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    青少年Python趣味编程 - 图书

    2022计算机·编程设计
    导演:叶永兴 陈娟怀编著
    本书从Python的基础语法讲起,然后逐步深入讲解Python的实战应用,重点介绍如何使用Python解决实际遇到的问题,让读者不仅可以系统地学习Python的相关理论知识,还能对Python程序开发有更深入的理解。本书分为17章,主要内容有编程语言的概念,Python的基础语法,常见函数的使用,自定义函数,面向对象编程,模块的概念,random、time、datetime等常见模块的使用,文件读写,pygame游戏编程,程序事件的概念,GUI编程,程序绘图,数据分析,人工智能等。本书图文并茂,内容通俗易懂,所含案例丰富,程序步骤清晰,非常适合Python的初学者阅读,也适合相关的机构、学校作为教材使用。
    青少年Python趣味编程
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    Python青少年编程魔法课堂 - 图书

    2020计算机·编程设计
    导演:蒋子阳
    本书是一本写给青少年学习Python编程的图书。书中介绍了50个左右的编程案例,带领读者掌握Python语言的基础语法,并初步体验项目案例的开发过程。本书共39章,分两部分。第1部分为“Python编程基础案例”,包括的案例有解鸡兔同笼问题、打印九九乘法表、用冒泡法给成绩排序、做个万年历、做个简易的通讯录、续写斐波那契数列、解汉诺塔问题等。第2部分为“Python编程进阶案例”,包括的案例有制作用按钮操作的计算器、制作Q版单位换算小工具、绘制哆啦A梦、制作轻量级画图板、绘制小猪佩奇、制作桌面动态时钟和数显时钟、绘制二维图表和三维图表、制作益智五子棋游戏等。本书行文诙谐幽默,案例丰富、实用性强,特别适合青少年作为Python编程的兴趣读物阅读,也适合想要探索Python语言的入门读者阅读。另外,本书还可以作为中小学编程教育课的教材使用。
    Python青少年编程魔法课堂
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    青少年学Python - 图书

    2020计算机·编程设计
    导演:冯伟森 王建
    本书根据中小学学生的特点和学习能力编排Python与人工智能教学的内容,寓教于乐。和本书配套的还有作者研发的“中小学编程智能教学平台”,平台教学资源丰富,智能化程度高,配有大量的教学和学习工具,方便教师备课和对学生进行个性化的教学和辅导。
    青少年学Python
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    Python游戏趣味编程 - 图书

    2020计算机·编程设计
    导演:童晶
    本书把趣味游戏开发应用于Python编程教学,通过介绍12个由易到难的趣味游戏案例的编写过程,带领读者从零基础开始学习。本书共13章,系统讲解了Python语言基本概念、开发环境搭建、循环、列表、数据类型、条件、复合运算符、字符串拼接、布尔变量、数组、函数、列表操作、面向对象编程等基础知识,还介绍了图片操作、文件读写、声音播放、异常处理等较为实用的编程技能。所有这些知识和技能,都通过游戏案例讲解和展示,贯穿各章,还给出了一些练习,帮助读者巩固所学的知识。附录A给出了这些练习题的答案,附录B给出了Python语法知识在书中相关章节的索引。 本书适合不同年龄层次的Python编程初学者阅读和自学,也可以作为中学生、大学生学习程序设计的教材和少儿编程培训机构的参考教材。
    Python游戏趣味编程
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    Python游戏趣味编程 - 图书

    2020计算机·编程设计
    导演:童晶
    本书把趣味游戏开发应用于Python编程教学,通过介绍12个由易到难的趣味游戏案例的编写过程,带领读者从零基础开始学习。本书共13章,系统讲解了Python语言基本概念、开发环境搭建、循环、列表、数据类型、条件、复合运算符、字符串拼接、布尔变量、数组、函数、列表操作、面向对象编程等基础知识,还介绍了图片操作、文件读写、声音播放、异常处理等较为实用的编程技能。所有这些知识和技能,都通过游戏案例讲解和展示,贯穿各章,还给出了一些练习,帮助读者巩固所学的知识。附录A给出了这些练习题的答案,附录B给出了Python语法知识在书中相关章节的索引。 本书适合不同年龄层次的Python编程初学者阅读和自学,也可以作为中学生、大学生学习程序设计的教材和少儿编程培训机构的参考教材。
    Python游戏趣味编程
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    青少年软件编程基础与实战 - 图书

    2021计算机·编程设计
    导演:陈雪松主编
    图形化编程指的是一种无须编写文本代码,只需要通过鼠标拖曳相应的图形化指令积木,按照一定的逻辑关系完成拼接就能实现编程的形式。本书作为全国青少年软件编程等级考试(图形化编程三级)配套学生用书,基于图形化编程环境,遵照考试标准和大纲,带着学生通过一个个生动有趣的游戏、动画范例,在边玩边学中掌握考核目标对应的等级知识和技能。标准组专家按照真题命题标准设计的所有范例和每课练习更是有助于学生顺利掌握考试大纲中要求的各种知识。本书适合参加全国青少年软件编程等级考试(图形化编程三级)的中小学生使用,也可作为学校、校外机构开展编程教学的参考书。
    青少年软件编程基础与实战
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    快乐编程:青少年思维训练 - 图书

    2021计算机·编程设计
    导演:黄威
    Scratch是一款面向青少年的图形化编程软件,使用该软件编程就如同创作一场舞台剧,即使没有任何基础的小学生,也可以在极短的时间内创作出生动活泼的编程作品,因此它特别适合培养青少年的逻辑思维、编程思维和工程思维。本书介绍了Scratch软件的概况、工作模式和积木指令精髓;结合青少年熟知的生活场景,带领大家学习和理解程序的3 种基本结构;对程序的3种基本结构进行强化学习,驱动青少年用逻辑思维分析问题、用工程思维分解问题、用编程思维解决问题;最后初步探究了算法和机器人控制程序。
    快乐编程:青少年思维训练
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    奇思妙想:C++青少年趣味编程100例 - 图书

    2024计算机·计算机综合
    导演:徐苑琳
    《奇思妙想:C++青少年趣味编程100例(视频教学版)》基于C++语言讲解了100多个有趣实例的开发过程。这些实例由浅入深地向读者介绍C++语言各个语法的使用方法,并展现了程序设计的基本思维和方法。 全书共13章,包含100个实例。第1章带领读者认识C++开发环境,并编写第一个程序。第2章讲解C++的基础知识,如输入、输出、变量、标志符等。第3章和第4章讲解数据的表示和运算方式。第5章讲解程序控制结构,如判断、循环。第6章讲解复杂数据的存储和处理方式,如数组、字符串。第7章和第8章讲解函数的使用,帮助读者理解代码复用的思想。第9章和第10章讲解特殊数据的使用,如指针、引用、结构体、联合、枚举。第11章和第12章讲解面向对象编程相关知识,如类、对象、继承、派生等。第13章讲解数据的外部存储方式——文件。 本《奇思妙想:C++青少年趣味编程100例(视频教学版)》容通俗易懂,具备较高的趣味性和交互性。书中实例不仅适合青少年动手练习,还可以开拓青少年的视野,领悟C++编程的价值所在。所以,本书不仅适合青少年学习,也适合家长借鉴,增加一种培养孩子的方式。同时,本书也适合作为相关培训机构的教材使用。
    奇思妙想:C++青少年趣味编程100例
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    青少年之声 - 图书

    导演:毛里齐奥·安多尔菲
    青少年之声
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    青少年思辨课 - 图书

    2025个人成长·励志成长
    导演:胡渐彪
    为什么说思辨力是学校未教,但人生必修的重要底层能力? 这是因为,思辨力所对应的是解决问题和权衡利弊做出决策的能力,是与人沟通、协作的能力。 而在我们当前的教育中,孩子扮演的更多是识记知识的角色,主动思考、创造和选择方面的训练不足。这就导致很多孩子会做题,却不会解决实际问题;会考试,却不懂得规划自己的人生。 不管你是青少年,还是已经步入职场的成年人,如果思辨课是你人生中缺失的一课,你都可以通过对本书5个版块30个议题的学习,实现对自我的探索、对社会的洞察,提升信息甄别力、决策判断力,最终拥抱成长与蜕变。
    青少年思辨课
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