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    软件设计的要素 - 图书

    2024计算机·计算机综合
    导演:丹尼尔·杰克逊
    这是一本从概念的角度理解软件的书。一直以来,概念从未被放在软件设计的中心位置,而本书作者丹尼尔·杰克逊试图用概念来描述软件以及软件设计,从概念的角度来解释软件形成一个整体的方式,并通过概念来呈现软件成功或失败的原因。这本书包括三部分。第一部分介绍了概念的含义以及作用;第二部分从概念的结构、目的等要素详细介绍了概念的含义;第三部分解释了在软件设计中使用概念的原则。可以说,这本书关于软件设计的哲学,不管是专业的软件设计师还是业余的软件使用者,都可以从这本书中获得理解软件的新视角。
    软件设计的要素
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    软件设计 - 图书

    导演:张刚
    本书介绍了高效的软件设计和编程方法,把精益需求分析、领域驱动设计、面向对象、契约式设计、测试驱动开发、意图导向编程及演进式设计等编程实践融会贯通,深入洞察软件设计本质,展示了一个清晰的程序员编程能力提升路线图。全书共十二章,按照程序员技能提升的顺序,分为品味篇、专业篇和高效篇。 本书适合各种编程语言的一线开发者、大学计算机和软件工程相关专业三年级以上本科生或研究生阅读,也适合专业的软件开发团队作为统一编程范式、提升设计意识和能力的参考书。
    软件设计
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    软件设计的艺术 - 图书

    导演:T
    本书是一本经典著作,由众多卓越的软件和设计专业人员的论文及访谈录组成。本书的作者从不同角度,通过大量生动的实例,说明了什么是设计,给出了所有设计领域中共同的核心实践,展示了软件构建者如何运用这些实践产生用户更满意的软件。 本书并没有很明确地提出解决软件设计问题的方法,而是引导读者站在不同的角度,在更高的层次上,对这些问题进行换位思考和更深入的分析,得出自己的结论,相信会对软件设计人员、项目经理、产品经理、系统分析员等相关人员有很大帮助。对于在校的学生来说,本书也是一本启发思路、拓展视野的好书。
    软件设计的艺术
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    软件设计重构 - 图书

    导演:Girish Suryanarayana
    本书主要介绍25个软件架构坏味,它们在确定设计问题时的作用以及可用的重构方法,并结合图表和示例给出了详尽说明,旨在引领读者掌握代码易读、易修改的关键,让代码具备重构能力。另外,本书将何时应该重构、重构时遇到的一些常见问题穿插在了示例讲解中。
    软件设计重构
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    软件设计重构 - 图书

    导演:Girish Suryanarayana
    本书主要介绍25个软件架构坏味,它们在确定设计问题时的作用以及可用的重构方法,并结合图表和示例给出了详尽说明,旨在引领读者掌握代码易读、易修改的关键,让代码具备重构能力。另外,本书将何时应该重构、重构时遇到的一些常见问题穿插在了示例讲解中。
    软件设计重构
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    软件设计的哲学 - 图书

    2024
    导演:[美]约翰·奥斯特豪特(John Ousterhout)
    本书深入探讨了软件设计中的核心问题:如何将复杂的软件系统分解为可以相对独立实现的模块(例如类和方法),从而降低其复杂性并提高开发效率。本书首先介绍了软件设计中的基本问题,即复杂性的本质。其次,讨论了有关如何处理软件设计过程的“哲学”问题,如通用设计的重要性、与《代码整洁之道》中设计哲学的对比,以及如何将重要的东西和不重要的东西区分开等内容。最后,总结了在软件设计过程中应遵循的一系列设计原则,以及一系列识别设计问题的警示信号。 本书适合软件工程师、计算机科学专业的学生、教育者、对软件设计和开发感兴趣的自学者和技术管理者阅读。通过应用本书中的思想,读者可以最大限度地降低大型软件系统的复杂性,从而更快地以更低的成本编写软件,并构建更易于维护和增强的系统。 ☆专业书评: John Ousterhout教授以其敏锐的洞察力,深入剖析了软件设计中的深层逻辑与哲学...(展开全部)
    软件设计的哲学
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    软件设计的哲学 - 图书

    2024
    导演:约翰·奥斯特豪特
    本书深入探讨了软件设计中的核心问题:如何将复杂的软件系统分解为可以相对独立实现的模块(例如类和方法),从而降低其复杂性并提高开发效率。本书首先介绍了软件设计中的基本问题,即复杂性的本质。其次,讨论了有关如何处理软件设计过程的“哲学”问题,如通用设计的重要性、与《代码整洁之道》中设计哲学的对比,以及如何将重要的东西和不重要的东西区分开等内容。最后,总结了在软件设计过程中应遵循的一系列设计原则,以及一系列识别设计问题的警示信号。 本书适合软件工程师、计算机科学专业的学生、教育者、对软件设计和开发感兴趣的自学者和技术管理者阅读。通过应用本书中的思想,读者可以最大限度地降低大型软件系统的复杂性,从而更快地以更低的成本编写软件,并构建更易于维护和增强的系统。 ☆专业书评: John Ousterhout教授以其敏锐的洞察力,深入剖析了软件设计中的深层逻辑与哲学...(展开全部)
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    软件设计师教程 - 图书

    导演:胡圣明
    《软件设计师教程》由全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试办公室组编,全书分为上,下两篇。上篇(第1-10章)主要针对软件设计师考试的上午试题,主要内容包括:计算机组织与体系结构,信息安全、标准化与知识产权、多媒体技术,软件开发基础知识、程序设计语言知识、操作系统基础知识、软件过程改进知识,软件质量管理、文档与软件维护、软件测试、面向对象技术、设计模式、UML、数据库系统基础知识、数据结构基础知识,算法设计与分析,计算机网络。 下篇(第11-15章)主要针对软件设计师考试的下午试题,主要内容包括:结构化分析与设计、数据库分析与设汁,面向对象分析与设计,算法设计与分析、C++程序设汁与Java程序设计。 《软件设计师教程》可作为软件设计师考试的教学用书,也可供高校本科计算机及相关专业参考使用。
    软件设计师教程
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    面向使用的软件设计 - 图书

    导演:Larry L·Constantine
    面向使用的软件设计,ISBN:9787111140580,作者:Larry L.Constantine,Lucy A.D.Lockwood著;刘正捷等译;刘正捷译
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    面向使用的软件设计 - 图书

    导演:Larry L.Constantine
    《面向使用的软件设计》是一本经典著作,曾荣获1999年美国软件开发杂志的jolt大奖。书中主要介绍一种以使用为中心的软件开发方法论的模型和方法,用以帮助程序设计人员开发出更可用的软件,使用户能够更容易、更高效地完成他们的任务。 《面向使用的软件设计》的两位作者有着丰富的软件工程实践和管理经验,被公认为软件开发人类因素方面的权威,是国际著名的咨询专家、培训教师和作者。他们在书中并不只是给出好的设计准则,而是循序渐进地指导读者去进行一个系统化的软件开发过程。通过大量的软件应用实例和案例分析,作者描述了在实践中怎样做是可行的,哪些东西是有实用价值的,因此具有很高的实用性。 《面向使用的软件设计》文字简洁、论述精辟、层次清晰,适合计算机软件和应用程序的各类设计开发人员阅读,对于高等院校计算机及相关专业的学生以及软件学院的学生,也具有很高的参考价值。
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