导演:孙静
从游戏次元到日常生活,将游戏作为方法 透过数字的纷繁,洞悉世界的多元 近300款游戏,横跨50余年 游戏学者历时10年悉心解读 时空交错的跨媒介叙事,解码多重社会议题 对电子游戏的看法 是人们对数字化未来看法的生动写照 【内容简介】 电子游戏不仅仅是供人娱乐的媒介,更是通向理解世界的知识之门。 从萌芽到VR,电子游戏在全球范围内的演变,何以孕育出一个兼具多元性和世界性的全球玩家群体?《嬉游志》将50余年的电子游戏史纳入视野,通过对不同历史语境、不同文化背景下的电子游戏文本进行比较分析,将读者带入更广阔的游戏世界、探寻其中奥义,并展示了批判性反思及分析对于提升“游戏素养”的价值。 【名家推荐】 罗福林(Charles A. Laughlin,美国弗吉尼亚大学东亚语言文学系教授):《嬉游志》是以严肃视角分析游戏文化的里程碑。作者以批判性反思,触及“游戏素...(展开全部)