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    程序设计方法(中文版) - 图书

    2003
    导演:Matthias Fellisen
    《程序设计方法》以Scheme语言为基础介绍计算和程序设计的一般理论和实践。《程序设计方法》由8个部分和7个独立的章节(第8、13、18、24、29、33、38章)组成。8个部分主要讨论程序设计,独立章节则介绍一些与程序设计和计算相关的话题。《程序设计方法》第1至第3部分介绍了基于数据驱动的程序设计基础。第4部分介绍了程序设计中的抽象问题。第5部分和第6部分是与递归及累积相关的内容。《程序设计方法》的最后两部分说明了设计程序的意义,阐述了如何应用前6个部分所描述的程序设计诀窍,以及使用赋值语句必须特别小心的一些问题。 《程序设计方法》可作为高等院校计算机科学与技术专业“程序设计导论”和“计算导论”的教材和教学参考书,也可作为函数式语言和Scheme语言的入门教材。
    程序设计方法(中文版)
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    程序设计方法 - 图书

    2020
    导演:Matthias Felleisen
    本书从系统设计的角度出发介绍计算以及程序设计的方法和过程。全书由6个部分和5个独立章节组成,6个部分侧重于介绍程序设计,分别介绍从数值和图像等原子数据到区间、枚举、条目、结构体及其组合等新方法的基本概念,任意大的复合数据及其用途,用于创建和使用抽象的设计诀窍,迭代改进的思想,生成递归以及关于累积器的用法;5个独立章节引入编程机制和计算的概念,分别介绍教学语言的语法和语义、引用和反引用、作用域和抽象、数值的本质以及计算的成本。 本书强调程序设计的计划和构建、设计诀窍、抽象和迭代改进等思想,逻辑清晰,循序渐进,示例丰富,可以指导有一定编程经验的读者系统地学习程序设计,也可作为高等院校计算机科学与技术专业程序设计导论和计算导论的教材和教学参考书。
    程序设计方法
    搜索《程序设计方法》
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    程序设计方法 - 图书

    2003
    导演:Matthias Fellisen
    《程序设计方法》以Scheme语言为基础介绍计算和程序设计的一般理论和实践。《程序设计方法》由8个部分和7个独立的章节(第8、13、18、24、29、33、38章)组成。8个部分主要讨论程序设计,独立章节则介绍一些与程序设计和计算相关的话题。《程序设计方法》第1至第3部分介绍了基于数据驱动的程序设计基础。第4部分介绍了程序设计中的抽象问题。第5部分和第6部分是与递归及累积相关的内容。《程序设计方法》的最后两部分说明了设计程序的意义,阐述了如何应用前6个部分所描述的程序设计诀窍,以及使用赋值语句必须特别小心的一些问题。 《程序设计方法》可作为高等院校计算机科学与技术专业“程序设计导论”和“计算导论”的教材和教学参考书,也可作为函数式语言和Scheme语言的入门教材。
    程序设计方法
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    程序设计方法 - 图书

    2020
    导演:Matthias Felleisen
    本书从系统设计的角度出发介绍计算以及程序设计的方法和过程。全书由6个部分和5个独立章节组成,6个部分侧重于介绍程序设计,分别介绍从数值和图像等原子数据到区间、枚举、条目、结构体及其组合等新方法的基本概念,任意大的复合数据及其用途,用于创建和使用抽象的设计诀窍,迭代改进的思想,生成递归以及关于累积器的用法;5个独立章节引入编程机制和计算的概念,分别介绍教学语言的语法和语义、引用和反引用、作用域和抽象、数值的本质以及计算的成本。 本书强调程序设计的计划和构建、设计诀窍、抽象和迭代改进等思想,逻辑清晰,循序渐进,示例丰富,可以指导有一定编程经验的读者系统地学习程序设计,也可作为高等院校计算机科学与技术专业程序设计导论和计算导论的教材和教学参考书。
    程序设计方法
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    程序设计实践: 英文版 - 图书

    导演:Brian W. Kernighan
    本书是计算机科学方面的经典名著,由计算机界极具影响力的两位专家Brian W. Kernighan和Rob Pike合著。书的内容围绕程序设计实践中的一系列问题展开,讲述对于程序员有共性的知识,以帮助各程序员写出更高效的程序。本书从排错、测试、性能、可移植性、设计、界面、风格和记法等方面,讨论了程序设计中既具有实际意义又具有广泛意义的思想、技术和方法。 本书值得每位梦想并努力成为程序员的人参考,值得每位计算机专业的学生和计算机工作者阅读,也适合作为程序设计高级课程的教材或参考书。
    程序设计实践: 英文版
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    程序设计基础: 程序设计基础 - 图书

    导演:吴文虎
    程序设计基础(第3版),ISBN:9787302238126,作者:吴文虎 等编著
    程序设计基础: 程序设计基础
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    工业设计方法: 工业设计方法 - 图书

    2009
    导演:卢艺舟
    全国教育科学“十一五”规划课题研究成果 高等院校工业设计专业系列教材 1.前言 2.市场研究方法 3.用户研究方法 4.设计创意方法
    工业设计方法: 工业设计方法
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    通用设计方法 - 图书

    导演:贝拉·马丁
    *揭开复杂、昂贵、费时的用户研究方法的神秘面纱 *创建跨学科设计团队共享 *视觉呈现极具说服力的实例介绍 *介绍运用这些设计方法有助于优化设计研究策略的最佳时机 《通用设计方法》全面介绍了100种人性化设计研究方法、综合分析技巧和研究成果。内容简明易懂,适合各行业设计师 、教育 工作者和学生阅读。几乎所有的跨学科团队都可以将《通用设计方法》作为一种宝贵的资源,在设计项目中参考运用其中的设计方法。《通用设计方法》凝聚每种设计方法的精华,帮助设计团队选择和实施适合自己的设计文化,提供满足项目框架要求的最可靠的设计方法。 “《通用设计方法》有效收集了研究和设计的方法,是各领域设计人员的绝佳选择。设计人员遇到疑难问题时,可以将本书作为重要参考。每位设计人员都应该细心阅读本书,包括你在内!” ——大卫·斯尔文(David Sherwin),青蛙设计主设计师,著...(展开全部)
    通用设计方法
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    Java Puzzler中文版 - 图书

    导演:[美]
    本書包含了Java程式語言和核心函式庫中的各種謎題,任何具備使用Java經驗的讀者都可以看得懂,但是書裡有不少謎題的難度頗高,即便是對經驗豐富的Java程式設計師而言,都是一項挑戰,所以如果你解不出來,別覺得難過。絕大部分的謎題利用與直覺相反的或者模稜兩可的行為(例如:陷阱、圈套和死角)讓使用者誤以為是bug。這樣的現象在所有的平台上都存在,而Java平台的問題比起同等強大的其他平台少了許多。出版這本書的宗旨是希望能讓讀者在享受解題所帶來的樂趣之外,還能藉此了解到各式各樣潛藏的陷阱,好減少設計程式時可能犯下的錯誤,並且在檢查修正程式時較容易發現問題。
    Java Puzzler中文版
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    Effective Java 中文版 - 图书

    导演:Joshua Bloch
    本书介绍了在Java编程中57条极具实用价值的经验规则,这些经验规则涵盖了大多数开发人员每天所面临的问题的解决方案。通过对Java平台设计专家所使用的技术的全面描述,揭示了应该做什么,不应该做什么才能产生清晰、健壮的高效的代码。 本书中的每条规则都以简短、独立的小文章形式出现,这些小文章包含了详细而精确的建议,以及对语言中许多细微之处的深入分析,并通过例子代码加以进一步说明。贯穿全书的是通用的语言用法的设计模式,以及一些具有启发意义的技巧的技术。
    Effective Java 中文版
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