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    漫画Python编程入门 - 图书

    2025计算机·计算机综合
    导演:李艮基
    本书围绕"零基础→实战闯关→进阶提升”的三层梯度展开,共14 章,搭配全彩漫画插图与趣味对话,在每章最后都提供了"课后练一练”,引导读者轻松掌握Python 编程知识。 第1~2 章通过"认识Python”与"用Python 实现第一个小游戏”两条主线,帮助读者完成开发环境搭建,并运行程序,输出"Hello GenJi”,还通过"石头剪刀布”游戏理解缩进、快捷键、内置函数、注释、关键字、语句等基础知识。第3~7 章讲解变量与字符串、数据类型、运算符、条件分支语句和循环语句,并通过开发和完善"猜数字”游戏,引导读者逐步掌握Python 的语法知识。第8~12 章深入讲解列表、元组、字典、集合等复杂的数据类型及函数知识。第13~14 章系统讲解对象与函数式编程知识。附录A 部分提供了"课后练一练”的完整参考答案,方便读者自测与二次创作。
    漫画Python编程入门
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    漫画Python编程入门 - 图书

    2025计算机·计算机综合
    导演:李艮基
    本书围绕"零基础→实战闯关→进阶提升”的三层梯度展开,共14 章,搭配全彩漫画插图与趣味对话,在每章最后都提供了"课后练一练”,引导读者轻松掌握Python 编程知识。 第1~2 章通过"认识Python”与"用Python 实现第一个小游戏”两条主线,帮助读者完成开发环境搭建,并运行程序,输出"Hello GenJi”,还通过"石头剪刀布”游戏理解缩进、快捷键、内置函数、注释、关键字、语句等基础知识。第3~7 章讲解变量与字符串、数据类型、运算符、条件分支语句和循环语句,并通过开发和完善"猜数字”游戏,引导读者逐步掌握Python 的语法知识。第8~12 章深入讲解列表、元组、字典、集合等复杂的数据类型及函数知识。第13~14 章系统讲解对象与函数式编程知识。附录A 部分提供了"课后练一练”的完整参考答案,方便读者自测与二次创作。
    漫画Python编程入门
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    Python基础编程入门 - 图书

    2020计算机·编程设计
    导演:谷瑞 顾家乐 郁春江 主编 谭冠兰 陆伟峰 马千里
    随着人工智能、大数据与云计算的发展,Python语言得到了越来越多的使用。 本书以工作过程为导向,采用项目驱动的方式组织内容。全书共分8章,第1章介绍了编程语言发展的历程及Python开发环境的搭建;第2章介绍了Python语言的缩进、注释、数据类型、字符串、运算符和表达式等;第3章介绍了顺序结构、选择结构和循环结构等程序控制流程;第4章介绍了列表、元组与字典等数据结构;第5章介绍了Python函数的定义与调用,以及其他高阶函数的使用;第6章介绍了Python的模块与包的使用方法;第7章阐述了Python面向对象的特性;第8章介绍了Python的文件操作与异常处理机制。 本书既可作为大数据、人工智能等相关专业应用型人才的教学用书,也可以作为Python初学者的学习参考书。
    Python基础编程入门
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    Python快速编程入门 - 图书

    2017计算机·编程设计
    导演:黑马程序员编著
    Python是一种面向对象、解释性的高程序语言,它已经被应用在众多领域,包括Web开发、操作系统管理、服务器运维的自动化脚本、科学计算、桌面软件、服务器软件(网络软件)、游戏等方面。本书以Windows为平台,系统全面地讲解了Python3的基础知识,其中,第1章主要是带领读者认识Python;第2章主要针对Python的基础语法进行讲解;第3章主要介绍Python中的常用语句;第4~5章主要介绍了字符串、列表、元组、字典等类型;第6~7章讲解了函数的基础和高知识;第8章讲解了Python中的文件操作;第9章讲解了Python中异常的相关知识;第10章讲解了Python中的模块;第11~12章侧重讲解了面向对象编程思想;第13章围绕着面向对象的编程思想,开发了一个飞机大战的小游戏。本书附有配套视频、源代码、习题、教学课件等资源,为了帮助初学者更好地学习本书中的内容,还提供了在线答疑,希望得到更多读者的关注。本书既可作为高等院校本、专科计算机相关专业的程序设计课程教材,也可作为Python编程基础的培训教材,是一本适合广大编程开发初学者的入门级教材。
    Python快速编程入门
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    Python快速编程入门 - 图书

    2021计算机·编程设计
    导演:黑马程序员编著
    本书以PyCharm为主要开发工具,采用理论与实训案例相结合的形式,系统性地讲解Python的核心知识。本书共11章,其中,第1~10章介绍Python语言的核心理论知识,包括基础知识、流程控制、字符串、组合数据类型、函数、文件与数据格式化、面向对象、异常和Python计算生态与常用库;第11章围绕着前期学习的理论知识开发一个游戏项目——飞机大战。除第1章和第11章外,其他章均配有丰富的实训案例和阶段案例,读者可以一边学习一边练习,巩固所学知识,并在实践中提升实际开发能力。
    Python快速编程入门
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    Python编程入门与实战 - 图书

    2023计算机·计算机综合
    导演:法布里奇奥·罗马诺 海因里希·克鲁格
    本书是一本系统介绍Python编程,并针对多个应用场景给出解决方案的编程手册。从Python的基础知识开始,介绍了数据类型、函数、条件、循环等基本概念,展示了生成器、面向对象编程等具有Python特色的进阶理念,并给出了定位和排除异常、测试代码、调试的方法。随后,本书针对GUI、数据科学等实用场景,使用Python解决实际问题。最后,本书给出了发布Python程序的方法。 本书适合想要学习编程或有一定编程基础、想要学习Python的人阅读。
    Python编程入门与实战
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    Python之光:Python编程入门与实战 - 图书

    2023计算机·编程设计
    导演:李庆辉
    这本书将重新定义Python学习,它避开了现有Python入门书知识点杂而不精、内容脱离实际开发需求、详略设置不合理、学习曲线过于陡峭、案例过于炫技等弊端,它将带领读者快速掌握Python语言的最新特性、最新编程方法和最佳实践,让读者学完本书后具备项目实战能力,能用Python解决实际工作中的问题。 主要内容: (1)Python入门:Python基础知识庞杂,但很多知识点并不常用,本书对初学者必备的基础知识精挑细选,以降低读者的学习负荷。 (2)Python进阶:详细且有针对性地讲解了Python的进阶知识,主要包括类、模块和各种常用内置库的原理和使用。学到这里,读者基本具备解决Python编程中各种常见问题的能力。 (3)Python应用:讲解了如何用Python解决数据科学、办公自动化、图形及界面、Web开发4大领域的问题,它将让读者掌握Python项目的完整实现过程和常见第三方库的使用。 内容特色: (1)人人可零基础入门,不论年龄,不分职业,不需要任何背景知识。 (2)结构设计合理、学习曲线平滑,轻松打牢Python基础。 (3)图解书中难点和重点,清晰直观,一图胜千言。 (4)代码简洁,变量命名简单,代码逻辑清晰,避免晦涩难懂术语。 (5)知识全面,详略得当,涵盖最新的语言特性。 (6)面向应用,讲解必备第三方库,配有经典、实用案例。
    Python之光:Python编程入门与实战
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    漫画学Python:简单入门 - 图书

    2024计算机·编程设计
    导演:斯蒂芬·埃尔特
    《漫画学Python:简单入门》是一本引人入胜的编程指南,由斯蒂芬和薛定谔带领你踏上Python编程之旅。无论你是初学者还是有一定经验的开发者,本书都能为你提供实用的技能和知识。在本书中,你将探索Python编程语言的基础知识,从变量和数据类型到控制流程和函数等方面。斯蒂芬和薛定谔以幽默风趣的方式解释复杂概念,使学习过程变得轻松有趣。本书采用了丰富的图解和实用的练习,帮助读者理解和掌握Python的核心概念。通过逐步引导和清晰的示例,你将学会如何编写正确、高效的Python代码,并且能够应用所学知识解决实际问题。无论你是想为工作或学习增加一项新技能,还是对编程世界充满好奇,本书都将成为你的理想伴侣。让斯蒂芬和薛定谔带你走进Python的奇妙世界,开始你的编程探险吧!
    漫画学Python:简单入门
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    漫画学Python:简单入门 - 图书

    2024计算机·编程设计
    导演:斯蒂芬·埃尔特
    《漫画学Python:简单入门》是一本引人入胜的编程指南,由斯蒂芬和薛定谔带领你踏上Python编程之旅。无论你是初学者还是有一定经验的开发者,本书都能为你提供实用的技能和知识。在本书中,你将探索Python编程语言的基础知识,从变量和数据类型到控制流程和函数等方面。斯蒂芬和薛定谔以幽默风趣的方式解释复杂概念,使学习过程变得轻松有趣。本书采用了丰富的图解和实用的练习,帮助读者理解和掌握Python的核心概念。通过逐步引导和清晰的示例,你将学会如何编写正确、高效的Python代码,并且能够应用所学知识解决实际问题。无论你是想为工作或学习增加一项新技能,还是对编程世界充满好奇,本书都将成为你的理想伴侣。让斯蒂芬和薛定谔带你走进Python的奇妙世界,开始你的编程探险吧!
    漫画学Python:简单入门
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    Python编程:从入门到实践 - 图书

    2016计算机·编程设计
    导演:埃里克·马瑟斯
    本书是一本针对所有层次的Python读者而作的Python入门书。全书分两部分:第一部分介绍用Python编程所必须了解的基本概念,包括matplotlib、NumPy和Pygal等强大的Python库和工具介绍,以及列表、字典、if语句、类、文件与异常、代码测试等内容;第二部分将理论付诸实践,讲解如何开发三个项目,包括简单的Python2D游戏开发,如何利用数据生成交互式的信息图,以及创建和定制简单的Web应用,并帮读者解决常见编程问题和困惑。本书适合对Python感兴趣的任何层次的读者阅读。
    Python编程:从入门到实践
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