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    紙模子歐洲行Corbusier.ar.utexas.edu - 图书

    1998
    导演:丁肇辰
    丁肇辰,德州奧斯汀大學建築設計碩士,受十一年工藝及建築設計教育,具極其優質的規劃和管理血統,狂熱Internet並具有實際網站建制技術,進而在研究所畢業後全心投入網路公司,擁有微軟系統工程師認證和資策會電子商務證書。擅長大型網站的規劃和協同作業控制,具實際網管和
    紙模子歐洲行Corbusier.ar.utexas.edu
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    舊歐洲 新歐洲 核心歐洲 - 图书

    2007
    导演:哈伯瑪斯 Jurgen Habermas
    二○○三年五月三十一日,好幾篇討論歐洲與美國關係的文章,同時刊登在德國、法國、意大利、西班牙與瑞士的主要日報上,分別由歐洲幾位望重士林的學者執筆﹝其中一名為美國人﹞。 這次有關歐洲議題的公開討論,堪稱前所未有,由德國哲學巨擘哈伯瑪斯﹝Jurgen Habermas﹞一手策劃、協調,旨在集思廣益,討論伊拉克戰爭後歐洲在﹝跨大西洋﹞世界中的地位。 這場論戰像極了十九世紀初期復興運動孕育民族主義的情況。哈伯瑪斯這位溝通行動的哲學家,希望透過學術將這次衝突突顯出來,並將之變成一次歐洲公共言論的誕生,其成果可謂驚人。這一次的亮相,如今已經使全歐洲都動了起來,隨後有第一波、第二波的迴響,甚至擴及歐洲之外的美洲大陸學者。 參與這次論辯的,幾乎網羅了全歐各大學重要學者,以及輿論媒體界的重量級人物,可謂全歐知識界精英傾巢而出。雖然這是以高水準報紙,通曉多國語言的讀者、...(展开全部)
    舊歐洲 新歐洲 核心歐洲
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    AR小队 - 小说

    都市
    导演:qkqkGA
    美好的开始不代表美好的结局
    AR小队
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    AR时代 - 小说

    导演:齐星cz
    简介:        “时代?”一款风靡全球开放世界RPG类AR游戏。  “天才?”一名只想做普通人的穷苦少年。  “173宿舍?”一个发生过自杀事件的大学宿舍。  三个奇葩的舍友,天然呆的女神,男扮女装的发小,莫名其妙的联系?  因热爱而走到一起TS战队,大学生活的悲欢离合,故事便围绕着一切。  [新人创作请三思而后行Σ(ŎдŎ|||)ノノ不要吐槽!]
    AR时代
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    Unity AR - 图书

    2018计算机·计算机综合
    导演:王寒 曾坤 张义红
    本书的内容将涵盖Unity3D的基础入门知识,进行AR/VR开发所必须掌握的Unity3D技能,以及在不同的AR/VR设备平台进行实际开发所需要掌握的知识。和以往只重视概念讲解、不重视实际操作的Unity开发书籍不同,本书从基础知识到进阶技能,到最后的AR/VR开发实战,每一篇的内容都会融入大量的实战讲解。
    Unity AR
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    AR小队 - 小说

    都市
    导演:qkqkGA
    美好的开始不代表美好的结局
    AR小队
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    AR时代 - 小说

    导演:齐星cz
    简介:        “时代?”一款风靡全球开放世界RPG类AR游戏。  “天才?”一名只想做普通人的穷苦少年。  “173宿舍?”一个发生过自杀事件的大学宿舍。  三个奇葩的舍友,天然呆的女神,男扮女装的发小,莫名其妙的联系?  因热爱而走到一起TS战队,大学生活的悲欢离合,故事便围绕着一切。  [新人创作请三思而后行Σ(ŎдŎ|||)ノノ不要吐槽!]
    AR时代
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    紙嬰 - 图书

    导演:那多
    少婦懷胎十月,卻生下一個薄如紙片的畸形兒。他,是慘遭雙胞胎兄弟吸乾的「紙嬰」嗎? 真相不過是無數可能性中的一種,誰又能保證,我們眼前看到的,就是事實的真相呢? ◆ 不一股作氣看到最後一頁,無法放下的一本書! ◆ 屢屢與靈幻事件交鋒的記者那多,這次面臨前所未有的劫難! 我看著自己所熟悉的世界在眼前扭曲、變形、改了顏色,但我卻沒有死。 我感覺自己被從這個世界上活生生地抽離出去,同時被抽出去的還有正常的感覺。這個過程只有幾秒鐘,或許更短,但那種無能為力的窒息,彷彿在一座冰山中凍了百年…… 美貌少婦黃織懷胎十月,卻生下一個薄如紙片的畸形兒。他是慘遭雙胞胎兄弟吸乾的「紙嬰」嗎? 遠在韓國首爾的法籍夫妻度假返家,赫然發現冰箱藏匿著兩具冷凍嬰屍,為何原本單純的殺嬰案,竟與萬里之外的上海紙嬰玄案產生了牽連? 以實際發生的國際刑案為藍本,記者那多與美豔不可方物的混血法...(展开全部)
    紙嬰
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    AR开发权威指南:基于AR Foundation - 图书

    2020计算机·软件学习
    导演:汪祥春编著
    本书第1章介绍AR技术原理和AR Foundation概况,讲述用Unity开发AR应用的环境配置及调试方法,第2章对AR Foundation体系架构及关键组件、核心功能技术进行深入探讨,第3章讲述平面检测识别及参考点相关知识,第4章介绍2D图像与3D物体的检测识别跟踪知识,第5章介绍人脸检测、人脸表情捕捉、人脸特效实现的相关技术,第6章介绍光照估计、环境光反射、AR阴影生成的相关知识,第7章讨论云锚点、持久化存储、AR多人体验共享的相关知识,第8章介绍摄像头图像获取及自定义渲染管线的相关知识,第9章讨论2D、3D人体姿态估计及人形遮挡的相关知识,第10章讲述摄像机及手势操作的相关知识,第11章讨论在AR应用中使用3D音、视频的相关知识,第12章讲述开发AR应用的设计原则与设计指南,第13章讨论AR开发时的性能问题排查及优化技术。本书适合AR Foundation初学者、Unity开发人员阅读,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书以及培训学校的教材。
    AR开发权威指南:基于AR Foundation
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    AR开发权威指南:基于AR Foundation - 图书

    2020计算机·软件学习
    导演:汪祥春编著
    本书第1章介绍AR技术原理和AR Foundation概况,讲述用Unity开发AR应用的环境配置及调试方法,第2章对AR Foundation体系架构及关键组件、核心功能技术进行深入探讨,第3章讲述平面检测识别及参考点相关知识,第4章介绍2D图像与3D物体的检测识别跟踪知识,第5章介绍人脸检测、人脸表情捕捉、人脸特效实现的相关技术,第6章介绍光照估计、环境光反射、AR阴影生成的相关知识,第7章讨论云锚点、持久化存储、AR多人体验共享的相关知识,第8章介绍摄像头图像获取及自定义渲染管线的相关知识,第9章讨论2D、3D人体姿态估计及人形遮挡的相关知识,第10章讲述摄像机及手势操作的相关知识,第11章讨论在AR应用中使用3D音、视频的相关知识,第12章讲述开发AR应用的设计原则与设计指南,第13章讨论AR开发时的性能问题排查及优化技术。本书适合AR Foundation初学者、Unity开发人员阅读,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书以及培训学校的教材。
    AR开发权威指南:基于AR Foundation
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