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    零基础看图学Scratch3.0少儿趣味编程 - 图书

    2019计算机·编程设计
    导演:快学习教育
    Scratch是一款非常适合小学生学习的可视化编程软件。软件的操作和使用非常简洁易懂,本书是立足于Scratch 3.0版本的少儿编程入门书,第一部分主要介绍少儿编程的对象及本书的使用方法。第二部分直接从Scratch该软件的最新版本的界面和功能开始介绍,帮助读者熟悉各个工作区域。第三部分,直接从Scratch软件进行游戏的编写,整个案例布局由浅入深,从基础的程序块开始入手,激发小朋友的学习热情,在难易不同的实例学习中,进一步对编程思维进行解析,让小朋友学习的同时也可以让没有接触过编程的家长和小朋友一起阅读。第四部分,我们案例的扩展及补充附录,对于进一步学习编程,可以当中工具条来进行查询和调取。
    零基础看图学Scratch3.0少儿趣味编程
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    Scratch 3.0少儿游戏趣味编程 - 图书

    2019计算机·编程设计
    导演:李强 李若瑜
    本书通过讲解用Scratch3.0编写15款有趣的小游戏和小程序的开发过程,由浅入深地向读者介绍Scratch3.0编程的基本技术以及程序设计的基本思维和方法。全书共8章和1个附录。第1章带领读者认识Scratch3.0,第2章介绍Scratch3.0编程中用到的一些基本的概念。第3章和第4章分别介绍几个初级难度游戏的编写过程。第5章介绍4款中级难度游戏的编写过程。第6章、第7章和第8章分别介绍一款高级难度游戏的编写过程。附录给出了Scratch3.0中常用的编程积木的列表和说明,可供读者在需要时查阅。本书适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch的家长阅读参考,也非常适合小学生或初中学生自学。
    Scratch 3.0少儿游戏趣味编程
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    Scratch 3.0少儿游戏趣味编程 - 图书

    2019计算机·编程设计
    导演:李强 李若瑜
    本书通过讲解用Scratch3.0编写15款有趣的小游戏和小程序的开发过程,由浅入深地向读者介绍Scratch3.0编程的基本技术以及程序设计的基本思维和方法。全书共8章和1个附录。第1章带领读者认识Scratch3.0,第2章介绍Scratch3.0编程中用到的一些基本的概念。第3章和第4章分别介绍几个初级难度游戏的编写过程。第5章介绍4款中级难度游戏的编写过程。第6章、第7章和第8章分别介绍一款高级难度游戏的编写过程。附录给出了Scratch3.0中常用的编程积木的列表和说明,可供读者在需要时查阅。本书适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch的家长阅读参考,也非常适合小学生或初中学生自学。
    Scratch 3.0少儿游戏趣味编程
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    Scratch少儿趣味编程 - 图书

    2014
    导演:日
    Scratch 是麻省理工学院设计开发的一款编程工具,是适合少儿学习编程和交流的工具和平台,有中文版且完全免费。本书结合孩子们学习的语文、数学、科学、社会、音乐、体育等科目,手把手地教大家如何用Scratch 设计程序(如设计一个自动写作文的程序),配合各式卡通形象,通俗易懂,寓教于乐。麻省理工学院教授米切尔•瑞斯尼克作序推荐。 本书图文并茂,生动风趣,适合中小学生等初学者自学或在家长的帮助下学习。
    Scratch少儿趣味编程
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    Scratch少儿趣味编程 - 图书

    2014
    导演:日
    Scratch 是麻省理工学院设计开发的一款编程工具,是适合少儿学习编程和交流的工具和平台,有中文版且完全免费。本书结合孩子们学习的语文、数学、科学、社会、音乐、体育等科目,手把手地教大家如何用Scratch 设计程序(如设计一个自动写作文的程序),配合各式卡通形象,通俗易懂,寓教于乐。麻省理工学院教授米切尔•瑞斯尼克作序推荐。 本书图文并茂,生动风趣,适合中小学生等初学者自学或在家长的帮助下学习。
    Scratch少儿趣味编程
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    Scratch少儿趣味编程2 - 图书

    导演:[ 日] 阿部和广
    Scratch 是麻省理工学院设计开发的一款编程工具,适合少儿学习编程、交流编程、分享编程作品。本书是《Scratch 少儿趣味编程》系列的第二本,采用升级版本Scratch 2.0 教大家如何用Scratch 设计程序,内容贯彻STEAM 教育理念,综合了数学、科学、音乐、实践等科目,旨在引导读者通过实践来探索、发现并理解现实中的知识,在激发创造力的同时提升思考能力和与他人的协作能力。 本书图文并茂,寓教于乐,适合中小学生等初学者自学或在家长的帮助下学习。
    Scratch少儿趣味编程2
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    Scratch少儿趣味编程2 - 图书

    导演:阿部和广 , 仓本大资
    Scratch是麻省理工学院设计开发的一款编程工具,为少儿学习编程方法、交流编程经验、分享编程作品提供了便利。本书是“Scratch少儿趣味编程”系列的第二本,采用升级版本Scratch 3.0教大家如何用Scratch设计程序,内容贯彻STEAM教育理念,综合了科学、音乐等科目,旨在引导读者通过实践来探索、发现并理解现实中的知识,在激发创造力的同时提升思考能力和与他人的协作能力。
    Scratch少儿趣味编程2
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    Scratch少儿趣味编程2 - 图书

    导演:[ 日] 阿部和广
    Scratch 是麻省理工学院设计开发的一款编程工具,适合少儿学习编程、交流编程、分享编程作品。本书是《Scratch 少儿趣味编程》系列的第二本,采用升级版本Scratch 2.0 教大家如何用Scratch 设计程序,内容贯彻STEAM 教育理念,综合了数学、科学、音乐、实践等科目,旨在引导读者通过实践来探索、发现并理解现实中的知识,在激发创造力的同时提升思考能力和与他人的协作能力。 本书图文并茂,寓教于乐,适合中小学生等初学者自学或在家长的帮助下学习。
    Scratch少儿趣味编程2
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    零基础学Minecraft编程: 零基础学Minecraft编程 - 图书

    导演:Martin O''Hanlon
    在你体验Minecraft冒险的同时,学习宝贵的编程技能! 如果你很喜欢玩Minecraft,却被游戏中的建造耗费大量时间而困扰,并且你想要对游戏添加一些改动,那么本书就是为你而设计的。在游戏中,你可以学习许多Python编程技能,在PC、Mac或树莓派上与游戏进行互动。这些冒险不仅局限在虚拟世界——你也将会学习如何将Minecraft与电子元件连接起来,这样你的Minecraft世界就能够感知和控制真实世界中的物品。通过本书你将学到许多编程技能,将来在其他设备和学习项目中都必不可少,你的Minecraft世界终会是这个星球上独一无二的! 本书作者Martin O'Hanlon & David Whale将手把手地教会你下面的知识: 建造智能物件并编写外星入侵程序。 建造巨型的2D和3D建筑,如球体或金字塔。 设计并编写一个完整的交互性竞技游戏。 在...(展开全部)
    零基础学Minecraft编程: 零基础学Minecraft编程
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    零基础学Minecraft编程: 零基础学Minecraft编程 - 图书

    导演:Martin O''Hanlon
    在你体验Minecraft冒险的同时,学习宝贵的编程技能! 如果你很喜欢玩Minecraft,却被游戏中的建造耗费大量时间而困扰,并且你想要对游戏添加一些改动,那么本书就是为你而设计的。在游戏中,你可以学习许多Python编程技能,在PC、Mac或树莓派上与游戏进行互动。这些冒险不仅局限在虚拟世界——你也将会学习如何将Minecraft与电子元件连接起来,这样你的Minecraft世界就能够感知和控制真实世界中的物品。通过本书你将学到许多编程技能,将来在其他设备和学习项目中都必不可少,你的Minecraft世界终会是这个星球上独一无二的! 本书作者Martin O'Hanlon & David Whale将手把手地教会你下面的知识: 建造智能物件并编写外星入侵程序。 建造巨型的2D和3D建筑,如球体或金字塔。 设计并编写一个完整的交互性竞技游戏。 在...(展开全部)
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