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    软件项目的艺术 - 图书

    导演:史蒂夫·麦康奈尔
    作为《代码大全》的作者,史蒂夫在本书中全面深入地介绍了软件项目管理的关键技巧。《软件项目的艺术》分为4 个部分,共19 章,通过一个项目生存测试问卷来展示项目管理全过程中每个关键节点的具体行动。《软件项目的艺术》以项目成功为核心导向,系统地讲解项目立项、执行、开发、集成、测试与发布等关键环节,尤其适合项目经理及项目成员阅读和参考。
    软件项目的艺术
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    软件项目生存指南 - 图书

    导演:麦克奈尔
    本书是经典著作《代码大全》和《快速开发》的广受赞誉的作者——Steve McConnell精心编著而成的。4部分19章的内容涵盖了控制项目进程所需的要领和策略,包括规划、设计、管理、质量保证、测试和存档等。对于初学者和有经验的项目管理者来说,本书利用了大量的技术存储创建了一个优美简化的、可靠的项目管理成功的框架。;本书适合任何在软件项目管理上有一定成就的人,尤其是那些没有接受过正式软件项目管理培训的人阅读。包括高级经理、经理、客户、投资者、最终用户代表、项目经理、技术领导以及自学程序员等。也适合任何想学
    软件项目生存指南
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    反模式: 危机中软件架构和项目的重构 - 图书

    导演:布朗
    《反模式危机中软件架构和项目的重构》从一个新的角度审视模式,提出了反模式的概念,介绍了在软件开发中常常出现的问题。将设计模式错误应用于不适当的上下文环境。首先,定义了软件开发参考模型和文档模板来说明这些反模式。然后,从开发人员角度、架构角度和管理角度三个方面对这些反模式逐一说明,并说明了与特定反模式相关的背景、原因、症状和后果,让读者可以迅速地检验身边的项目是否出现了这些状况,同时也针对每个反模式给出了相应的解决方案。
    反模式: 危机中软件架构和项目的重构
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    反模式: 危机中软件架构和项目的重构 - 图书

    导演:布朗
    《反模式危机中软件架构和项目的重构》从一个新的角度审视模式,提出了反模式的概念,介绍了在软件开发中常常出现的问题。将设计模式错误应用于不适当的上下文环境。首先,定义了软件开发参考模型和文档模板来说明这些反模式。然后,从开发人员角度、架构角度和管理角度三个方面对这些反模式逐一说明,并说明了与特定反模式相关的背景、原因、症状和后果,让读者可以迅速地检验身边的项目是否出现了这些状况,同时也针对每个反模式给出了相应的解决方案。
    反模式: 危机中软件架构和项目的重构
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    软件调试的艺术 - 图书

    2009
    导演:Norman Matloff
    调试对软件开发至关重要。然而,即使对于有经验的程序员,调试也并非易事。 本书是一部优秀的软件调试入门著作,对业界多年口口相传的调试经验做了很好的总结。书中通过丰富的C/C++实例,生动阐述了适用于各种平台与编程语言的通用调试原则、基础知识、经验技巧和相关的背景知识,详细讲解了Linux/Unix平台最受欢迎的三个调试工具——GDB、DDD和Eclipse,并讨论了网络、多线程、GUI和多核程序的调试等高级主题。不仅如此,书中还讲述了如何在调试中运用vim、gcc、errno和lint等工具,以及Java、Python、Perl和汇编等程序的调试。
    软件调试的艺术
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    软件调试的艺术 - 图书

    2009
    导演:Norman Matloff
    调试对软件开发至关重要。然而,即使对于有经验的程序员,调试也并非易事。 本书是一部优秀的软件调试入门著作,对业界多年口口相传的调试经验做了很好的总结。书中通过丰富的C/C++实例,生动阐述了适用于各种平台与编程语言的通用调试原则、基础知识、经验技巧和相关的背景知识,详细讲解了Linux/Unix平台最受欢迎的三个调试工具——GDB、DDD和Eclipse,并讨论了网络、多线程、GUI和多核程序的调试等高级主题。不仅如此,书中还讲述了如何在调试中运用vim、gcc、errno和lint等工具,以及Java、Python、Perl和汇编等程序的调试。
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    软件项目开发与实施 - 图书

    2009计算机·计算机综合
    导演:戴坚锋主编
    本书重点阐述软件设计的基本过程和实际工作中可能碰到的问题,以商业化的图书馆管理系统作为贯穿全书的案例,按照软件企业从签订合同到实施的工作过程,系统地介绍了软件合同签订→项目组织→需求→设计→编码→测试→实施的完整过程。本书以形象的漫画、角色表现、照片等多种形式,形象地阐述软件设计过程中的抽象问题。
    软件项目开发与实施
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    软件项目管理实践 - 图书

    导演:杰罗特
    本书以Infosys公司的真实软件项目为例,阐明了成功的软件项目管理涉及的关键特征。项目规划部分讨论了规划基础结构、过程规划、工作量和进度估计、质量规划、风险管理、度量规划以及配置管理等主题;项目执行和收尾部分讨论了项目评审、项目监督和控制以及项目收尾等主题。全书提供了一个有助于系统地改进软件项目的规划和执行的实用框架。本书讨论的实践与当前广泛接受的能力成熟度模型是一致的。 本书可作为软件学院及大学相关专业本科生和研究生的教材,也适合项目经理和打算成为项目经理的专业人士阅读。
    软件项目管理实践
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    软件测试的艺术 - 图书

    2012计算机·编程设计
    导演:Glenford J.Myers Tom Badgett Corey Sandler
    本书从第1版付梓到现在已经30余年,是软件测试领域的经典著作。本书结构清晰、讲解生动活泼,简明扼要地展示了久经考验的软件测试方法和智慧。本书以一次自评价测试开篇,从软件测试的心理学和经济学人手,探讨了代码检查、走查与评审、测试用例的设计、模块(单元)测试、系统测试、调试等主题,以及极限测试、互联网应用系统测试等高级主题,全面展现了作者的软件测试思想。第3版在前两版的基础上,结合软件测试的最新发展进行了更新,覆盖了可用性测试、移动应用测试以及敏捷开发测试等内容。本书适合软件开发人员、IT项目经理,以及学生或更多相关的读者阅读,还可以作为高等院校计算机相关专业软件测试课程的教材或参考书。
    软件测试的艺术
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    软件设计的艺术 - 图书

    导演:T
    本书是一本经典著作,由众多卓越的软件和设计专业人员的论文及访谈录组成。本书的作者从不同角度,通过大量生动的实例,说明了什么是设计,给出了所有设计领域中共同的核心实践,展示了软件构建者如何运用这些实践产生用户更满意的软件。 本书并没有很明确地提出解决软件设计问题的方法,而是引导读者站在不同的角度,在更高的层次上,对这些问题进行换位思考和更深入的分析,得出自己的结论,相信会对软件设计人员、项目经理、产品经理、系统分析员等相关人员有很大帮助。对于在校的学生来说,本书也是一本启发思路、拓展视野的好书。
    软件设计的艺术
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