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    設計、藝術和建築中的FORM+CODE - 图书

    导演:Casey Reas
    ★第一本互動設計領域經典之作★ --綜觀多媒體數位創作的過去、現在與未來-- 觀賞者能以不同的說故事方式體驗3,214張「The Whale Hunt」照片; 「Super Mario Bros.」只用一小組8×8圖像磁磚,就建構出整個遊戲世界; 隨著觀賞者經過「Being Not Truthful」,蜘蛛網會被扯破,轉瞬又恢復完整…… 運用代碼,可以激發創新,轉化創意,創造出憑空想像的新型式設計,達到各種藝術表現的手法,擁有21世紀的超能力。傳奇的前羅德島設計學院校長John Maeda,是1990年代第一位用電腦輔助創作的設計師。本書作者之一的Casey Reas師承數位藝術先驅John Maeda,為開發給設計師與藝術家的程式語言「Processing」的發明人之一,是多媒體設計領域的重要藝術家。 本書深度地檢視創意領域裡的軟體使用方式。這些領...(展开全部)
    設計、藝術和建築中的FORM+CODE
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    Form+Code in Design, Art, and Architecture - 图书

    导演:Chandler McWilliams
    The last decade has witnessed a proliferation of artists whose primary medium is software. Algorithmic processes, harnessed through the medium of computer code, allow artists to generate increasingly complex visual forms that they otherwise might not have been able to imagine, let alone delineate. The newest volume in our Design Brief series Form+Code in Design, Art, and Archit...(展开全部)
    Form+Code in Design, Art, and Architecture
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    Form+Code in Design, Art, and Architecture - 图书

    导演:Chandler McWilliams
    The last decade has witnessed a proliferation of artists whose primary medium is software. Algorithmic processes, harnessed through the medium of computer code, allow artists to generate increasingly complex visual forms that they otherwise might not have been able to imagine, let alone delineate. The newest volume in our Design Brief series Form+Code in Design, Art, and Archit...(展开全部)
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    設計做為藝術 - 图书

    导演:布魯諾·莫那利
    做為二十世紀最具影響力的藝術家與設計師之一,布魯諾‧莫那利在這本集結他一生思想結晶的著作中,闡述設計必須擔任藝術與大眾的橋梁,兼具美觀實用且容易讓人理解。 本書蒐羅他刊載於《圖像廣場》雜誌(Campo Grafico)和《日報》(Il Giorno)的專欄文章,談及他對於視覺藝術、平面和工業設計的看法,以及設計在我們日常用品中扮演的角色。從燈具、路標、海報、童書、汽車和椅子,到當時代設計與藝術潮流的觀察,莫那利將目光投注於人們的生活,徹底拓展我們對於美的感受及想像力。
    設計做為藝術
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    設計做為藝術 - 图书

    导演:布魯諾·莫那利
    做為二十世紀最具影響力的藝術家與設計師之一,布魯諾‧莫那利在這本集結他一生思想結晶的著作中,闡述設計必須擔任藝術與大眾的橋梁,兼具美觀實用且容易讓人理解。 本書蒐羅他刊載於《圖像廣場》雜誌(Campo Grafico)和《日報》(Il Giorno)的專欄文章,談及他對於視覺藝術、平面和工業設計的看法,以及設計在我們日常用品中扮演的角色。從燈具、路標、海報、童書、汽車和椅子,到當時代設計與藝術潮流的觀察,莫那利將目光投注於人們的生活,徹底拓展我們對於美的感受及想像力。
    設計做為藝術
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    設計中的設計 - 图书

    导演:原研哉
    到底何謂「設計」?對一位專業設計者而言,這是一個相當基本的問題,而對我的人生也一直在追尋著這個答案。邁入二十一世紀的當下,伴隨著資訊科技的發展,全世界正陷入一大改革的漩渦中,對於商品或溝通等等的價值觀也隨之動搖。 當科技正要重新改造世界時,卻往往犧牲了蘊藏於生活中的美感價值。當技術與經濟掛帥且強領者世界向前邁進的同時,生活中的美感也正不堪於此瞬息萬變而發出哀鳴。當周遭的一昧追求感官刺激的同時,何不豎耳傾聽那悲鳴聲?注視那細膩的美感難道不重要嗎?最近這念頭一天比一天更加地強烈。
    設計中的設計
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    設計中的設計 - 图书

    导演:原研哉
    到底何謂「設計」?對一位專業設計者而言,這是一個相當基本的問題,而對我的人生也一直在追尋著這個答案。邁入二十一世紀的當下,伴隨著資訊科技的發展,全世界正陷入一大改革的漩渦中,對於商品或溝通等等的價值觀也隨之動搖。 當科技正要重新改造世界時,卻往往犧牲了蘊藏於生活中的美感價值。當技術與經濟掛帥且強領者世界向前邁進的同時,生活中的美感也正不堪於此瞬息萬變而發出哀鳴。當周遭的一昧追求感官刺激的同時,何不豎耳傾聽那悲鳴聲?注視那細膩的美感難道不重要嗎?最近這念頭一天比一天更加地強烈。
    設計中的設計
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    建築的設計思考: 設計、運算、與認知 - 图书

    导演:William J·Mitchell
    建築的設計思考: 設計、運算、與認知
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    社會中的藝術 - 图书

    2009
    导演:Niklas Luhmann
    《社會中的藝術》(1995)一書,乃是德國社會學家魯曼所撰寫之一系列全社會功能系統著作中,緊接於《社會中的經濟》(1988)、《社會中的科學》(1990)、《社會中的法律》(1993)之後探討個別功能系統的系列叢書中第四輯專論。本書前三個章節,首要在為讀者展示出由溝通理論、觀察理論、與形式理論所組成的觀察工具。 尤其值得注意的是,社會學系統論中關於「媒介與形式」(第三章)的詳細探討,首度出現在《社會中的藝術》一書中。接下來的兩個章節中,魯曼則致力於開展藝術系統分化與自我組織的理論架構,並且以歷史資料為本,賦予其理論性的歸納與詮釋。藝術系統的演化,尤其是在十五與十六世紀後進入現代時期的演化躍進,則在第六章中獲得了精闢的闡釋與說明。最後,本書以藝術系統的自我描述做結尾,總結出藝術系統的歷史展現及關於其自我描述的討論。 總結來說,《社會中的藝術》一書為讀者...(展开全部)
    社會中的藝術
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    社會中的藝術 - 图书

    2014
    导演:魯曼
    《社會中的藝術》(1995)一書,乃是德國社會學家魯曼所撰寫之一系列全社會功能系統著作中,緊接於《社會中的經濟》(1988)、《社會中的科學》(1990)、《社會中的法律》(1993)之後探討個別功能系統的系列叢書中第四輯專論。本書前三個章節,首要在為讀者展示出由溝通理論、觀察理論、與形式理論所組成的觀察工具。尤其值得注意的是,社會學系統論中關於「媒介與形式」(第三章)的詳細探討,首度出現在《社會中的藝術》一書中。接下來的兩個章節中,魯曼則致力於開展藝術系統分化與自我組織的理論架構,並且以歷史資料為本,賦予其理論性的歸納與詮釋。藝術系統的演化,尤其是在十五與十六世紀後進入現代時期的演化躍進,則在第六章中獲得了精闢的闡釋與說明。最後,本書以藝術系統的自我描述做結尾,總結出藝術系統的歷史展現及關於其自我描述的討論。
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