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    绘制生命 - 图书

    2022
    导演:(土耳其) 厄舍克·居内尔
    作者在本书中分享了她在研究活标本水彩插画之前观察来自世界各地的野生植物物种、在不同的环境中追踪观察植物生长的经历,从自己接触到的植物绘画插图开始研究,讲述绘制生命的方法和要领,再结合自己在现实生活中采集到的植物活标本,从采集、观察、定位到选择画笔以及如何勾勒轮廓线条,直到如何混合颜料上色,进行了细致入微的描写,并且提出怎样绘画才能完全掌握工具使用方法、掌握绘画技巧从而形成自己的风格。
    绘制生命
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    好莱坞绘制 - 小说

    都市
    导演:我能个儿着呢
    “filmonir?是的!那些极端影迷说我的作品总是充斥着罪行,暴力以及死亡,受虐式的大尺度镜头,亦正亦邪的主角,焦虑和不安的关键情感,总是以贪欲与欺骗为主题,用死亡或毁灭绘制结局。可这些并不单独存在我的电影中,它们在揭示人性里共同的阴暗一面!”---   好莱坞绘制小说为转载作品,章节由网友发布
    好莱坞绘制
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    好莱坞绘制 - 小说

    导演:我能个儿着呢
    “film onir?是的!那些极端影迷说我的作品总是充斥着罪行,暴力以及死亡,受虐式的大尺度镜头,亦正亦邪的主角,焦虑和不安的关键情感,总是以贪欲与欺骗为主题,用死亡或毁灭绘制结局。可这些并不单独存在我的电影中,它们在揭示人性里共同的阴暗一面!”---
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    卡通风格原画绘制 - 图书

    2017计算机·图像视频
    导演:谷炽辉 谌宝业
    本书全面讲述了卡通风格人物的相关绘制方法和技巧,便于读者对卡通风格人物的绘制流程及各种技法的应用,同时结合当前得到市场认可的游戏动漫产品,逐步深入介绍产品的开发、制作及应用。本书着重分析了卡通风格人物体型、衣饰及动态造型的制作技巧,特别是对目前比较流行的卡通人物着色的制作技术,作了比较详细的讲解。本书通过列举实例,引导读者加强对卡通风格人物经典案例的设计和制作的理解。通过对本书的学习,读者将了解和掌握大量游戏动漫制作的理论及实践能力,能够提高游戏动漫设计和游戏角色原画制作的能力。本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的资料参考用书。特别说明:本书中使用的图片素材仅供教学之用。
    卡通风格原画绘制
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    卡通风格原画绘制 - 图书

    2017计算机·图像视频
    导演:冯鉴 谌宝业 廖志高
    本书全面讲述了卡通风格场景的相关绘制方法和技巧,有助于读者全面掌握卡通风格场景的绘制流程及各种技法的应用,结合当前得到市场认可的游戏动漫产品,逐步展示了卡通风格产品制作开发环节及应用。着重分析了卡通风格场景设计理念、透视结构空间及卡通场景色彩绘制的制作技巧,特别是对目前比较流行的卡通风格场景着色的制作技术,做了比较详细的讲解。本书通过列举实例,引导读者加强对卡通风格场景经典案例的设计和制作的理解。学习完本书的内容,读者将了解和掌握大量游戏动漫制作的理论及实践能力,能够胜任游戏动漫设计和游戏场景原画制作的相关岗位。本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的参考资料用书。特别说明:本书中使用的图片素材仅供教学之用。
    卡通风格原画绘制
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    铅笔素描静物绘制详解 - 图书

    导演:爱林文化
    素描是我们学习绘画的基础,色彩、雕塑、油画等创作形式都是建立在素描基础之上的,坚实的素描基础可以为我们以后创作其他作品提供帮助。 《铅笔素描静物绘制详解》共分5部分,首先详细讲解了在绘制素描的过程中要掌握的素描基础知识,然后分别针对水果、蔬菜、生活物品与静物组合展开绘制实例的讲解,包括线搞的绘制、物体的结构透视以及三大面、五大调的刻画,作者在每个案例后还会绘制一些不同质感的物品作对比,使读者对所绘物品有更全面的了解。 通过学习《铅笔素描静物绘制详解》,我们可以熟练掌握素描静物绘制技法及更高一级的素描静物质感的表现手法。《铅笔素描静物绘制详解》不仅适合绘画初学者学习,同时也适合作为各美术培训机构的参考教材。
    铅笔素描静物绘制详解
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    详解MATLAB图形绘制技术 - 图书

    2010计算机·编程设计
    导演:张德丰 雷小平
    本书首先介绍MATLAB的基本知识及基本运算,使读者对MATLAB有一个概略的了解,然后系统论述图形绘制技术的基本概念、工作原理及在工程中的应用。书中精选科学和工程中常用的多个算法,全部采用MATLAB语言编程实现,并结合实例对算法程序进行验证和分析。其中详细讲解了MATLAB的基本知识、二维图形的绘制、三维图形的绘制、高级图形绘制技术、动画与视频、几何造型及GUI的程序设计等内容。本书以精缩的理论知识、实践教学和工程训练相结合,可以作为相关专业学生及工程技术人员学习MATLAB图形绘制或图形可视化技术的指导书,也可作为高年级本科生和研究生的教材或教参。
    详解MATLAB图形绘制技术
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    AutoCAD图样绘制与输出 - 图书

    2023计算机·软件学习
    导演:何世松 贾颖莲 徐林林
    本书是基于工作过程系统化理念编写的教材,采用AutoCAD Mechanical 2020作为绘图平台编写而成。在编写过程中,本书打破了传统学科体系下以介绍AutoCAD命令为主的编排方式,将AutoCAD的绘图命令与技巧融入各个项目的任务之中。全书包含平面图形绘制与输出、组合体图样绘制与输出、回转体零件图样绘制与输出、箱体类零件图样绘制与输出、标准件及常用件图样绘制与输出、装配图绘制与输出6个项目,其中的任务大都来自企业生产实际,每个任务均以图样绘制与输出工作过程为主线进行讲解,可让读者从零开始完成各类实际工作任务,从而有效缩短读者的职场适应期。 本书是国家“双高计划”重点建设教材、省级教学成果一等奖“基于工作过程系统化的‘2332’课程开发理论与实践”核心成果、省级精品在线开放课程“AutoCAD图样绘制与输出”的配套教材。书中以Windows 7/10操作系统和AutoCAD Mechanical 2020(64位)简体中文版为载体说明软件的安装与使用过程,其他系统、2018~2023版本及32位软件的使用界面、流程、命令基本与其一致。本书配有在线开放课程。 本书可作为职业本科院校和高等职业院校机械类和近机械类计算机辅助设计(绘图)课程的教材,也可供企业内部培训或工程技术人员自学使用。
    AutoCAD图样绘制与输出
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    卡通风格原画绘制 - 图书

    2017计算机·图像视频
    导演:谷炽辉 谌宝业
    本书全面讲述了卡通风格人物的相关绘制方法和技巧,便于读者对卡通风格人物的绘制流程及各种技法的应用,同时结合当前得到市场认可的游戏动漫产品,逐步深入介绍产品的开发、制作及应用。本书着重分析了卡通风格人物体型、衣饰及动态造型的制作技巧,特别是对目前比较流行的卡通人物着色的制作技术,作了比较详细的讲解。本书通过列举实例,引导读者加强对卡通风格人物经典案例的设计和制作的理解。通过对本书的学习,读者将了解和掌握大量游戏动漫制作的理论及实践能力,能够提高游戏动漫设计和游戏角色原画制作的能力。本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的资料参考用书。特别说明:本书中使用的图片素材仅供教学之用。
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    卡通风格原画绘制 - 图书

    2017计算机·图像视频
    导演:冯鉴 谌宝业 廖志高
    本书全面讲述了卡通风格场景的相关绘制方法和技巧,有助于读者全面掌握卡通风格场景的绘制流程及各种技法的应用,结合当前得到市场认可的游戏动漫产品,逐步展示了卡通风格产品制作开发环节及应用。着重分析了卡通风格场景设计理念、透视结构空间及卡通场景色彩绘制的制作技巧,特别是对目前比较流行的卡通风格场景着色的制作技术,做了比较详细的讲解。本书通过列举实例,引导读者加强对卡通风格场景经典案例的设计和制作的理解。学习完本书的内容,读者将了解和掌握大量游戏动漫制作的理论及实践能力,能够胜任游戏动漫设计和游戏场景原画制作的相关岗位。本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的参考资料用书。特别说明:本书中使用的图片素材仅供教学之用。
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