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    设计研究体验 - 图书

    导演:张永和
    设计研究体验
    图书

    声音体验设计 - 图书

    导演:Amber Case
    真正好的设计是让人感觉不到设计痕迹的设计。声音体验设计就是实现这种好设计的魔鬼细节,本书从声音体验设计的原则与模式出发,详述了人机交互中声音的增减逻辑、品牌相关性,进一步,从声音体验设计的流程进行了深入分解,不仅包含声音体验设计的“道”,而且在“术”的层面也做了分节点的全方位介绍。本书的译者是用户体验行业资深的一线从业者,同时也有着相当深厚的文学素养,相信他翻译的这本书会带来一个关于声音的美妙旅程。
    声音体验设计
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    图书

    体验设计白书 - 图书

    导演:张玳
    本书讲述体验设计理念。主要内容包括:体验的定义和设计原则,体验设计的流程及具体实例,体验设计过程中会用到的工具、遇到的主要问题。
    体验设计白书
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    图书

    用户体验草图设计 - 图书

    2009
    导演:比尔·巴克斯顿
    《用户体验草图设计:正确地设计,设计得正确(全彩)》:比尔·盖茨亲笔推荐版 人因国际、百度、华为、微软、腾讯用户体验部门联合推荐!
    用户体验草图设计
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    图书

    iOS用户体验设计 - 图书

    导演:Timothy Wood
    本书介绍了如何突破基础、打破常规,从而提供“超赞”的用户体验。通过学习本书,读者将会学到如何使用标准控件,如何创建非标准控件和具备较高影响力的用户交互,以实现真正夺人眼球的应用设计。 如何超越众多的同质化应用? 如何打造高效易用的入榜之作? 本书针对开发者与设计师的软肋,由剖析苹果《iOS人机界面指南》(HIG)入手,以创造易用性应用体验为纲,重点探讨了几项值得关注的内容。本书行文字字珠玑,点拨发人深省,读者可深入了解苹果应用设计的各种脉象特征,从而能为制定自己的应用开发策略打下坚实的理论基础。 本书主要内容有: 如何超越HIG创造成功的用户体验 基于自身条件制定领先对手的差异化策略 发掘iOS功能,优先打造高品质移动应用 易用性与交互式建模 用户自定制与功能自动化的均衡
    iOS用户体验设计
    搜索《iOS用户体验设计》
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    体验式设计 - 图书

    2021艺术·设计
    导演:郭亮
    本书涉及很多知识,包括信息架构、移动布局,信息属性、视觉流、操作流、视觉元素关系、视觉承载符合、设计心理学等。希望大家能够站在设计的角度看产品设计、品牌设计、创意设计、营销设计、体验设计,并了解它们之间的区别与联系。同时,希望大家也关注产品层面、体验层面的设计,而不是执行本身。
    体验式设计
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    体验式设计 - 图书

    2021艺术·设计
    导演:郭亮
    本书涉及很多知识,包括信息架构、移动布局,信息属性、视觉流、操作流、视觉元素关系、视觉承载符合、设计心理学等。希望大家能够站在设计的角度看产品设计、品牌设计、创意设计、营销设计、体验设计,并了解它们之间的区别与联系。同时,希望大家也关注产品层面、体验层面的设计,而不是执行本身。
    体验式设计
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    用户体验草图设计 - 图书

    2009
    导演:比尔·巴克斯顿
    《用户体验草图设计:正确地设计,设计得正确(全彩)》:比尔·盖茨亲笔推荐版 人因国际、百度、华为、微软、腾讯用户体验部门联合推荐!
    用户体验草图设计
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    iOS用户体验设计 - 图书

    导演:Timothy Wood
    本书介绍了如何突破基础、打破常规,从而提供“超赞”的用户体验。通过学习本书,读者将会学到如何使用标准控件,如何创建非标准控件和具备较高影响力的用户交互,以实现真正夺人眼球的应用设计。 如何超越众多的同质化应用? 如何打造高效易用的入榜之作? 本书针对开发者与设计师的软肋,由剖析苹果《iOS人机界面指南》(HIG)入手,以创造易用性应用体验为纲,重点探讨了几项值得关注的内容。本书行文字字珠玑,点拨发人深省,读者可深入了解苹果应用设计的各种脉象特征,从而能为制定自己的应用开发策略打下坚实的理论基础。 本书主要内容有: 如何超越HIG创造成功的用户体验 基于自身条件制定领先对手的差异化策略 发掘iOS功能,优先打造高品质移动应用 易用性与交互式建模 用户自定制与功能自动化的均衡
    iOS用户体验设计
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    体验设计白书 - 图书

    导演:张玳
    本书讲述体验设计理念。主要内容包括:体验的定义和设计原则,体验设计的流程及具体实例,体验设计过程中会用到的工具、遇到的主要问题。
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