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    领域驱动设计工作坊 - 图书

    2024计算机·计算机综合
    导演:郑天民
    本书通过一个完整项目案例由浅入深地介绍了业务建模和软件设计的方法论——领域驱动设计(Domain Driven Design,DDD)。首先,本书介绍了DDD的基本概念和主流设计方法,同时引入贯穿全书的案例系统,并完成案例系统的基础设计;其次,围绕DDD的统一语言、子域和限界上下文展开讨论,探讨从问题空间进入解空间的解决方案;再次,从领域建模范式讲起,详细分析实体、值对象、聚合、领域服务、应用服务和领域事件等DDD中与战术设计相关的核心概念,并给出各个组件的设计方法和使用技巧;最后,围绕常见领域驱动架构模式及DDD架构考量,给出DDD的架构设计和整合方案。 本书结构清晰、内容丰富、图文并茂,适合团队负责人、业务设计人员、系统设计人员以及架构师等阅读。
    领域驱动设计工作坊
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    游戏设计工作坊 - 图书

    导演:Tracy Fullerton
    游戏业在过去30年逐渐成熟,已经成为一种重要的娱乐方式。游戏设计是一项具有创造性、专业性、艺术性的工作。本书是在作者为Sony、Sega和Microsoft设计游戏的实际经验以及与不同背景和经验水平的学生设计、创建原型、测试原始游戏概念所获得的经验基础上,浓缩而来的关于游戏设计的精华内容。 本书首先介绍了游戏设计师的任务、游戏结构以及设计形式细节、戏剧化元素、游戏动力学等内容;接着介绍了设计一个游戏时概念化、原型化、测试、可用性和平衡、趣味性、控制与界面等方面的内容;还介绍了游戏设计时有关团队机构、开发阶段、设计文档等方面的知识;最后介绍了游戏业的现状和概况,以及在游戏业中寻找工作和推销创意的方法。
    游戏设计工作坊
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    设计工作 - 图书

    2023个人成长·认知思维
    导演:李海峰 王成主编
    设计思维源自斯坦福大学的知名课程,该课程告诉我们通过设计思维解决工作和生活中的大部分问题,进而收获满意的工作、幸福的生活。本书由设计人生实验室联合创始人李海峰、王成联合主编,由设计人生认证讲师联合撰写。全书内容大多为讲师们的实际案例,通过案例分析,读者可以从中了解到如何从对现有工作的不满中跳出来,通过设计思维解构工作,将工作变得既有趣又有意义,提升在工作中的影响力和认可度;通过重新设计工作,收获影响力和幸福力。
    设计工作
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    感官復甦工作坊 - 图书

    导演:查爾斯.布魯克
    「我感覺到土地正在承受我的重量,而我正在接納風。」如果你從來不曾有過這樣的感受,這本書或許能為你開啟一扇覺知的心窗,讓你體驗另一種存在的方式。「感官復甦工作坊」帶領人夏綠蒂與作者布魯克窮畢生精力去探索人類的本質,本書詳實而生動的介紹了工作坊內容。這股感官復甦風潮曾席捲美國,與東方的禪學一樣有責指人心、難以言喻之妙趣。若能復甦如嬰孩般單純、敏銳的感官能力,全神貫注去覺察天生能源的自然流動,將能品嚐到生活真滋味!
    感官復甦工作坊
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    领域驱动设计 - 图书

    2020计算机·编程设计
    导演:ThoughtWorks中国
    当敏捷宣言的17位签署者在2001年喊出“响应变化胜于遵循计划”这样的口号时,鲜有组织会真正把这句话当回事儿,甚至很多经验丰富的管理者会认为好的计划是成功的一半,遵循计划就是另外一半。然而在时下的第四次工业革命浪潮中,可能很多管理者已经不会简单满足于“响应”,而是选择主动发起变化了。不确定性管理成了这个时代的主旋律,企业的响应力成了成败的关键。图的底层是各种数据存储(从经典的Oracle到大数据标配的Hadoop),图的中间是类似Kafka这样的消息管道和传统的ESB(消息总线),上层则是各种业务应用(包括各种Web应用和移动的APP)。仿佛这是一个流行的“稳定”架构设计。
    领域驱动设计
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    领域驱动设计 - 图书

    2020计算机·编程设计
    导演:ThoughtWorks中国
    当敏捷宣言的17位签署者在2001年喊出“响应变化胜于遵循计划”这样的口号时,鲜有组织会真正把这句话当回事儿,甚至很多经验丰富的管理者会认为好的计划是成功的一半,遵循计划就是另外一半。然而在时下的第四次工业革命浪潮中,可能很多管理者已经不会简单满足于“响应”,而是选择主动发起变化了。不确定性管理成了这个时代的主旋律,企业的响应力成了成败的关键。图的底层是各种数据存储(从经典的Oracle到大数据标配的Hadoop),图的中间是类似Kafka这样的消息管道和传统的ESB(消息总线),上层则是各种业务应用(包括各种Web应用和移动的APP)。仿佛这是一个流行的“稳定”架构设计。
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    在中学:读写工作坊的奥秘: 读写工作坊的奥秘 - 图书

    2020
    导演:南希·爱特维尔
    在中学:读写工作坊的奥秘: 读写工作坊的奥秘
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    基于隐喻技术的工作坊设计 - 图书

    2021教育学习·工具书
    导演:林士然
    本书为作者8年多的研究实践成果,是一本实战的工具类图书,意在帮助教育工作者、培训师、引导师、专业教练等提高工作坊设计、参与式教学设计、现场引导催化等技能。书中将隐喻与引导、教练等技术相结合,在介绍相关理论的基础上,提供了多种隐喻技术、隐喻场景、隐喻框架流程和模型等,并配有具体实例。通过使用本书的方法和工具,读者不仅可以将前沿的培训技术快速运用到实际工作中,还可以设计出满足客户需求的高质量工作坊,并提高自身能力。
    基于隐喻技术的工作坊设计
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    基于隐喻技术的工作坊设计 - 图书

    2021教育学习·工具书
    导演:林士然
    本书为作者8年多的研究实践成果,是一本实战的工具类图书,意在帮助教育工作者、培训师、引导师、专业教练等提高工作坊设计、参与式教学设计、现场引导催化等技能。书中将隐喻与引导、教练等技术相结合,在介绍相关理论的基础上,提供了多种隐喻技术、隐喻场景、隐喻框架流程和模型等,并配有具体实例。通过使用本书的方法和工具,读者不仅可以将前沿的培训技术快速运用到实际工作中,还可以设计出满足客户需求的高质量工作坊,并提高自身能力。
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    解构领域驱动设计 - 图书

    2021计算机·编程设计
    导演:张逸
    本书全面阐释了领域驱动设计(domain-driven design,DDD)的知识体系,内容覆盖领域驱动设计的主要模式与主流方法,并在此基础上提出“领域驱动设计统一过程”(domain-driven design unified process,DDDUP),将整个软件构建过程划分为全局分析、架构映射和领域建模3个阶段。除给出诸多案例来阐释领域驱动设计统一过程中的方法与模式之外,本书还通过一个真实而完整的案例全面展现了如何进行领域驱动设计统一过程的实施和落地。为了更好地运用领域驱动设计统一过程,本书还开创性地引入了业务服务、菱形对称架构、领域驱动架构、服务驱动设计等方法与模式,总结了领域驱动设计能力评估模型与参考过程模型。本书提出的一整套方法体系已在多个项目中推广和落地。 本书适合希望领会软件架构本质、提高软件架构能力的软件架构师,希望提高领域建模能力、打磨软件设计能力的开发人员,希望掌握业务分析与建模方法的业务分析人员,希望学习领域驱动设计并将其运用到项目中的软件行业从业人员阅读参考。
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