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    苹果开发之Cocoa编程 - 图书

    2009
    导演:Aaron Hillegas
    从零开始学习Cocoa的首选图书. 涵盖了最新的Mac编程技术 高级Mac OS X开发者们联手强烈推荐.. Mac OS X编程图书的标杆 Aaron Hillegass多年Cocoa教学实践经验的总结 本书内容涵盖了Objective-C语言、Cocoa的主要设计模式,以及三个最常使用的开发工具:Xcode、Interface Builder和Instruments。 本书的第三版更新了在Mac OS X 10.4和10.5中引入的一些技术,包括Xcode 3,、Objective-C 2、Core Data、垃圾收集器和CoreAnimation。 本书适合已经有一点C基础并且知道一点面向对象知识的程序员。你不须要有任何Mac编程经验。
    苹果开发之Cocoa编程
    图书

    苹果开发之Cocoa编程 - 图书

    导演:Aaron Hillegass
    本书是在Aaron多年教学经验的基础上进行了总结提炼的精华之作,加之前面3版不断推敲和完善,已经成为学习Cocoa编程的入门级经典书籍。本书系统介绍了Objective-C语言、Cocoa主要的设计模式、必要的开发工具Xcode和Instruments等,同时新引入了ARC、blocks、view-based table views和Mac应用商店,并专门开辟一章用于介绍在iOS上的基础开发。相比于之前的版本,本书在Cocoa框架新特性、新技术的基础上,更加侧重实战,也更加结合应用发展的最新趋势。全书以具体的实例贯穿,引导读者通过实践学习Cocoa框架的基本思想。在本书中,读者不仅能够看到技术细节,更能看到不断剖析、层层递进的解决问题的思路,甚至可以看到如何查找资料、获取帮助的方法,帮助读者建立规范、科学的设计开发习惯。阅读本书不要求读者拥有任何的M...(展开全部)
    苹果开发之Cocoa编程
    图书

    苹果开发之Cocoa编程 - 图书

    2009
    导演:Aaron Hillegas
    从零开始学习Cocoa的首选图书. 涵盖了最新的Mac编程技术 高级Mac OS X开发者们联手强烈推荐.. Mac OS X编程图书的标杆 Aaron Hillegass多年Cocoa教学实践经验的总结 本书内容涵盖了Objective-C语言、Cocoa的主要设计模式,以及三个最常使用的开发工具:Xcode、Interface Builder和Instruments。 本书的第三版更新了在Mac OS X 10.4和10.5中引入的一些技术,包括Xcode 3,、Objective-C 2、Core Data、垃圾收集器和CoreAnimation。 本书适合已经有一点C基础并且知道一点面向对象知识的程序员。你不须要有任何Mac编程经验。
    苹果开发之Cocoa编程
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    Cocoa编程开发者手册 - 图书

    导演:奇斯纳尔
    本书是关于Mac OS X上Cocoa API的指南,涵盖了从用户界面到网络编程各个方面的特性。本书共七个部分,详细叙述了核心的框架,以及其他许多用来构建丰富应用程序的组件,指出了庞大的API中最有价值的地方,指引读者进一步学习。 本书适合Mac OS X应用程序开发人员及爱好者阅读。
    Cocoa编程开发者手册
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    Cocoa编程开发者手册 - 图书

    导演:奇斯纳尔
    本书是关于Mac OS X上Cocoa API的指南,涵盖了从用户界面到网络编程各个方面的特性。本书共七个部分,详细叙述了核心的框架,以及其他许多用来构建丰富应用程序的组件,指出了庞大的API中最有价值的地方,指引读者进一步学习。 本书适合Mac OS X应用程序开发人员及爱好者阅读。
    Cocoa编程开发者手册
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    Flutter 开发之旅从南到北 - 图书

    2020科学技术·工业技术
    导演:杨加康
    本书主要讲述Flutter框架的核心技术。本书共12章,首先介绍了Flutter技术的基础知识、Dart的基础知识以及Flutter中的基础组件等,然后讲述了Flutter中的布局管理、动画管理、手势事件管理、路由管理以及状态管理等核心技术点,最后讨论了Flutter中的网络通信和应用测试并给出了一个完整的案例。本书有助于读者深入理解Flutter技术的完整知识体系。本书适合Web前端开发人员、Android开发人员、iOS开发人员、Flutter初学者以及对移动开发感兴趣的人员阅读,也可供相关专业人士参考。
    Flutter 开发之旅从南到北
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    纯血鸿蒙HarmonyOS NEXT原生开发之旅 - 图书

    2025计算机·计算机综合
    导演:杨春鹏
    "《纯血鸿蒙HarmonyOS NEXT原生开发之旅》全面系统地介绍了基于HarmonyOS NEXT系统进行原生应用开发的实用技巧。全书共12章,内容涵盖从基础工具使用到高级功能实现的各个方面。第1章详细介绍了开发环境的搭建、ArkTS语言基础及UI描述。第2章深入探讨了Ability组件和信息传递机制。第3章和第4章分别讲解了UI开发的基础知识和进阶技巧,包括ArkUI框架和自定义组件。第5章探讨了一次开发多端部署的策略。第6章介绍了多媒体应用的开发方法。第7章讨论了进程间通信和任务管理。第8章涉及窗口管理和通知功能。第9章讲解了网络编程的基本方法。第10章关注于应用安全管理。第11章详细介绍了服务卡片的开发流程。第12章通过一个购物应用案例,将前面章节的知识综合运用,展示了一个完整的项目实战过程。 《纯血鸿蒙HarmonyOS NEXT原生开发之旅》适合初学者和转型到鸿蒙系统开发的有经验的程序员阅读,也可以作为相关培训机构和高校相关专业的教学用书。"
    纯血鸿蒙HarmonyOS NEXT原生开发之旅
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    Cocoa Design Patterns - 图书

    2009
    导演:Erik Buck
    This is the Rough Cut version of the printed book. Much of the technology embodied by Apple's Cocoa software development frameworks have been in commercial use since 1988, and in spite of many years of use, the Cocoa frameworks are still revolutionary. Cocoa technology has been marketed with a variety of names including NeXTstep, OpenStep*, Rhapsody, and Yellow Box. In recent y...(展开全部)
    Cocoa Design Patterns
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    Python全栈开发——高阶编程 - 图书

    2022计算机·编程设计
    导演:夏正东
    Python全栈系列包括4册书籍,分别为《Python全栈开发——基础入门》《Python全栈开发——高阶编程》《Python全栈开发——数据分析》和《Python全栈开发——Web编程》。本书是Python全栈开发系列的第2册,将重点讲解GUI编程和游戏编程的相关知识点,并搭配200多个示例代码和4个综合项目,可以帮助读者快速、深入的理解和应用相关技术。本书共6章,47节。第1章GUI编程,主要包括GUI简介和GUI的开发工具包等知识点;第2章Tkinter,主要包括Tkinter的安装、Misc类、Wm类、主窗口、控件、布局管理器、事件处理、对话框和ttk模块等知识点;第3章wxPython,主要包括wxPython的安装、wxPython的基本要素、应用程序、窗口、控件、布局管理器、事件处理、消息对话框、网格和滚动面板等知识点;第4章游戏编程,主要包括游戏编程简介和游戏的开发工具包等知识点;第5章Pygame,主要包括Pygame的安装、Pygame的基础知识、Surface对象、Rect对象、窗口图层、图片加载、图片变形、图片蒙版、图形绘制、文本显示、时间控制、事件处理、精灵、精灵组、碰撞检测、音效和音乐等知识点;第6章Cocos2d,主要包括Cocos2d的安装、Cocos2d的基础知识、导演、节点、事件、粒子系统、动作、音效和音乐等知识点。
    Python全栈开发——高阶编程
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    Python游戏编程项目开发实战 - 图书

    2022计算机·编程设计
    导演:李志远
    Python是一种面向对象的开源高级程序语言,其语法简单、程序易读,扩展性高,代码可跨平台运行的特点使其已经成为广受欢迎的游戏编程语言。本书通过精心设计的游戏案例帮助读者掌握Python游戏编程。书内提到的每个游戏案例都提供源代码和视频讲解,相信读者通过线下阅读和线上视频学习相结合的方式可掌握游戏编程的原理,从而可以举一反三,设计出卓越的游戏。全书共分基础篇和提高篇两大部分,基础篇通过3个控制台游戏的编写介绍了Python数据类型、模块使用、文件操作等游戏编程涉及的基础知识领域;提高篇通过4个图形界面游戏设计的综合案例,介绍了Pygame模块使用、动画制作、多线程网络编程、棋类AI设计等进阶知识,帮助读者综合运用所学知识,提高游戏编程能力。
    Python游戏编程项目开发实战
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