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    精通游戏测试 - 图书

    2022计算机·编程设计
    导演:查尔斯·P.舒尔茨 罗伯特·登顿·布赖恩特
    本书主要介绍如何将软件测试的专业方法运用到游戏产业中,涵盖了游戏测试的基本知识。通过阅读本书,读者将掌握以下知识技能:游戏软件测试的基础理论,游戏测试和测试工程师融入游戏开发流程中的方法,游戏测试中所使用的工具和实用经验,游戏测试工程师这个角色的职责以及决定游戏质量和测试流程的标准。借助真实游戏场景,读者将一步一步地学习测试设计和其他的质量保障手段。
    精通游戏测试
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    精通Metasploit渗透测试 - 图书

    2017
    导演:Nipun Jaswal
    本书介绍了时下流行的渗透测试框架——Metasploit。书中从其基本功能和传统使用方式开始,讲解编写Metasploit模块的基础知识,学习渗透模块的执行、构建与移植,详细解读客户端攻击、Metasploit框架中的各种内置脚本。 与第1版相比,第2版增添了大量对移动设备、SCADA、数据库、物联网设备的渗透案例,并讲解了如何将全新的渗透模块导入到Metasploit。此外,还新增了大量优秀的出色工具的使用教程,采用了新版的社会工程学工具包,增加了大量经典详实的渗透模块编写实例。
    精通Metasploit渗透测试
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    精通Metasploit渗透测试 - 图书

    2019计算机·理论知识
    导演:尼普恩·贾斯瓦尔
    本书是Metasploit 渗透测试的权威指南,涵盖了使用Metasploit 实现渗透测试的诸多方面,主要包括:渗透测试的基础知识,编写自定义渗透测试框架,开发渗透模块,移植渗透模块,测试服务,虚拟化测试,客户端渗透,Metasploit 中的扩展功能、规避技术和“特工”技术,Metasploit 的可视化管理,以及加速渗透测试和高效使用Metasploit 的各种技巧。
    精通Metasploit渗透测试
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    精通Metasploit渗透测试 - 图书

    2019计算机·理论知识
    导演:尼普恩·贾斯瓦尔
    本书是Metasploit 渗透测试的权威指南,涵盖了使用Metasploit 实现渗透测试的诸多方面,主要包括:渗透测试的基础知识,编写自定义渗透测试框架,开发渗透模块,移植渗透模块,测试服务,虚拟化测试,客户端渗透,Metasploit 中的扩展功能、规避技术和“特工”技术,Metasploit 的可视化管理,以及加速渗透测试和高效使用Metasploit 的各种技巧。
    精通Metasploit渗透测试
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    精通Metasploit渗透测试 - 图书

    2017
    导演:Nipun Jaswal
    本书介绍了时下流行的渗透测试框架——Metasploit。书中从其基本功能和传统使用方式开始,讲解编写Metasploit模块的基础知识,学习渗透模块的执行、构建与移植,详细解读客户端攻击、Metasploit框架中的各种内置脚本。 与第1版相比,第2版增添了大量对移动设备、SCADA、数据库、物联网设备的渗透案例,并讲解了如何将全新的渗透模块导入到Metasploit。此外,还新增了大量优秀的出色工具的使用教程,采用了新版的社会工程学工具包,增加了大量经典详实的渗透模块编写实例。
    精通Metasploit渗透测试
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    精通开关电源测试 - 图书

    2023科学技术·工业技术
    导演:阮景义
    本书详细介绍了开关电源的各种实战测试技术,全书共分为九部分,内容包括开关电源测试基础、技术指标测试、输入适应性测试、输出适应性测试、环境适应性测试、复合应力适应性测试、安全性测试、电磁兼容测试和雷击冲击电流测试。本书以框架格式,条理清晰,重点突出,叙述简洁,提供了测试项目的定义、来源、所需设备、测试连接图、测试方法和测试注意事项,给出了开关电源测试相关的大量实用知识解析及参考资料,方便读者快速查阅。 本书适用于从事开关电源产品开发、测试和应用领域的工程技术人员,以及开关电源技术爱好者和开关电源使用者,也适用于电气类初级工程师和对开关电源感兴趣的非专业人士。
    精通开关电源测试
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    精通Unreal游戏引擎 - 图书

    2015计算机·计算机综合
    导演:Ryan Shah 沙哈
    UnrealEngine是目前世界知名度高、应用广泛的游戏引擎之一,全新版本的UnrealEngine4所推出的编辑器Blueprints是使用基于节点的交互界面来创建游戏元素和关卡。该系统非常强大且灵活,为设计人员提供了一款高效的设计工具。《精通Unreal游戏引擎》作者有超过10年的游戏设计开发经验,他用具体案例深入浅出地介绍了UnrealEngine4Blueprints。本书通过39个步骤引导读者掌握开发技巧,从项目创建开始,学会使用蓝图并操纵蓝图中的摄像机,然后创建自己的控件、灯光以及导航网络等,同时配合以项目间的资源调动,终完成了点击式冒险游戏的开发。
    精通Unreal游戏引擎
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    游戏测试进行中 - 小说

    导演:南丰尔尔
    钱南在招聘网站聊了四天无果后,接到了一家游戏公司的录取通知,职位是游戏测试员,包吃包住,五险一金,底薪三千,多劳多得。 于是开始了惊心动魄的打工人生涯。
    游戏测试进行中
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    饥饿游戏-最后测试 - 小说

    导演:星雨荡
    简介:在淞越生物集团的土地上,有一座很大的竞技场,每18年一次的测试,100名测试生,最后只能存活一个人进入到这个拥有世界先进生物科技以及武器的公司成为高管,而其他人的下场不为人知,转眼到了第八次测试,但这一次,无论是管理还是测试生们,都感觉到了隐隐潜伏的危机……战斗+科幻+爱情小说,不喜勿喷,有建议的话欢迎随时指点我
    饥饿游戏-最后测试
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    从游戏测试开始 - 小说

    2025言情·幻想未来·剧情
    导演:天泽时若
    内外城区泾渭分明的生活轨迹、不许居民轻易踏足的城外地带、频繁的异常天气……作为大天灾后才出生的人类,绪灯鸣从来不觉得自己的世界正常,但她只以为那都是符合科学的不正常。直到在求职道路上被特殊事件重塑了三观。虚幻的帷幕逐渐消散,命运的长河在绪灯鸣的眼前徐徐流淌,崭新的力量自灵魂萌发。她看见了世界的里侧,里侧的世界也在注视着她。*三角榕市,特事局档案室。档案一:名称:《职工基础知识教学》保密等级:B内容提取:“……人类可以觉醒特殊能力,神明是杜撰的,神明并不存在。”档案二:名称:[无阅读权限]保密等级:A内容提取:“神明真实存在。“请勿▇▇▇▇。”*阅读指南#背景纯架空##有金手指##一切设定为剧情服务,作者拥有最终解释权##文明阅读,和平沟通,友善交流,么么哒#
    从游戏测试开始
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