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    遊戲與現實 - 图书

    2009
    导演:唐諾·溫尼考特 Donald W·Winnico
    遊戲中的孩子,忘我到幾乎脫離現實。 他們佔據一個無法輕易離開,也不容他人入侵的領域。 這領域不是內在的心理現實,是在個人之外,卻不是外面…… 遊戲是個體驗,有創意的體驗,而且還是將時空連續一體的體驗, 也就是生存的一種基本形式。 唐諾‧溫尼考特的行醫生涯從小兒科開始,而後對兒童心理學愈來愈感著迷。因他與嬰幼兒接觸的豐富臨床工作經驗,而對人類發展成長的知識,做出了舉世皆知的獨特貢獻,且備受推崇。溫尼考特長期關注的主題是:想像力的泉源何在?又是甚麼決定了個人能活得有創造力?在本書中,他接續1953年提出的論文「過渡客體與過渡現象」,深化其理論,藉著十一個章節來探討這個哲學家和詩人向來關注的領域。 溫尼考特稱之為「中間領域」。他認為這領域是極度私密的,介於內在和外在現實之間,它的存在與運用,全看每個人最初的生活體驗而定。假如兒童可以使用這個領域來開啟他們跟...(展开全部)
    遊戲與現實
    图书

    遊戲與現實 - 图书

    2009
    导演:唐諾·溫尼考特 Donald W·Winnico
    遊戲中的孩子,忘我到幾乎脫離現實。 他們佔據一個無法輕易離開,也不容他人入侵的領域。 這領域不是內在的心理現實,是在個人之外,卻不是外面…… 遊戲是個體驗,有創意的體驗,而且還是將時空連續一體的體驗, 也就是生存的一種基本形式。 唐諾‧溫尼考特的行醫生涯從小兒科開始,而後對兒童心理學愈來愈感著迷。因他與嬰幼兒接觸的豐富臨床工作經驗,而對人類發展成長的知識,做出了舉世皆知的獨特貢獻,且備受推崇。溫尼考特長期關注的主題是:想像力的泉源何在?又是甚麼決定了個人能活得有創造力?在本書中,他接續1953年提出的論文「過渡客體與過渡現象」,深化其理論,藉著十一個章節來探討這個哲學家和詩人向來關注的領域。 溫尼考特稱之為「中間領域」。他認為這領域是極度私密的,介於內在和外在現實之間,它的存在與運用,全看每個人最初的生活體驗而定。假如兒童可以使用這個領域來開啟他們跟...(展开全部)
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    歷史與現實 - 图书

    导演:思想編輯委員會
    一份以「思想」為名的刊物,不能不強調思想的歷史性格;思想藉著歷史存活、在歷史中生長。純粹的「當下」,只是一堆莫名的事實。將當下放進歷史之中,事實才有來龍去脈、取得面貌和意義,才可能理解,思想才有立足和施展的餘地。所以,思想要生根發枝,首先要喚醒與正視歷史意識。不過,歷史意識談起來不會都這麼從容動人。上個世紀八十年代,聯邦德國的文化界與史學界,針對納粹階段的德國史,爆發過一場激烈而重要的「史學家論戰」。論戰中間,一位保守派史學家留下一句名言:「在一個沒有歷史的國度裡,誰提供記憶、塑造概念、詮釋過去,誰就贏得了未來。」──歷史具有決定性的政治功能,沒有人會否認。在近年台灣,如何敘述和詮釋近代歷史、如何編纂歷史教科書、如何評價歷史人物,不斷引起爭議和衝突,不正足以說明歷史與政治的緊密關係嗎?面對這種狀況,「歷史意識」與政治的關係,當然值得一探。
    歷史與現實
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    現實女孩穿越到遊戲裡 - 小说

    游戏
    导演:LrYT
    不喜勿噴昂
    現實女孩穿越到遊戲裡
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    图书

    現實女孩穿越到遊戲裡 - 小说

    游戏
    导演:LrYT
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    藝術、知覺與現實 - 图书

    导演:E·H·贡布里希
    ★英國藝術史家宮布利希╳美國心理學家霍赫伯格╳美國哲學家布萊克 三大領域重量級學者的世紀交會 藝術再現本質的深度探索,西方藝術理論必讀經典 ★英美長銷半世紀,繁體中文版首度上市 《藝術、知覺與現實》是一本幫助讀者瞭解20世紀西方藝術史的優秀書籍,薈萃了西方六、七○年代知名的藝術史學家、心理學家、哲學家的重要觀點及論述,儘管這些代表性的學者在其研究目標和切入點上存在很大差異,但各人所論都對經典的分析和解讀範式的形成有所貢獻。 本書以1972年美國約翰霍普金斯大學「塔爾海默講壇」上三位大師級演講人──宮布利希、霍赫伯格、布萊克──的講稿整理而成,由現象學家曼德爾鮑姆精心編選,主要討論藝術、知覺、現實之間的關係,即各藝術門類之間的共通性,其中涉及藝術如何再現或反映現實的問題,也涉及對藝術以及對──經由藝術再現的──現實如何感知等問題。 藝術史家、心理學家、...(展开全部)
    藝術、知覺與現實
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    遊戲改變世界,讓現實更美好! - 图书

    导演:簡‧麥戈尼格爾
    著名未來學家、TED新銳演講者簡‧麥戈尼格爾(Jane McGonigal) 首次權威闡釋遊戲在未來時代的影響與重要趨勢。 如果你認為遊戲浪費時間,讓人自閉、上癮、逃避、喪失活力, 那就大錯特錯了,這本書將徹底顛覆你的認知! 【玩遊戲會變宅男宅女嗎?會變得更孤僻嗎?】 事實上,孩子只要玩15分鐘的合作類遊戲,就可以在現實中主動幫助他人。 世界所有玩家花在《魔獸世界》上的總時間超過593萬年,相當於從人類祖先第一次站起身來演進至今的時間;美國青少年在21歲以前,玩遊戲的平均時長超過10000小時,10000小時足以讓他們成為專家;而且沒有一項遊戲是家長強迫去玩的,都是參與遊戲者自己主動加入。是甚麼原因讓玩家主動學習、自願付出?一般而言,失敗會讓我們產生挫折感,從而放棄想要做的事情。但唯獨玩遊戲這件事,明明是知道最後總會失敗,但是我們仍然一次次的嘗試,...(展开全部)
    遊戲改變世界,讓現實更美好!
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    遊戲改變世界,讓現實更美好! - 图书

    导演:簡‧麥戈尼格爾
    著名未來學家、TED新銳演講者簡‧麥戈尼格爾(Jane McGonigal) 首次權威闡釋遊戲在未來時代的影響與重要趨勢。 如果你認為遊戲浪費時間,讓人自閉、上癮、逃避、喪失活力, 那就大錯特錯了,這本書將徹底顛覆你的認知! 【玩遊戲會變宅男宅女嗎?會變得更孤僻嗎?】 事實上,孩子只要玩15分鐘的合作類遊戲,就可以在現實中主動幫助他人。 世界所有玩家花在《魔獸世界》上的總時間超過593萬年,相當於從人類祖先第一次站起身來演進至今的時間;美國青少年在21歲以前,玩遊戲的平均時長超過10000小時,10000小時足以讓他們成為專家;而且沒有一項遊戲是家長強迫去玩的,都是參與遊戲者自己主動加入。是甚麼原因讓玩家主動學習、自願付出?一般而言,失敗會讓我們產生挫折感,從而放棄想要做的事情。但唯獨玩遊戲這件事,明明是知道最後總會失敗,但是我們仍然一次次的嘗試,...(展开全部)
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    歷史與現實: 兩岸文學論集 - 图书

    导演:施淑
    本書橫跨二十、二十一兩個世紀的大陸文學研究,有中國社會主義文義理論的發展,端木蕻良、路翎的文學意涵,以及大東亞文學與日本統治之下的文學比較。撰著的方式,不僅蘊含厚實的學養背景,也帶有作者對於文學關懷最為深層的感受。
    歷史與現實: 兩岸文學論集
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    爆漫。 01: 夢與現實 - 图书

    2009
    导演:大場鶇
    為了得到一手抓得住的小撮光榮,兩人決意走上險阻的「漫畫路」。具有卓越畫功的真城最高和文才出眾的高木秋人攜手合作,創造新的漫畫傳說!新時代成功故事開始!
    爆漫。 01: 夢與現實
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