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    龙珠之雷克斯 - 小说

    导演:哦灬豁
    简介:传说中的赛亚人布罗利就可以与悟吉塔打上一打,传说中的超级赛亚人雷克斯将如何与宇宙强者交锋呢。。。(小说建议群,微信面对面进群四个9,9999)
    龙珠之雷克斯
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    终极一班:雷克斯 - 小说

    导演:Winter冬天啊
    简介:雷克斯是男主角哦女主角是我自创女主
    终极一班:雷克斯
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    奥特战士雷克斯奥特曼 - 小说

    男生小说·科幻未来
    导演:天夏无殇
    在二十五年前,雷克斯奥特曼正在追逐远古巨龙怪兽龙畏斯过程中。雷克斯奥特曼与远古巨龙怪兽龙畏斯相撞,由于撞击力度太大,再加上远古巨龙怪兽龙畏斯是头巨型怪兽,雷克斯奥特曼掉入了正在燃烧着的太阳里面,火焰使其融化,化为了离子,但在这瞬间,雷克斯奥特曼用仅剩的能量将远古巨龙怪兽龙畏斯封印,但没有完全封印,使邪恶的气息外露复活了一部分怪兽,复活的怪兽开始作乱,先是出现在东京的宇宙怪兽百慕拉,再是出现在帕拉吉古城的磁力怪兽安东拉,为了抵抗怪兽作乱,地球防卫组织UNVER成立了怪兽特殊防卫队“tio”。
    奥特战士雷克斯奥特曼
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    终极一班:心向雷克斯 - 小说

    导演:仪訫重重
    简介:男主:雷克斯 女主:仪心  短篇
    终极一班:心向雷克斯
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    终极一班:心向雷克斯 - 小说

    导演:仪訫重重
    简介:男主:雷克斯 女主:仪心  短篇
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    史前文明3D版 - 图书

    2016童书·幼儿启蒙
    导演:杨宏伟
    宁静的夜晚,温馨的灯光,年轻的爸爸妈妈,轻轻捧起这本小书,倚在床头,让宝宝头枕自己柔软的臂弯,沉心静气,用温柔的语调轻轻带领宝宝,走进这美妙而神奇的趣味探索世界里,走进甜蜜而灿烂的七彩梦乡。我们根据广大宝宝心理成长特点,特别编辑了这套儿童自然探索趣味小乐园,主要精选宝宝们喜闻乐见的有关自然奥秘探索知识,优化组合,精心配套,完整组成了宝宝的趣味阅读体系。这些奥秘探索知识,语言浅显明白,适宜阅读听讲,图文并茂,生动有趣,既能培养宝宝好奇心,又能培养宝宝科学探索精神,具有极强启迪性、可读性和趣味性。温馨的亲子时光是宝宝每晚的心灵期待,也是伴随孩子一生*美好的回忆,希望我们这套趣味小探索能像神奇密码,开启父母和宝宝的好奇心理,与您共同分享这温馨的亲子时光,伴随着宝宝一起成长。
    史前文明3D版
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    Unity 3D - 图书

    导演:金玺曾
    本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity 2018在手机游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。第11章详细介绍了Unity的新GUI系统。第12章是关于创建Unity游戏美术资源的工作流程。第13章和第14章分别介绍了行为树和Play Maker两款插件,第15章介绍了使用HTC Vive创建VR应用,第16章介绍了Unity结合Vuforia 在AR方面的应用,第17和第18章介绍了Shader图形编程和...(展开全部)
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    Unity 3D - 图书

    导演:金玺曾
    本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块,这部分内容对Unity程序员、美工和策划都有帮助。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,让读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。另外,本书最后附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。 本书还提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。 本书适用于广大游戏开发人员、游戏开发爱好者、软件培训机构,...(展开全部)
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    Unity 3D - 图书

    导演:金玺曾
    第三版根据Unity 5.6.2全新升级 适用于Unity 5.x 新增Unity GUI及DOTween Pro、EnhancedScroller、行为树AI插件Behavior Designer、Play Maker等 本书案例源代码及素材文件的下载地址:http://pan.baidu.com/s/1nvRz0Sh 本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。第1...(展开全部)
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    3D Max - 图书

    2012计算机·图像视频
    导演:李超 孙琪 钟丹 马俊
    本书根据笔者多年积累的建筑效果图制作教学和创作经验,深入地讲解了建筑效果图表现技法。全书分为6章所有案例均使用3dsMax9和VRay1.5版本制作,建议读者使用相应版本的软件进行学习。
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