入到网络游戏业中铺平道路。   全书共分九章。主要介绍网络游戏制作流程。将网络游戏的制作方式进行相对详细的介绍,并对网络游戏制作过程中的各个环节讲解透彻,以读者能够了解游戏制作流程、游戏制作人员分类和不同人员素质的不同要求为目标。   首先从网络游戏从业人员基础条件入手,介绍成为网络游戏从业者所必须具备的一些基本素质;然后根据个人条件不同划分出不同方向;再分别从主管、程序、策划、美工、音乐、资料、测试等不同人员特点着手,具体介...(展开全部)
    游戏设计概论
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    顶级游戏设计 - 图书

    导演:Tom Meigs
    顶级游戏设计
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