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    零基础看图学Scratch3.0少儿趣味编程 - 图书

    2019计算机·编程设计
    导演:快学习教育
    Scratch是一款非常适合小学生学习的可视化编程软件。软件的操作和使用非常简洁易懂,本书是立足于Scratch 3.0版本的少儿编程入门书,第一部分主要介绍少儿编程的对象及本书的使用方法。第二部分直接从Scratch该软件的最新版本的界面和功能开始介绍,帮助读者熟悉各个工作区域。第三部分,直接从Scratch软件进行游戏的编写,整个案例布局由浅入深,从基础的程序块开始入手,激发小朋友的学习热情,在难易不同的实例学习中,进一步对编程思维进行解析,让小朋友学习的同时也可以让没有接触过编程的家长和小朋友一起阅读。第四部分,我们案例的扩展及补充附录,对于进一步学习编程,可以当中工具条来进行查询和调取。
    零基础看图学Scratch3.0少儿趣味编程
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    Scratch 3.0少儿游戏趣味编程 - 图书

    2019计算机·编程设计
    导演:李强 李若瑜
    本书通过讲解用Scratch3.0编写15款有趣的小游戏和小程序的开发过程,由浅入深地向读者介绍Scratch3.0编程的基本技术以及程序设计的基本思维和方法。全书共8章和1个附录。第1章带领读者认识Scratch3.0,第2章介绍Scratch3.0编程中用到的一些基本的概念。第3章和第4章分别介绍几个初级难度游戏的编写过程。第5章介绍4款中级难度游戏的编写过程。第6章、第7章和第8章分别介绍一款高级难度游戏的编写过程。附录给出了Scratch3.0中常用的编程积木的列表和说明,可供读者在需要时查阅。本书适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch的家长阅读参考,也非常适合小学生或初中学生自学。
    Scratch 3.0少儿游戏趣味编程
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    Scratch 3.0少儿游戏趣味编程 - 图书

    2019计算机·编程设计
    导演:李强 李若瑜
    本书通过讲解用Scratch3.0编写15款有趣的小游戏和小程序的开发过程,由浅入深地向读者介绍Scratch3.0编程的基本技术以及程序设计的基本思维和方法。全书共8章和1个附录。第1章带领读者认识Scratch3.0,第2章介绍Scratch3.0编程中用到的一些基本的概念。第3章和第4章分别介绍几个初级难度游戏的编写过程。第5章介绍4款中级难度游戏的编写过程。第6章、第7章和第8章分别介绍一款高级难度游戏的编写过程。附录给出了Scratch3.0中常用的编程积木的列表和说明,可供读者在需要时查阅。本书适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch的家长阅读参考,也非常适合小学生或初中学生自学。
    Scratch 3.0少儿游戏趣味编程
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    Scratch少儿趣味编程 - 图书

    2014
    导演:日
    Scratch 是麻省理工学院设计开发的一款编程工具,是适合少儿学习编程和交流的工具和平台,有中文版且完全免费。本书结合孩子们学习的语文、数学、科学、社会、音乐、体育等科目,手把手地教大家如何用Scratch 设计程序(如设计一个自动写作文的程序),配合各式卡通形象,通俗易懂,寓教于乐。麻省理工学院教授米切尔•瑞斯尼克作序推荐。 本书图文并茂,生动风趣,适合中小学生等初学者自学或在家长的帮助下学习。
    Scratch少儿趣味编程
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    Scratch少儿趣味编程2 - 图书

    导演:[ 日] 阿部和广
    Scratch 是麻省理工学院设计开发的一款编程工具,适合少儿学习编程、交流编程、分享编程作品。本书是《Scratch 少儿趣味编程》系列的第二本,采用升级版本Scratch 2.0 教大家如何用Scratch 设计程序,内容贯彻STEAM 教育理念,综合了数学、科学、音乐、实践等科目,旨在引导读者通过实践来探索、发现并理解现实中的知识,在激发创造力的同时提升思考能力和与他人的协作能力。 本书图文并茂,寓教于乐,适合中小学生等初学者自学或在家长的帮助下学习。
    Scratch少儿趣味编程2
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    零基础学Minecraft编程: 零基础学Minecraft编程 - 图书

    导演:Martin O''Hanlon
    在你体验Minecraft冒险的同时,学习宝贵的编程技能! 如果你很喜欢玩Minecraft,却被游戏中的建造耗费大量时间而困扰,并且你想要对游戏添加一些改动,那么本书就是为你而设计的。在游戏中,你可以学习许多Python编程技能,在PC、Mac或树莓派上与游戏进行互动。这些冒险不仅局限在虚拟世界——你也将会学习如何将Minecraft与电子元件连接起来,这样你的Minecraft世界就能够感知和控制真实世界中的物品。通过本书你将学到许多编程技能,将来在其他设备和学习项目中都必不可少,你的Minecraft世界终会是这个星球上独一无二的! 本书作者Martin O'Hanlon & David Whale将手把手地教会你下面的知识: 建造智能物件并编写外星入侵程序。 建造巨型的2D和3D建筑,如球体或金字塔。 设计并编写一个完整的交互性竞技游戏。 在...(展开全部)
    零基础学Minecraft编程: 零基础学Minecraft编程
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    Scratch 3.0少儿编程魔法课堂 - 图书

    2020计算机·编程设计
    导演:黄永昌 黄李歆
    本书系统地介绍了Scratch 3.0的所有指令,配合好玩有趣的应用实例,让孩子们在笑声中掌握Scratch指令的用法。书的后半部分重点介绍了Scratch游戏编程的通用算法,并在最后配合实战案例,开发了可玩性很高的游戏,让孩子们系统地学习Scratch编程,锻炼计算思维能力。本书附送笔者录制的一些视频,用来对一些疑难问题、核心示例进行讲解,在保证系统性的同时,针对难点进行重点攻关。 本书通俗有趣,案例丰富,实用性强,最为适合小学四年级及以上的小朋友阅读,小学二三年级的小朋友需要在家长的陪伴下阅读。另外,本书也可以作为少儿编程培训机构的教材。
    Scratch 3.0少儿编程魔法课堂
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    Python编程零基础入门 - 图书

    2023计算机·编程设计
    导演:安娜·贝尔
    本书是一本从零开始讲解Python编程的图书,它旨在让零基础读者较快地掌握编程知识,并能使用程序来满足自己的需要。 本书共有9个部分,除第1部分外,其余部分都以一个阶段性项目结尾。第1部分(第1~2章)介绍了学习编程的意义;第2部分(第3~6章)介绍编程的基本知识;第3部分(第7~12章)讲解了字符串、元组以及与用户交互的代码;第4部分(第13~15章)介绍如何编写程序来进行选择;第5部分(第16~19章)主要涉及循环的相关知识;第6部分(第20~23章)引入了函数和模块化的相关概念;第7部分(第24~29章)介绍了一些高级对象类型,如可变对象、列表、字典等;第8部分(第30~34章)为面向对象编程的相关知识;第9部分(第35~38章)介绍了一些可供读者使用的现成代表库。
    Python编程零基础入门
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    零基础学Python编程 - 图书

    2020计算机·编程设计
    导演:溪溪爸爸
    如今的孩子生在一个计算机时代,曾被父母认为是高科技的编程技术对于他们来说已司空见惯,就像跳舞、画画和弹钢琴一样。如果孩子从小就接触程序设计,日积月累,肯定大有裨益。对于长期从事程序设计的人来说,编程不仅是一种应用技能,还是一种让人考虑问题更加缜密的训练方法。因为程序本身是看不见、摸不着的,程序中的数据结构和算法设计能够激发人脑的抽象思维能力,对开发大脑潜能有益无害。但是当前程序设计语言非常多,有些适合大型应用开发,有些适合图形图像处理,还有些适合科学计算。因此,选择一种适合孩子入门的程序设计语言以作为探索计算机世界的工具是一个值得仔细考虑的严肃问题。这种程序设计语言必须简洁明了、易于理解、可读性强,而且应该同时具有鲜明的特征和对计算机程序基础知识的普遍应用。Python就是这样一种语言。最重要的是Python语言在国内和国外都有很高的人气和支持度,这表示它将是一门能够长期发展的、有生命力的语言。从小学习Python不必有“过时”的顾虑,Python语言博大精深,适用广泛,愿意的话,这门语言可以一直深入学习下去。总之,从小就了解Python,甚至喜欢上Python程序设计,将是一件非常有益的事情。
    零基础学Python编程
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    Scratch 3.0趣味编程精彩实例 - 图书

    2020计算机·编程设计
    导演:码高少儿编程编著
    《Scratch 3.0趣味编程精彩实例》从软件的认识、熟悉、使用,到了解编程积木,再到自主独立编写游戏,为读者规划了一条完整的学习路线,从而达到熟练掌握Scratch编程软件的目的。全书共19章,第1章为软件入门,介绍如何下载安装软件,并初步介绍Scratch;第2章通过“自我介绍”案例,对Scratch编程软件所使用的角色定位、角色运行进行学习,为后续实例类章节的学习打下扎实的基础;第3-19章以编写游戏实例作为主要内容,循序渐进,将艺术、数学和逻辑等多方面的知识与Scratch编程软件相结合,学习编程积木的使用方法,以及逻辑、变量和函数等重点、难点。《Scratch 3.0趣味编程精彩实例》适合初学Scratch编程软件的青少年爱好者学习使用。
    Scratch 3.0趣味编程精彩实例
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