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    论点 - 小说

    导演:陌溟呀
    简介: 懒得起名了,所以你们懂的。。。这篇小说会有几个短篇的小故事。不定期更新
    论点
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    很长的论点 - 图书

    2003
    导演:迈尔
    《很长的论点(达尔文与现代进化思想的产生)》阐释了达尔文何许人,物种如何产生,反对达尔文五个理论的意识形态,什么是达尔文主义等内容。
    很长的论点
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    很长的论点 - 图书

    2003
    导演:迈尔
    《很长的论点(达尔文与现代进化思想的产生)》阐释了达尔文何许人,物种如何产生,反对达尔文五个理论的意识形态,什么是达尔文主义等内容。
    很长的论点
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    浅论点集拓扑、曲面和微分拓扑 - 图书

    1998
    导演:杨忠道
    微分拓扑学是当代数学的光辉篇章之一,本书向读者介绍这门高深的数学。着重在说明大意,不拘泥于严格证明,使读者能借助例子去领会其内容,是一本风格独特的数学书。  读者对象主要是具有微积分基本知识的数学爱好者。
    浅论点集拓扑、曲面和微分拓扑
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    浅论点集拓扑、曲面和微分拓扑 - 图书

    1998
    导演:杨忠道
    微分拓扑学是当代数学的光辉篇章之一,本书向读者介绍这门高深的数学。着重在说明大意,不拘泥于严格证明,使读者能借助例子去领会其内容,是一本风格独特的数学书。  读者对象主要是具有微积分基本知识的数学爱好者。
    浅论点集拓扑、曲面和微分拓扑
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    论点思考: 先找对问题,再解决问题 - 图书

    导演:内田和成
    論點(issue,也稱為議題),指的是「真正的問題」、「真正應該解答的問題」。 論點思考,就是找對「真正問題」的過程。 只要找對了問題、設定正確論點,就已經成功了一半。 發掘論點的關鍵,在於經常懷抱強烈的「問題意識」——當別人把問題丟給我們解決時,要思考「這真的是正確的問題嗎?」以免尚未找對問題之前就急於解決,結果解決了「錯誤的問題」。要想清楚「這是誰的問題?」「這是針對誰而解決的問題?」避免將表象當成論點,忽略了表象背後的問題本質。 管理大師彼得.杜拉克(Peter F. Drucker)曾說:「最嚴重的錯誤,並非提出錯誤的答案,而是針對錯誤的問題作答。最危險的事情,就是提出錯誤的問題。」 誠如杜拉克一針見血的忠告,在解決問題的步驟「設定問題→擬定解決方案→實際執行→解決問題」當中,如果在一開始「設定問題」的步驟提出了「錯誤的問題」,即使拚命解題、...(展开全部)
    论点思考: 先找对问题,再解决问题
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    康定斯基论点线面: 包毫斯丛书 - 图书

    2003
    导演:康定斯基
    《康定斯基论点线面》是康定斯基的重要理论著作《艺术中的精神》的续篇。在这本书中他系统地阐释了对绘画元素的认识,他对每一种绘画元素都作了外在的和内在的两方面分析。摩定斯基自称这本书的分析是“显微镜式的”。就外在的概念而言,每一根独立的线或绘画的形就是一种元素。就内在的概念而言,元素不是形本身,而是活跃在其中的内在张力。
    康定斯基论点线面: 包毫斯丛书
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    康定斯基论点线面: 包毫斯丛书 - 图书

    2003
    导演:康定斯基
    《康定斯基论点线面》是康定斯基的重要理论著作《艺术中的精神》的续篇。在这本书中他系统地阐释了对绘画元素的认识,他对每一种绘画元素都作了外在的和内在的两方面分析。摩定斯基自称这本书的分析是“显微镜式的”。就外在的概念而言,每一根独立的线或绘画的形就是一种元素。就内在的概念而言,元素不是形本身,而是活跃在其中的内在张力。
    康定斯基论点线面: 包毫斯丛书
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    争论点:用户体验设计师的交互指南 - 图书

    2019艺术·设计
    导演:王争
    用户体验(UserExperience,UE)是用户在使用产品过程中建立起来的一种纯主观感受。近年来,用户体验在产品设计中越来越受到重视。用户体验虽然因为互联网而被大家熟知,但它绝对不仅仅存在于互联网领域,还存在于生活中的方方面面。本书主要介绍用户体验设计师需要掌握的一些技能,以及用户体验的优化策略,主要内容包括用户体验设计入门、概念、元素、体系、组件。全书每个知识点都通过举例或者对比的形式来介绍,具有直观、易学的特点。本书适合用户体验设计师、交互/视觉设计师、产品经理学习。
    争论点:用户体验设计师的交互指南
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    争论点:用户体验设计师的交互指南 - 图书

    2019艺术·设计
    导演:王争
    用户体验(UserExperience,UE)是用户在使用产品过程中建立起来的一种纯主观感受。近年来,用户体验在产品设计中越来越受到重视。用户体验虽然因为互联网而被大家熟知,但它绝对不仅仅存在于互联网领域,还存在于生活中的方方面面。本书主要介绍用户体验设计师需要掌握的一些技能,以及用户体验的优化策略,主要内容包括用户体验设计入门、概念、元素、体系、组件。全书每个知识点都通过举例或者对比的形式来介绍,具有直观、易学的特点。本书适合用户体验设计师、交互/视觉设计师、产品经理学习。
    争论点:用户体验设计师的交互指南
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