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    爆款方法论:游戏设计的3大核心与150个技巧 - 图书

    2024计算机·计算机综合
    导演:曾宣凯
    本书是一本有关游戏设计与创新的实用书籍。本书其从理论出发,结合实例,辨析了大量游戏制作中的流程和方法,并将其提炼为150个技巧,作为工具帮助游戏设计者进行游戏玩法的设计。 本书的论述角度始于玩法,但不局限于玩法,还涉及了玩法设计之前的注意事项。在考虑市场的情况下,游戏公司/制作人可以根据自身的情况,恰当选用不同的制作模式去立项,从而更好地提高自己的项目成功率;本书最终又回归于玩家,深入论证了满足玩家的不同方式,延伸至玩法设计之后。无论游戏处于研发中还是上线后,均可通过本书理论,更深入地把握用户需求,优化自己的产品。 从深度而言,这是一本可以作为游戏设计师教材的专业书籍。从广度而言,无论你是游戏项目的开发者、运营者还是爱好者,只要你有一颗玩者之心,本书定将对你大有裨益。
    爆款方法论:游戏设计的3大核心与150个技巧
    图书

    爆款方法论:游戏设计的3大核心与150个技巧 - 图书

    2024计算机·计算机综合
    导演:曾宣凯
    本书是一本有关游戏设计与创新的实用书籍。本书其从理论出发,结合实例,辨析了大量游戏制作中的流程和方法,并将其提炼为150个技巧,作为工具帮助游戏设计者进行游戏玩法的设计。 本书的论述角度始于玩法,但不局限于玩法,还涉及了玩法设计之前的注意事项。在考虑市场的情况下,游戏公司/制作人可以根据自身的情况,恰当选用不同的制作模式去立项,从而更好地提高自己的项目成功率;本书最终又回归于玩家,深入论证了满足玩家的不同方式,延伸至玩法设计之后。无论游戏处于研发中还是上线后,均可通过本书理论,更深入地把握用户需求,优化自己的产品。 从深度而言,这是一本可以作为游戏设计师教材的专业书籍。从广度而言,无论你是游戏项目的开发者、运营者还是爱好者,只要你有一颗玩者之心,本书定将对你大有裨益。
    爆款方法论:游戏设计的3大核心与150个技巧
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    爆款内容方法论 - 图书

    2023经济理财·商业
    导演:休斯
    什么样的定位能够脱颖而出? 什么样的选题能够引爆流量? 什么样的人设能够长久维持? 什么样的场景能够促进完播? ······ 这是一本手把手教你从0到1打造爆款内容的图书。作者休斯是多个粉丝数达百万级的网红幕后的操盘手,拥有一套打造爆款内容的方法论。在这本书里,休斯详细分析了一般自媒体从业者存在的认知误区,介绍了从自身资深经验中总结出来的打造爆款内容的方法,同时,还分析了爆款内容常备的相关要素,即场景、人设、需求等,以及如何提出问题、寻找选题、拟定标题等细节的操作方法。这是一本自媒体从业者从新手成长为高手的实操指南。
    爆款内容方法论
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    设计方法论 - 图书

    导演:尹定邦
    自从社会分工使得“设计”成为一门独立的专业以来,它一直处于一个边缘的位置。“设计”似乎与科学、技术、艺术、文化、管理、社会等概念都或深或浅、或隐或显地发生着千丝万缕的联系。在全部的理论、教育与实践领域里,对于“设计”的认知一般有两种态度:一种认为“设计”是经验性的,不可传授;另一种认为“设诗”是一门科学,可以通过分析、研究、推理等方法解决问题。 所谓“设计方法论”,是选择“设计方法”的“方法”。“设计方法论”的目的:“寻路”带领我们认识“事物”的观念、方法,“入门”如何构建“新事物”的概念、方法;“脉络”必须与其他设计课程互为补充,以形成整个教学体系的“框架结构”。 《设计方法论》实际上是围绕“问题”的思维程序展开的。所谓“问题”,是指设计各要素交织在一起时产生的关系或矛盾。这就要通过灵活运用知识技巧、积累造型经验、总结设计规律的“实践”,使观察问题...(展开全部)
    设计方法论
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    设计方法论 - 图书

    导演:尹定邦
    自从社会分工使得“设计”成为一门独立的专业以来,它一直处于一个边缘的位置。“设计”似乎与科学、技术、艺术、文化、管理、社会等概念都或深或浅、或隐或显地发生着千丝万缕的联系。在全部的理论、教育与实践领域里,对于“设计”的认知一般有两种态度:一种认为“设计”是经验性的,不可传授;另一种认为“设诗”是一门科学,可以通过分析、研究、推理等方法解决问题。 所谓“设计方法论”,是选择“设计方法”的“方法”。“设计方法论”的目的:“寻路”带领我们认识“事物”的观念、方法,“入门”如何构建“新事物”的概念、方法;“脉络”必须与其他设计课程互为补充,以形成整个教学体系的“框架结构”。 《设计方法论》实际上是围绕“问题”的思维程序展开的。所谓“问题”,是指设计各要素交织在一起时产生的关系或矛盾。这就要通过灵活运用知识技巧、积累造型经验、总结设计规律的“实践”,使观察问题...(展开全部)
    设计方法论
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    游戏设计:深层设计思想与技巧 - 图书

    2018计算机·计算机综合
    导演:徐炜泓
    本书是游戏设计行业的专业书籍,讲述游戏设计的方方面面,从基础的玩法和难度设计(包括“热刺激”和“冷策略”两类),到利用人类的情绪去设计使他们产生一些行为,再到如何规划整体的产品内容而使用户沉迷于其中,以及付费和总体成长的设计思路。本书探讨了创造体验和情绪最本质的思路,以及由这些思路引导出来的设计方法;探讨了许多实际游戏设计过程中会出现的问题,以及解决它们的思路、做法和各种不同的结果。 本书共有4章,包括游戏挑战、情绪设计、游戏历程设计和奖励、成长线与付费,递进地讲述了玩法设计中的热刺激和冷策略、以玩家的情绪为核心去设计各种内容、安排整个游戏历程的情感曲线,以及设计游戏内的奖励、成长线与付费。
    游戏设计:深层设计思想与技巧
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    爆款品牌营销:从零开始打造爆款品牌的七大核心模块 - 图书

    2021个人成长·人在职场
    导演:刘国强
    《爆款品牌营销》按照“品牌营销7步模型”展开,从爆款与品牌的关系、品牌营销7步模型、到市场调研模块、品牌理念模块、品牌战略定位、提升品牌信任、丰富品牌内涵、营销策略模块、品牌传播模块、以及系统品牌营销的案例拆解分析,完整系统讲述了品牌营销的全流程实战方法论。
    爆款品牌营销:从零开始打造爆款品牌的七大核心模块
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    营销的12个方法论 - 图书

    2020
    导演:叶茂中
    如今的市场、消费者、沟通传播方式发生了翻天覆地的变化,时代在变、环境在变、模式在变,但始终不变的是人性! 这是一本关于数字时代的营销思维方法论的书,如果你还担心数字时代对传统营销的冲击,那么书中关于数字营销的观点、洞察和案例,你必须要看。叶茂中是把数字化真正地融入整个营销环境中进行思考的,形成了12个营销思维方法论。这12个营销思维方法论是作者从营销“沙场”经历的成败得失、收获的许多经验和感悟中逐渐汇聚凝练而出的。 营销乱如麻,这12个营销思维方法论可帮助你建设营销知识框架,启发营销灵感与创意。
    营销的12个方法论
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    游戏设计的100个原理 - 图书

    导演:Wendy Despain
    本书整合了众多游戏设计秘笈,概括并阐释了100条重要的游戏设计领域的方法、原理和设计哲学
    游戏设计的100个原理
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    游戏设计的100个原理 - 图书

    导演:Wendy Despain
    本书整合了众多游戏设计秘笈,概括并阐释了100条重要的游戏设计领域的方法、原理和设计哲学
    游戏设计的100个原理
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