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    面向对象的游戏开发 - 图书

    2005
    导演:Julian Gold
    本书以作者10余年游戏开发的经验为基础,用生动易懂的语言,介绍了面向对象游戏开发中的程序设计要素,特别是游戏引擎的团队开发的基本知识。内容包括:以商业软件代码为例说明实用的面向对象设计方法、实用的设计模式、必要时编写可重用代码、使用组件技术编写游戏代码、使用迭代技术进行编程开发和进度安排等。
    面向对象的游戏开发
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    面向对象的思考过程 - 图书

    导演:Matt Weisfeld
    〔简介〕 本书是一部独具特色的面向对象技术著作。书中结合代码示例生动透彻地讲述了面向对象思想的精髓,让读者真正学会以对象方式进行思考。本书共15章,在结构上可以分为两部分:第一部分包括第1~10章,探讨面向对象的基本概念,比如封装、多态、继承等;第二部分包括第11~15章,专注于将这些概念应用于一些通用的面向对象技术中,并结合了一些实用的应用程序。 本书内容精炼,示例简单明了,适合各层次面向对象开发人员阅读,也是高校相关专业面向对象课程的理想教学参考书。 〔译序〕 很多IT从业人员进入这个行业都是从学习一门编程语言开始的。对于编程,我们往往过于关注语言的语法细节,反而忽略了其背后的设计理念。面向对象的思考过程就是一个非常优秀的设计理念。它可以独立于语言存在。如果你熟练掌握了面向对象的思考过程,那么就可以轻松地在不同的面向对象的语言之间切换。 本书透彻...(展开全部)
    面向对象的思考过程
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    面向对象的思考过程 - 图书

    导演:Matt Weisfeld
    面向对象的程序设计(OOP)是现代程序设计语言的基本概念,本书深入探讨了如何以面向对象的方式来进行思考。全书共分为15章,内容包括:面向对象的基本概念,如何以对象的方式进行思考,高级的面向对象概念,类的剖析,类设计,继承和组合,框架和重用,创建对象,使用UML创建对象模型,持久对象,可移植的数据,分布式对象和企业,设计模式等。 本书是当代程序员的基础理论读物,适合于大学本科计算机专业的学生以及想要学习面向对象技术的程序员。
    面向对象的思考过程
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    面向对象的思考过程 - 图书

    导演:Matt Weisfeld
    本书是一部独具特色的面向对象技术著作。书中结合代码示例生动透彻地讲述了面向对象思想的精髓,让读者真正学会以对象方式进行思考。 本书共15章,在结构上可以分为两部分:第壹部分包括第1~10章,探讨面向对象的基本概念,比如封装、多态、继承等;第二部分包括第11~15章,专注于将这些概念应用于一些通用的面向对象技术中,并结合了一些实用的应用程序。
    面向对象的思考过程
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    面向对象的思考过程 - 图书

    2021计算机·编程设计
    导演:马特·魏斯费尔德
    本书是一部独具特色的面向对象技术著作。书中结合代码示例生动透彻地讲述了面向对象思想的精髓,让读者真正学会以对象方式进行思考。本书共15章,在结构上可以分为两部分:第壹部分包括第1~10章,探讨面向对象的基本概念,比如封装、多态、继承等;第二部分包括第11~15章,专注于将这些概念应用于一些通用的面向对象技术中,并结合了一些实用的应用程序。
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    面向对象的思考过程 - 图书

    2021计算机·编程设计
    导演:马特·魏斯费尔德
    本书是一部独具特色的面向对象技术著作。书中结合代码示例生动透彻地讲述了面向对象思想的精髓,让读者真正学会以对象方式进行思考。本书共15章,在结构上可以分为两部分:第壹部分包括第1~10章,探讨面向对象的基本概念,比如封装、多态、继承等;第二部分包括第11~15章,专注于将这些概念应用于一些通用的面向对象技术中,并结合了一些实用的应用程序。
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    面向对象的思考过程 - 图书

    导演:Matt Weisfeld
    〔简介〕 本书是一部独具特色的面向对象技术著作。书中结合代码示例生动透彻地讲述了面向对象思想的精髓,让读者真正学会以对象方式进行思考。本书共15章,在结构上可以分为两部分:第一部分包括第1~10章,探讨面向对象的基本概念,比如封装、多态、继承等;第二部分包括第11~15章,专注于将这些概念应用于一些通用的面向对象技术中,并结合了一些实用的应用程序。 本书内容精炼,示例简单明了,适合各层次面向对象开发人员阅读,也是高校相关专业面向对象课程的理想教学参考书。 〔译序〕 很多IT从业人员进入这个行业都是从学习一门编程语言开始的。对于编程,我们往往过于关注语言的语法细节,反而忽略了其背后的设计理念。面向对象的思考过程就是一个非常优秀的设计理念。它可以独立于语言存在。如果你熟练掌握了面向对象的思考过程,那么就可以轻松地在不同的面向对象的语言之间切换。 本书透彻...(展开全部)
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    面向对象的思考过程 - 图书

    导演:Matt Weisfeld
    面向对象的程序设计(OOP)是现代程序设计语言的基本概念,本书深入探讨了如何以面向对象的方式来进行思考。全书共分为15章,内容包括:面向对象的基本概念,如何以对象的方式进行思考,高级的面向对象概念,类的剖析,类设计,继承和组合,框架和重用,创建对象,使用UML创建对象模型,持久对象,可移植的数据,分布式对象和企业,设计模式等。 本书是当代程序员的基础理论读物,适合于大学本科计算机专业的学生以及想要学习面向对象技术的程序员。
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    面向对象的思考过程 - 图书

    导演:Matt Weisfeld
    本书是一部独具特色的面向对象技术著作。书中结合代码示例生动透彻地讲述了面向对象思想的精髓,让读者真正学会以对象方式进行思考。 本书共15章,在结构上可以分为两部分:第壹部分包括第1~10章,探讨面向对象的基本概念,比如封装、多态、继承等;第二部分包括第11~15章,专注于将这些概念应用于一些通用的面向对象技术中,并结合了一些实用的应用程序。
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    测试驱动的面向对象软件开发 - 图书

    2010
    导演:Steve Freeman
    《测试驱动的面向对象软件开发》采用通俗易懂的比喻,众所周知的编程语言,短小精悍的工作实例,深入浅出的分析处理——仿佛在和几位世界级的编程高手一边喝茶,一边聊天,循序渐进地让读者在不知不觉中进入编程的最高境界。即使是刚刚入门的初学者,也会从中找到读书的乐趣,因为可以从一开始就找到开启面向对象开发大门的钥匙;随着经验的积累,编程水平的提高,再来看这本书,用不同的视角重新审视程序,又会体会到更深层的编程哲学。 本书是编程爱好者的启蒙指南,更是系统分析人员、测试人员、程序设计人员、软件开发人员以及面向对象程序研究人员等专业人士革新编程思想的必备手册。
    测试驱动的面向对象软件开发
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