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    一郎二郎 - 图书

    导演:奧田英朗
    直木賞作家奧田英朗最新話題力作 21世紀最犀利的頑固老爸──上原一郎粉墨登場 一部最爆笑、最另類的成長小說熱鬧誕生! 讓你找回大無畏的精神又笑得痛快! 「爸,有客人。」二郎說著把鍋子放在爐台上。 「那不是客人,是來強迫推銷的。」爸爸挖著鼻孔說。 「她說是從區公所來的。」 「那是從區公所派來強迫推銷的。」 說完,爸爸在椅上盤起兩腿,再把手肘撐在報紙上,用手指一根根拔著自己的鼻毛。「你就跟她說,我爸出遠門了,到南方某個小島上去了,他跟家裡人說過,要在小島海濱的山丘上造房子,還要墾地種田,然後在秋收的時候,爸爸就會來接全家人。」爸爸像在朗讀作文似的唸著。「你就這樣去告訴那老太婆!」 ──摘自內文 「爸爸的名字叫一郎,身為長子的自己卻叫二郎, 不管是誰聽了都忍不住會說一句:好怪唷。」 自從懂事之後,二郎才發現自己的父親多麼與眾不同── 爸爸不曾出去工作,成天...(展开全部)
    一郎二郎
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    一郎二郎 - 图书

    导演:奧田英朗
    直木賞作家奧田英朗最新話題力作 21世紀最犀利的頑固老爸──上原一郎粉墨登場 一部最爆笑、最另類的成長小說熱鬧誕生! 讓你找回大無畏的精神又笑得痛快! 「爸,有客人。」二郎說著把鍋子放在爐台上。 「那不是客人,是來強迫推銷的。」爸爸挖著鼻孔說。 「她說是從區公所來的。」 「那是從區公所派來強迫推銷的。」 說完,爸爸在椅上盤起兩腿,再把手肘撐在報紙上,用手指一根根拔著自己的鼻毛。「你就跟她說,我爸出遠門了,到南方某個小島上去了,他跟家裡人說過,要在小島海濱的山丘上造房子,還要墾地種田,然後在秋收的時候,爸爸就會來接全家人。」爸爸像在朗讀作文似的唸著。「你就這樣去告訴那老太婆!」 ──摘自內文 「爸爸的名字叫一郎,身為長子的自己卻叫二郎, 不管是誰聽了都忍不住會說一句:好怪唷。」 自從懂事之後,二郎才發現自己的父親多麼與眾不同── 爸爸不曾出去工作,成天...(展开全部)
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    导演:奧田英朗
    直木賞作家奧田英朗最新話題力作 21世紀最犀利的頑固老爸──上原一郎粉墨登場 一部最爆笑、最另類的成長小說熱鬧誕生! 讓你找回大無畏的精神又笑得痛快! 「爸,有客人。」二郎說著把鍋子放在爐台上。 「那不是客人,是來強迫推銷的。」爸爸挖著鼻孔說。 「她說是從區公所來的。」 「那是從區公所派來強迫推銷的。」 說完,爸爸在椅上盤起兩腿,再把手肘撐在報紙上,用手指一根根拔著自己的鼻毛。「你就跟她說,我爸出遠門了,到南方某個小島上去了,他跟家裡人說過,要在小島海濱的山丘上造房子,還要墾地種田,然後在秋收的時候,爸爸就會來接全家人。」爸爸像在朗讀作文似的唸著。「你就這樣去告訴那老太婆!」 ──摘自內文 「爸爸的名字叫一郎,身為長子的自己卻叫二郎, 不管是誰聽了都忍不住會說一句:好怪唷。」 自從懂事之後,二郎才發現自己的父親多麼與眾不同── 爸爸不曾出去工作,成天...(展开全部)
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    导演:奧田英朗
    直木賞作家奧田英朗最新話題力作 21世紀最犀利的頑固老爸──上原一郎粉墨登場 一部最爆笑、最另類的成長小說熱鬧誕生! 讓你找回大無畏的精神又笑得痛快! 「爸,有客人。」二郎說著把鍋子放在爐台上。 「那不是客人,是來強迫推銷的。」爸爸挖著鼻孔說。 「她說是從區公所來的。」 「那是從區公所派來強迫推銷的。」 說完,爸爸在椅上盤起兩腿,再把手肘撐在報紙上,用手指一根根拔著自己的鼻毛。「你就跟她說,我爸出遠門了,到南方某個小島上去了,他跟家裡人說過,要在小島海濱的山丘上造房子,還要墾地種田,然後在秋收的時候,爸爸就會來接全家人。」爸爸像在朗讀作文似的唸著。「你就這樣去告訴那老太婆!」 ──摘自內文 「爸爸的名字叫一郎,身為長子的自己卻叫二郎, 不管是誰聽了都忍不住會說一句:好怪唷。」 自從懂事之後,二郎才發現自己的父親多麼與眾不同── 爸爸不曾出去工作,成天...(展开全部)
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    Unity 3D - 图书

    导演:金玺曾
    本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity 2018在手机游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。第11章详细介绍了Unity的新GUI系统。第12章是关于创建Unity游戏美术资源的工作流程。第13章和第14章分别介绍了行为树和Play Maker两款插件,第15章介绍了使用HTC Vive创建VR应用,第16章介绍了Unity结合Vuforia 在AR方面的应用,第17和第18章介绍了Shader图形编程和...(展开全部)
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    Unity 3D - 图书

    导演:金玺曾
    本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块,这部分内容对Unity程序员、美工和策划都有帮助。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,让读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。另外,本书最后附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。 本书还提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。 本书适用于广大游戏开发人员、游戏开发爱好者、软件培训机构,...(展开全部)
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    Unity 3D - 图书

    导演:金玺曾
    第三版根据Unity 5.6.2全新升级 适用于Unity 5.x 新增Unity GUI及DOTween Pro、EnhancedScroller、行为树AI插件Behavior Designer、Play Maker等 本书案例源代码及素材文件的下载地址:http://pan.baidu.com/s/1nvRz0Sh 本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。第1...(展开全部)
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    3D Max - 图书

    2012计算机·图像视频
    导演:李超 孙琪 钟丹 马俊
    本书根据笔者多年积累的建筑效果图制作教学和创作经验,深入地讲解了建筑效果图表现技法。全书分为6章所有案例均使用3dsMax9和VRay1.5版本制作,建议读者使用相应版本的软件进行学习。
    3D Max
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    3D Max - 图书

    2012计算机·图像视频
    导演:李超 孙琪 钟丹 马俊
    本书根据笔者多年积累的建筑效果图制作教学和创作经验,深入地讲解了建筑效果图表现技法。全书分为6章所有案例均使用3dsMax9和VRay1.5版本制作,建议读者使用相应版本的软件进行学习。
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    大颠覆: 从3D打印到3D制造 - 图书

    导演:里克·史密斯
    3D 打印看上去像是一项比较新的发明,但从3D 打印概念的提出至今已经足足有35 个年头了。最早一款3D 打印机价格低于5 000 美元,直到2007 年才推出,一个迅速崛起的产业助长了我们的梦想—让3D 打印机走进千家万户。 将近十年后,消费者的这一强烈愿望仍未实现,3D 打印依然只局限于发烧友的圈子。但近五年来,工业用途的3D 打印实现了长足的发展,变得相当成熟。从制作样品和小饰品到完全按需制造,这一转变已被普遍接受,并开始改变整个商业模式。 今天,工业3D 打印已经相当可靠。任何制造企业,不论规模大小、不论所属行业,都可以考虑将3D 打印作为提高其生产线产能的重要手段。这项技术终于兑现了自己的诺言。 3D 打印从“打印图形”向“生产部件”的飞跃,标志着制造业历史上的一个革命性时刻。如今,3D 打印已经能为大大小小的企业解决生产规模问题,包括提高...(展开全部)
    大颠覆: 从3D打印到3D制造
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