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    电路设计工程计算基础 - 图书

    2018科学技术·工业技术
    导演:武晔卿等
    本书将器件选型参数计算与工程设计实践相结合,通过理论指导实践,实现容差设计、电压容限分析,从而达到精确量化掌握器件选型的目标。本书的目的是通过讲述工程设计中哪些参数需要做计算,利用哪些数学知识,如何计算,并通过计算如何发现电路的设计隐患,搭建起理论与工程实践的桥梁。
    电路设计工程计算基础
    图书

    电路设计工程计算基础 - 图书

    2018科学技术·工业技术
    导演:武晔卿等
    本书将器件选型参数计算与工程设计实践相结合,通过理论指导实践,实现容差设计、电压容限分析,从而达到精确量化掌握器件选型的目标。本书的目的是通过讲述工程设计中哪些参数需要做计算,利用哪些数学知识,如何计算,并通过计算如何发现电路的设计隐患,搭建起理论与工程实践的桥梁。
    电路设计工程计算基础
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    设计工作 - 图书

    2023个人成长·认知思维
    导演:李海峰 王成主编
    设计思维源自斯坦福大学的知名课程,该课程告诉我们通过设计思维解决工作和生活中的大部分问题,进而收获满意的工作、幸福的生活。本书由设计人生实验室联合创始人李海峰、王成联合主编,由设计人生认证讲师联合撰写。全书内容大多为讲师们的实际案例,通过案例分析,读者可以从中了解到如何从对现有工作的不满中跳出来,通过设计思维解构工作,将工作变得既有趣又有意义,提升在工作中的影响力和认可度;通过重新设计工作,收获影响力和幸福力。
    设计工作
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    射频电路设计 - 图书

    导演:Pavel Bretchko
    《射频电路设计:理论与应用》分析了普通低频电路和元件当工作频率升高到射频波段(通常指30 MHz ~ 4 GHz)时所遇到的困难和解决办法,并重点讨论了TEM(横电磁)波的传输特性及用微带线制成的各种射频器件的原理和方法。在内容安排上,《射频电路设计:理论与应用》力图让尚未系统学习过电磁场理论的电子类学科学生和工程技术人员也能了解和掌握射频电路的基本设计方法和原则。全书共分10章,前4章介绍射频传输的特点、传输线基本原理及作为射频和微波分析工具的Smith圆图、网络参量和信号流图;后6章介绍各种无源和有源射频器件(包括:滤波器、匹配网络、高频半导体器件、放大器、混频器和振荡器)的原理分析和设计方法。书中列举了大量具有实际应用价值的例题,并以较大篇幅介绍了它们的求解方法。作者还利用MATLAB数学工具软件,开发了相当数量的与《射频电路设计:理论与应用》...(展开全部)
    射频电路设计
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    射频微波电路设计 - 图书

    2015科学技术·工业技术
    导演:陈会 张玉兴
    本书讲述了广泛应用于无线通信、雷达以及遥感遥测等现代电子系统中的射频微波电路,主要内容涉及射频微波电路概论、传输线基本理论与散射参数、射频电路CAD基础、射频微波滤波器、放大器、功分器与合成器,以及天线等。本书通过大量实例阐述了经典电路的设计方法与步骤,并对业界广泛使用的电路与电磁仿真技术进行了介绍与应用示范。同时,针对近年来出现的一些新型微带电路与技术也进行了介绍与讨论,主要包括:微带/共面波导(CPW)、微带/槽线,以及基片集成波导(SIW)等双面印制电路板。因此,本书不仅适合作为无线通信与雷达等电子技术相关专业的本科生与研究生的教材,而且可以作为从事各种电子技术相关方向专业人士的参考书。
    射频微波电路设计
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    高速电路设计实践 - 图书

    2010科学技术·工业技术
    导演:王剑宇 苏颖编著
    本书从设计实践角度出发,介绍了在从事高速电路设计的工作中需要掌握的各项技术及技能,并结合工作中的具体案例,强化了设计中的各项要点。详细研究了相关具体案例。在本书的编写过程中,作者避免了纯理论的讲述,而是结合设计实例叙述经验,将复杂的高速电路设计,用通俗易懂的语言陈述给读者。
    高速电路设计实践
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    高速电路设计实践 - 图书

    2010科学技术·工业技术
    导演:王剑宇 苏颖编著
    本书从设计实践角度出发,介绍了在从事高速电路设计的工作中需要掌握的各项技术及技能,并结合工作中的具体案例,强化了设计中的各项要点。详细研究了相关具体案例。在本书的编写过程中,作者避免了纯理论的讲述,而是结合设计实例叙述经验,将复杂的高速电路设计,用通俗易懂的语言陈述给读者。
    高速电路设计实践
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    领域驱动设计工作坊 - 图书

    2024计算机·计算机综合
    导演:郑天民
    本书通过一个完整项目案例由浅入深地介绍了业务建模和软件设计的方法论——领域驱动设计(Domain Driven Design,DDD)。首先,本书介绍了DDD的基本概念和主流设计方法,同时引入贯穿全书的案例系统,并完成案例系统的基础设计;其次,围绕DDD的统一语言、子域和限界上下文展开讨论,探讨从问题空间进入解空间的解决方案;再次,从领域建模范式讲起,详细分析实体、值对象、聚合、领域服务、应用服务和领域事件等DDD中与战术设计相关的核心概念,并给出各个组件的设计方法和使用技巧;最后,围绕常见领域驱动架构模式及DDD架构考量,给出DDD的架构设计和整合方案。 本书结构清晰、内容丰富、图文并茂,适合团队负责人、业务设计人员、系统设计人员以及架构师等阅读。
    领域驱动设计工作坊
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    游戏设计工作坊 - 图书

    导演:Tracy Fullerton
    游戏业在过去30年逐渐成熟,已经成为一种重要的娱乐方式。游戏设计是一项具有创造性、专业性、艺术性的工作。本书是在作者为Sony、Sega和Microsoft设计游戏的实际经验以及与不同背景和经验水平的学生设计、创建原型、测试原始游戏概念所获得的经验基础上,浓缩而来的关于游戏设计的精华内容。 本书首先介绍了游戏设计师的任务、游戏结构以及设计形式细节、戏剧化元素、游戏动力学等内容;接着介绍了设计一个游戏时概念化、原型化、测试、可用性和平衡、趣味性、控制与界面等方面的内容;还介绍了游戏设计时有关团队机构、开发阶段、设计文档等方面的知识;最后介绍了游戏业的现状和概况,以及在游戏业中寻找工作和推销创意的方法。
    游戏设计工作坊
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    数字电路设计 - 图书

    导演:汤山俊夫
    《数字电路设计》从数字电路与模拟电路的区别入手,介绍数字电路和数字IC,基本元件AND、0R、NOT的动作,触发器,计数器,定时器与时钟电路的制作,移位寄存器,高性能组合电路,基本接口,绝缘接口,由HDL组成的数字电路设计等,《数字电路设计》适合从事数字电路开发与设计的技术人员参考。《数字电路设计》是“图解实用电子技术丛书”之一。《数字电路设计》从数字电路与模拟电路的区别入手,介绍数字电路和数字IC,基本元件AND、0R、NOT的动作,触发器,计数器,定时器与时钟电路的制作,移位寄存器,高性能组合电路,基本接口,绝缘接口,由HDL组成的数字电路设计等。
    数字电路设计
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