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    视觉之外:全链路UI设计思维的培养与提升 - 图书

    2020计算机·编程设计
    导演:黄方闻
    互联网行业的发展使互联网企业中的设计岗位与产品经理岗位之间的界限越来越模糊,对从业人员综合能力的要求不断提高。《视觉之外:全链路UI设计思维的培养与提升》从设计师的角度,较为全面地介绍了互联网产品研发过程中会涉及的知识,包括产品需求、交互设计、UI视觉设计、产品研发和数据分析这几个关键阶段需要具备的思维能力,以帮助设计从业人员快速构建综合思维模型,成为“全链路设计师”。互联网进入“下半场”后,思维能力是设计师应具有的一项重要能力。《视觉之外:全链路UI设计思维的培养与提升》可以带领设计师快速了解与产品、交互、视觉、编程和数据分析相关的内容。《视觉之外:全链路UI设计思维的培养与提升》适合互联网设计师阅读,也适合互联网产品经理阅读参考,尤其适合新入行的交互和视觉设计师阅读。
    视觉之外:全链路UI设计思维的培养与提升
    图书

    视觉之外:全链路UI设计思维的培养与提升 - 图书

    2020计算机·编程设计
    导演:黄方闻
    互联网行业的发展使互联网企业中的设计岗位与产品经理岗位之间的界限越来越模糊,对从业人员综合能力的要求不断提高。《视觉之外:全链路UI设计思维的培养与提升》从设计师的角度,较为全面地介绍了互联网产品研发过程中会涉及的知识,包括产品需求、交互设计、UI视觉设计、产品研发和数据分析这几个关键阶段需要具备的思维能力,以帮助设计从业人员快速构建综合思维模型,成为“全链路设计师”。互联网进入“下半场”后,思维能力是设计师应具有的一项重要能力。《视觉之外:全链路UI设计思维的培养与提升》可以带领设计师快速了解与产品、交互、视觉、编程和数据分析相关的内容。《视觉之外:全链路UI设计思维的培养与提升》适合互联网设计师阅读,也适合互联网产品经理阅读参考,尤其适合新入行的交互和视觉设计师阅读。
    视觉之外:全链路UI设计思维的培养与提升
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    Figma UI设计技法与思维全解析 - 图书

    2024计算机·计算机综合
    导演:静电
    Figma是当下备受关注的云应用UI设计工具:它基于浏览器,因而不受操作系统的限制;它上手容易,可以说Sketch的使用者皆能轻松上手Figma;便于合作共享是它的独特优势。本书通过多个设计案例讲解软件技能,并配有教学视频,从Figma操作的方方面面,延展到设计方法与思维能力。本书第1、2章讲Figma的基础操作及案例演示;第3、4章讲Figma 协作功能和界面设计细节,属于UI设计系统进阶知识;第5、6章为设计思维提升的内容;最后为Q&A和优秀作品展示。
    Figma UI设计技法与思维全解析
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    Figma UI设计技法与思维全解析 - 图书

    2024计算机·计算机综合
    导演:静电
    Figma是当下备受关注的云应用UI设计工具:它基于浏览器,因而不受操作系统的限制;它上手容易,可以说Sketch的使用者皆能轻松上手Figma;便于合作共享是它的独特优势。本书通过多个设计案例讲解软件技能,并配有教学视频,从Figma操作的方方面面,延展到设计方法与思维能力。本书第1、2章讲Figma的基础操作及案例演示;第3、4章讲Figma 协作功能和界面设计细节,属于UI设计系统进阶知识;第5、6章为设计思维提升的内容;最后为Q&A和优秀作品展示。
    Figma UI设计技法与思维全解析
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    UI设计 - 图书

    2021艺术·设计
    导演:陈根
    《UI设计》一书紧扣时下热门的用户界面(UI)设计趋势,主要讲解UI设计的概念、UI设计中的用户认知、著名的UI设计准则、UI设计中的视觉元素设计、网站的UI交互设计,以及移动端的UI交互设计六个方面的内容。本书图文并茂、简单易懂,旨在普及UI设计的相关前沿理念,全面阐述UI设计在网站及移动端两大主流设计领域的具体表现和所需掌握的专业技能。 本书可作为UI设计师、平面设计师、用户体验专家、网页设计师等提高设计技能、开阔视野的读物;适合想要从事UI设计相关工作的读者学习使用;可作为高校及培训机构平面设计和网页设计等相关专业的教材或教辅。感兴趣的读者也可以轻松阅读本书,用来理解和接受UI设计知识。
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    UI设计 - 图书

    2023计算机·计算机综合
    导演:陈秀双 庞锦维
    本书系统地介绍UI设计的相关知识和设计技巧。全书共6个项目,包括UI设计基础、UI图标设计、UI控件设计、UI组件设计、UI页面设计和UI设计输出等内容。 本书采用“项目—任务”式编写体例,重点项目按照“相关知识—任务引入—设计理念—任务知识—任务实施—项目演练”的顺序讲解。其中,“相关知识”部分介绍UI设计的主要概念、原则、类型等知识;“任务引入”部分提出具体的任务要求;“设计理念”部分给出案例的设计思路;“任务知识”提示完成任务需要用到的工具、命令;“任务实施”部分带领学生完成完成的制作过程;“项目演练”部分提供独立的练习任务,帮助学生提供实际应用能力。
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    UI设计 - 图书

    2021艺术·设计
    导演:陈根
    《UI设计》一书紧扣时下热门的用户界面(UI)设计趋势,主要讲解UI设计的概念、UI设计中的用户认知、著名的UI设计准则、UI设计中的视觉元素设计、网站的UI交互设计,以及移动端的UI交互设计六个方面的内容。本书图文并茂、简单易懂,旨在普及UI设计的相关前沿理念,全面阐述UI设计在网站及移动端两大主流设计领域的具体表现和所需掌握的专业技能。 本书可作为UI设计师、平面设计师、用户体验专家、网页设计师等提高设计技能、开阔视野的读物;适合想要从事UI设计相关工作的读者学习使用;可作为高校及培训机构平面设计和网页设计等相关专业的教材或教辅。感兴趣的读者也可以轻松阅读本书,用来理解和接受UI设计知识。
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    视觉思维 - 图书

    导演:Rudolf Arnheim
    《视觉思维:审美直觉心理学》主要内容:看起来,艺术似乎正面临着被大肆泛滥的空头理论扼杀的危险,近年来,真正堪称为艺术的作品已不多见了。它们似乎在大量书籍、文章、学术演讲、报告会、发言和指导等——这一切都是想要帮助我们弄清楚什么是艺术,什么不是艺术;什么人在什么情况下创造了什么作品,他为什么或为了谁才创造了这些作品等等——组成的洪流中淹没了。在我们眼前出现的是一具被大批急于求成的外科医生和外行的化验员们合力解剖开的小小的尸体。由于这批人总是喜欢用思考和推理的方式去谈论艺术,就不可避免地给人造成这样一种印象:艺术是一种使人无法捉摸的东西。
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    视觉思维 - 图书

    导演:鲁道夫·阿恩海姆
    《视觉思维(35周年纪念版)》的写作宗旨是从早期的单纯的艺术理论研究转向一个更为广泛的研究领域,即作为一般性的认识活动的视知觉领域。在此背景下,阿恩海姆陈述了视觉是思维的主要媒介的论点,并阐释了感官“理解”周围环境所涉及的典型机制,回答了诸如“抽象是什么”这种在艺术活动中的关键问题。
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    视觉思维 - 图书

    2007
    导演:马克
    本书展示了100多位国际插花家、教育家和学生的作品。这些种类众多的作品展示出不同的视觉语言、意境、理念、工艺和技巧。这本手册的目的是为了介绍基本的技术,激发人们的灵感,提供最新的信息,并作为现代国际插画领域有用的资源。此外,《视觉思维》探究了插画艺术的理念、研究及绘画和试验对插画家的重要性。 本书也收录了最近毕业的和尚未毕业的插画学生的作品,还有近代和现代的插画老师多年来的观察笔记。本书不仅是当今最前卫的国际插画艺术的一扇窗户,也是一个包含练习、方法、专题研究、技术、媒体和古今插画艺术环境的教学工具。 作者认为,视觉思维及其概念是一个需要深入研究的问题。这是因为,一方面视觉思维概念与传统哲学或一般心理学的观念不符;另一方面,视觉思维却与思维的创造性密切关联。本文从对视觉思维的最初探索,视觉思维理念的明确提出,以及视觉思维的创造性和视觉思维概念的认识论...(展开全部)
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